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音视频设计技术问答精萃

助工
2007-12-24 16:09:51     打赏

可否利用MP3技术实现通信传输

问:用MP3技术,可以对语音数据进行压缩,大大减少数据量,这是比较容易做到的。但不知能否采用该技术,对语音数据进行实时压缩、实时传送、实时解压,以达到语音无线通信动态传输的目的?

答:可以是可以,但是没有必要。在通信过程中普通语言的带宽只需要3400Hz即可保证通话效果,现代无线通信技术采用了专门的语音编解码技术来实现语音的压缩。而MP3针对的是音乐压缩,并不是用于通讯传输,可能会由于占用更多的带宽而造成了利用率上的浪费。再则无线通讯有其特殊要求,如多径反射等等对数据的掉包的处理。

关于CVBS/S-VIDEO电路中匹配电感参数的设计

问:在CVBS(复合视频信号)或S-VIDEO电路中,有一匹配电感参数不知如何设计。

答:电感由理想电感和串连功耗电阻的比值,也就是Q值来表示,Q=wL/Rs。小的电感值能提高输出电流回转率,但是缺点是输出电压涟波会变大。相反,大电感值则会降低链波电流并减少电感的磁滞功耗。一般来说,电感值是2到3μH就可以了,设计中主要是考虑去除干扰,一般是和两颗电容组合成一个排行滤波网络,电容的值也需要相互匹配。

关于USB音像的干扰问题

问:我用CM102+模拟功放或MPC320+AD8255等做USB小音箱,与某些品牌的手提电脑相连却发现有"POP.POP声"的干扰问题,不知各位开发USB音箱有无发现同样问题?

答:我用CM108做的立体声功放,在播放音乐时也有POPO音,经过研究,通过将模拟地与数字地的接点用一只300R的磁珠电感连起来,就可以解决,但是一定注意要选择合理的接点。

关于LDO与DC/DC的选择问题

问:当电池电压为4~6.6V时,欲输出3V给MCU,用LDO好呢还是采用DC/DC?因产品要求,实际上为两部分供电,MCU出于省电考虑尽量用低电压,而外设需要5V以上电压比较理想。因为是电池供电,所以对功耗挺敏感的,MCU的工作电流也就几个mA。这种情况是LDO效率高还是DC/DC高呢?看上去压差这么高,似乎DC/DC效率高些,但我的负载电流很小阿,用LDO可以吗?

答:这是一个有趣的问题,几乎每个论点都站的住脚。我也谈谈自己的观点:

首先,选择LDO需要考虑的基本问题,包括输入电压范围、预期输出电压、负载电流范围以及其封装的功耗能力。此外,接地电流或静态电流(IGND或IQ)、电源波纹抑止比(PSRR)、噪声与封装大小通常也是LDO选择的必要因素。

其次,输入输出电压差的问题。该电压差是LDO最重要的参数之一。在保证输出电压稳定的前提下,该电压差越低,稳压器的性能越好。反之,当确定LDO能够提供预期输出电压时,需要进一步考虑其压降。输入电压必须大于预期输出电压与特定压降之和,即VIN > VOUT+VDROPOUT。如果VIN降低至必需的电压以下,则我们说LDO出现“压降”,输出等于输入减去旁路组件的RDS(on)乘以负载电流。LDO的最大优势就是:满载的跌落压降一般小于500mV。轻载时的压降只有10到20mV。

再次,静态电流。电池供电时,为最大化电池的运行时间,应选择相对于负载电流来说IQ较低的LDO。例如,考虑到IQ 只增加0.02%的微不足道的电池消耗,在100mA负载情况下,一般采用200μA的IQ比较合理。

最后,输出电容器的问题。典型的LDO应用时,需要添加外部输入和输出电容器。选择对电容器稳定性方面没有要求的LDO,可以降低尺寸与成本,另外某些情形甚至可取消这些组件。一般地,选用较低ESR的电容器可提高 PSRR、噪声以及瞬态响应性能。从这方面讲,可节约一定的成本。 总体而言,选用LDO要相对好些。

