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Android ADB 源码分析(三)

高工
2018-12-29 12:36:38     打赏

前言

之前分析的两篇文章


Android Adb 源码分析(一)


嵌入式Linux:Android root破解原理(二)


 


写完之后,都没有写到相关的实现代码,这篇文章写下ADB的通信流程的一些细节


看这篇文章之前,请先阅读


Linux的SOCKET编程详解 - 江召伟 - 博客园


对socket通信有简单的了解

1、ADB基本通信

理解:


(1)adb的本质,就是socket的通信,通过secket传送数据及文件


(2)adb传送是以每个固定格式的包发送的数据,包的格式如下:


#define A_SYNC 0x434e5953

#define A_CNXN 0x4e584e43

#define A_OPEN 0x4e45504f

#define A_OKAY 0x59414b4f

#define A_CLSE 0x45534c43

#define A_WRTE 0x45545257

#define A_AUTH 0x48545541

 

 

struct amessage {

    unsigned command;       /* command identifier constant      */

    unsigned arg0;          /* first argument                   */

    unsigned arg1;          /* second argument                  */

    unsigned data_length;   /* length of payload (0 is allowed) */

    unsigned data_check;    /* checksum of data payload         */

    unsigned magic;         /* command ^ 0xffffffff             */

};

 

struct apacket

{

    apacket *next;

 

    unsigned len;

    unsigned char *ptr;

 

    amessage msg;

    unsigned char data[MAX_PAYLOAD];

};

发送的包格式为apacket格式,其中msg为消息部分,data为数据部分。msg的消息类型有很多种,包括A_SYNC, A_CNXN, A_OPEN, A_OKAY等等。


(3)adb给我们预留了调试的信息,我们只需要在adb.h中定义指定的宏,即可看到每次数据的传输过程:


#define DEBUG_PACKETS 1


打开调试信息后,我们可以看到传输过程中的细节,在串口打印里面。


(4)我们使用adb push命令,来跟踪分析下这个apacket数据是怎样传输的:


我们以adb push profile /命令为例,在串口我们可以看见如下详细的传输信息:


status command arg0 arg1 len data


recv: OPEN 00141028 00000000 0006 "sync:."


send: OKAY 0000003e 00141028 0000 ""


recv: WRTE 00141028 0000003e 0009 "STAT..../"


send: OKAY 0000003e 00141028 0000 ""


send: WRTE 0000003e 00141028 0010 "STAT.A......[oHZ"


recv: OKAY 00141028 0000003e 0000 ""


recv: WRTE 00141028 0000003e 0027 "SEND..../profile,33206DATA....2D


send: OKAY 0000003e 00141028 0000 ""


send: WRTE 0000003e 00141028 0008 "OKAY...."


recv: OKAY 00141028 0000003e 0000 ""


recv: WRTE 00141028 0000003e 0008 "QUIT...."


send: OKAY 0000003e 00141028 0000 ""


send: CLSE 00000000 00141028 0000 ""


recv: CLSE 00141028 0000003e 0000 ""


以上recv表示接收的数据包,send表示回传的数据包。后面五个分别为数据包的数据字段值(command arg0 arg1 len data),这样数据我们还是不够直观,我们翻译成更加直接的数据辅以文字解释




这样是不是容易理解多了呢,经过这样的数据发送,我们就通过adb push命令把本地的profile文件推送到远程设备的根目录了。哇..... 原来这么简单,一个profile文件就传输了。流程理解了,我们再来看代码,现在结果你知道了,流程你也懂了,再来看源码,是不是容易理解了呢。


 


2、代码分析

我们看代码也是逆向的看,这样利于我们理解,不会被源码看到晕乎乎,上面流程懂了,知道了每次是以apacket的格式发送的,我们先来研究这个apacket的接收与发送函数。


接收函数handle_packet


void handle_packet(apacket *p, atransport *t)

{

    asocket *s;

 

    D("handle_packet() %c%c%c%c\n", ((char*) (&(p->msg.command)))[0],

            ((char*) (&(p->msg.command)))[1],

            ((char*) (&(p->msg.command)))[2],

            ((char*) (&(p->msg.command)))[3]);

    print_packet("recv", p);

 

    switch(p->msg.command){

    case A_SYNC:

        if(p->msg.arg0){

            send_packet(p, t);

            if(HOST) send_connect(t);

        } else {

            t->connection_state = CS_OFFLINE;

            handle_offline(t);

            send_packet(p, t);

        }

        return;

 

    case A_CNXN: /* CONNECT(version, maxdata, "system-id-string") */

            /* XXX verify version, etc */

        if(t->connection_state != CS_OFFLINE) {

            t->connection_state = CS_OFFLINE;

            handle_offline(t);

        }

 

        parse_banner((char*) p->data, t);

 

        if (HOST || !auth_enabled) {

            handle_online(t);

            if(!HOST) send_connect(t);

        } else {

            send_auth_request(t);

        }

        break;

 

    case A_AUTH:

        if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_TOKEN) {

            t->key = adb_auth_nextkey(t->key);

            if (t->key) {

                send_auth_response(p->data, p->msg.data_length, t);

            } else {

                /* No more private keys to try, send the public key */

                send_auth_publickey(t);

            }

        } else if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_SIGNATURE) {

            if (adb_auth_verify(t->token, p->data, p->msg.data_length)) {

                adb_auth_verified(t);

                t->failed_auth_attempts = 0;

            } else {

                if (t->failed_auth_attempts++ > 10)

                    adb_sleep_ms(1000);

                send_auth_request(t);

            }

        } else if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_RSAPUBLICKEY) {

            adb_auth_confirm_key(p->data, p->msg.data_length, t);

        }

        break;

 

    case A_OPEN: /* OPEN(local-id, 0, "destination") */

        if (t->online) {

            char *name = (char*) p->data;

            name[p->msg.data_length > 0 ? p->msg.data_length - 1 : 0] = 0;

            s = create_local_service_socket(name);

            if(s == 0) {

                send_close(0, p->msg.arg0, t);

            } else {

                s->peer = create_remote_socket(p->msg.arg0, t);

                s->peer->peer = s;

                send_ready(s->id, s->peer->id, t);

                s->ready(s);

            }

        }

        break;

 

    case A_OKAY: /* READY(local-id, remote-id, "") */

        if (t->online) {

            if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) {

                if(s->peer == 0) {

                    s->peer = create_remote_socket(p->msg.arg0, t);

                    s->peer->peer = s;

                }

                s->ready(s);

            }

        }

        break;

 

    case A_CLSE: /* CLOSE(local-id, remote-id, "") */

        if (t->online) {

            if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) {

                s->close(s);

            }

        }

        break;

 

    case A_WRTE:

        if (t->online) {

            if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) {

                unsigned rid = p->msg.arg0;

                p->len = p->msg.data_length;

 

                if(s->enqueue(s, p) == 0) {

                    D("Enqueue the socket\n");

                    send_ready(s->id, rid, t);

                }

                return;

            }

        }

        break;

 

    default:

        printf("handle_packet: what is %08x?!\n", p->msg.command);

    }

 

    put_apacket(p);

}

哇,这个函数好像不复杂


一个函数,然后解析apacket *p数据,根据msg.command的命令值, 然后对应不同的case,有着不同的响应。事实上也就是这样,这个函数主要就是根据不同的消息类型,来处理这个apacket的数据。


下面解析下上面push命令的过程


1、OPEN响应


recv: OPEN 00141028 00000000 0006 "sync:."


send: OKAY 0000003e 00141028 0000 ""


接收到了OPEN的消息,然后附带了一个sync的数据,我们看看是如何响应的。


    case A_OPEN: /* OPEN(local-id, 0, "destination") */

        if (t->online) {

            char *name = (char*) p->data;

            name[p->msg.data_length > 0 ? p->msg.data_length - 1 : 0] = 0;

            s = create_local_service_socket(name);

            if(s == 0) {

                send_close(0, p->msg.arg0, t);