用于便携产品喇叭的放大器如何选择

问:我现在设计一个便携式的GPS,用的是ARM9的CPU,因为有一个喇叭需要输出1.5W的功率,通过锂电池升压到5V给功放用,可是在音量开到最大的时候,由于音乐音量的不断变化,引起负载电流大幅变化,输入电源也随着音量大小抖动,差不多有500mV了,从而使得这个板子的电源也不稳定,甚至于CPU,尤其是LCD的VCOM端的信号不稳定,LCD屏幕出现严重的水波纹,请问大家有没有什么方案既能够保证给喇叭的输出功率够用,同时在电源上面又不影响其它的功能模块工作啊。

答:第一、我不知道你的放大器是AB类,还是D类,如果你是用AB类的话,若导致电源问题,我个人认为你可以换D类放大器,这样会省电点。

第二、还有种不常规的做法是:你选一个放大器,使其在3.3V的时候可以达到你的喇叭要求1.5W,而在5V的时候超过1.5W或达到两2W。因为喇叭标称值1.5W,最大值可以达到2W,不用放心会烧掉喇叭。然后你电源不要用BOOST升压到5V,直接用电池供电。这样电池工作是:3.3-4.2V这里工作的话,能保证你的输出功率,又不会影响电源。

关于混合左右声道的方法

问:如何将左右两声道混成一路

答:用模拟相加的方法可以把左右声道的信号混合成一路。

关于较少输出噪声的问题

问:最近在维修中碰到一个问题,在没加输入信号时候,调整增益开关后,本来不应该有输出的,但我用示波器却能测到高频的输出,不知道为什么,请问对功放来说通过调整电流负反馈能减少输出嘈声么?

答: 由于功率放大太大,电路已经产生自激,应该通过减少增益或是调整反馈电容来消除。

关于模拟屏与数字屏的区别

问:模拟屏与数字屏有何区别?

答:说法一:模拟屏和数字屏就屏本身来说是没有区别的,主要区别是在电路上。加到液晶屏象素上的肯定都是数字信号。在屏的边缘有很多行列驱动IC,就是所谓的驱动器。在屏后面的电路板上主要是控制器,控制器将收到的信号转换为符合驱动器时序要求的驱动信号,送给驱动器,点亮相应的象素。

模拟屏和数字屏在这些部分是一样的,他们的区别主要在于输入上。数字屏直接输入数字信号,RGB每种颜色信号都被视频处理电路转换若干位数字信号,直接送入屏上的控制驱动器,A/D转换是在前面的电路中完成的。而模拟屏输入是三基色模拟信号输入,它的A/D转换是在液晶屏上的电路中完成的。

说法二:这个问题已经说过很多遍了。关键的区别在输入的RGB信号是仿真的还是数字的。指出你的一个错误,真正的输入到屏上的是一个具体的电压值,这个电压值的大小决定了液晶的偏转的大小,从而决定了透过光的多少,可以认为驱动屏需要的是仿真信号,但绝对不是数字信号(对RGB信号而言,当然时序信号是数字的)输入的RGB如果是仿真信号,这样的屏叫仿真屏,在LCM的DRIVER IC内部进行采样处理,然后把样本值送到TFT上。输入的RGB信号如果是数字的叫数字屏,在LXM的DRIVER IC内部要进行D/A转换,这部份工作是由GAMMA校正电路完成的。

说法三:模拟屏的输入信号是模拟RGB信号, 一般每行信号要和上一行反向, 还要有配合的VCOM信号,需要+10V以上和-10V以下的偏压,垂直分辨率一般为230左右;数字屏的输入信号分TTL和LVDS等几种,一般红绿蓝三色各用6到8位数字量来表示,不需要外接偏压,垂直分辨率一般为400以上。

其实数字屏与模拟屏都是用数字信号驱动显示的。现在人们所说的数字屏与模拟屏是从液晶屏的接口来区分的,可以直接输入模拟信号的屏就是模拟屏,要输入数字信号的就是数字屏。模拟屏比数字屏多了个A/D转换器,用来将模拟信号转换为数字信号。数字屏就直接处理数字信号来显示。数字屏从它的信号传输方式来分,可分为TTL,LVDS等等方式。

模拟屏和数字屏的屏本身是没有区别的,点亮的时候驱动行列驱动IC用的都是数字信号。

关于音频芯片的测试问题

问:在音频芯片的ATE测试中,所有测试项目都通过,但是实际应用中不能播放音乐,请问是什么原因呢?

答:只有ATE测试是不够的,还应该增加其他功能测试,例如做FT测试就可能会测到问题。




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