            } else {

                s->peer = create_remote_socket(p->msg.arg0, t);

                s->peer->peer = s;

                send_ready(s->id, s->peer->id, t);

                s->ready(s);

            }

        }

        break;

调用create_local_service_socket(“sync”);


fd = service_to_fd(name);


//创建本地socket,并为这个socket创建数据处理线程file_sync_service


ret = create_service_thread(file_sync_service, NULL);


//把这个本地socket关联到结构asocket *s


s = create_local_socket(fd);


调用create_remote_socket(p->msg.arg0, t); //把远程的socket也与这个结构体asocket 关联。


如上两个函数调用,主要是初始化本地的socket对,本地socket用来跟后台服务线程之间的通信,以及跟对应命令的后台服务线程通信。初始化adb通信的环境。其中asocket *s为本地socket与远程socket的一个关联结构体,其中s保存的是本地socket的信息,s->peer保存的是远程socket相关的信息。


send_ready(s->id, s->peer->id, t); 然后发送OKAY给PC端。


static void send_ready(unsigned local, unsigned remote, atransport *t)

{

    D("Calling send_ready \n");

    apacket *p = get_apacket();

    p->msg.command = A_OKAY;

    p->msg.arg0 = local;

    p->msg.arg1 = remote;

    send_packet(p, t);

}

这个与我们看到的流程相符合。接收到OPEN的消息,初始化一些状态,然后返回一个OKAY的状


2、WRITE响应


recv: WRTE 00141028 0000003e 0009 "STAT..../"


send: OKAY 0000003e 00141028 0000 ""


send: WRTE 0000003e 00141028 0010 "STAT.A......[oHZ"


接收到了WRITE的消息,顺带了一个查询STAT的数据,我们看看是如何响应的:


    case A_WRTE:

        if (t->online) {

            if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) {

                unsigned rid = p->msg.arg0;

                p->len = p->msg.data_length;

 

                if(s->enqueue(s, p) == 0) {

                    D("Enqueue the socket\n");

                    send_ready(s->id, rid, t);

                }

                return;

            }

        }

        break;

先通过参数p->msg.arg1找到我们在OPEN的时候建立的结构体信息asocket *s, 然后处理本地socket队列中的数据(s为本地,s->peer为远程)


s->enqueue(s, p)即为之前 关联的函数local_socket_enqueue,其在create_local_socket(fd); 的时候设置。


static int local_socket_enqueue(asocket *s, apacket *p)

{

    D("LS(%d): enqueue %d\n", s->id, p->len);

 

    p->ptr = p->data;

 

        /* if there is already data queue'd, we will receive

        ** events when it's time to write.  just add this to

        ** the tail

        */

    if(s->pkt_first) {

        goto enqueue;

    }

 

        /* write as much as we can, until we

        ** would block or there is an error/eof

        */

    while(p->len > 0) {

        int r = adb_write(s->fd, p->ptr, p->len);

        if(r > 0) {

            p->len -= r;

            p->ptr += r;

            continue;

        }

        if((r == 0) || (errno != EAGAIN)) {

            D( "LS(%d): not ready, errno=%d: %s\n", s->id, errno, strerror(errno) );

            s->close(s);

            return 1; /* not ready (error) */

        } else {

            break;

        }

    }

 

    if(p->len == 0) {

        put_apacket(p);

        return 0; /* ready for more data */

    }

 

enqueue:

    p->next = 0;

    if(s->pkt_first) {

        s->pkt_last->next = p;

    } else {

        s->pkt_first = p;

    }

    s->pkt_last = p;

 

        /* make sure we are notified when we can drain the queue */

    fdevent_add(&s->fde, FDE_WRITE);

 

    return 1; /* not ready (backlog) */

}

我们通过adb_write(s->fd, p->ptr, p->len)把要处理的数据,写入到本地socket对应的fd中,等待处理。


然后调用send_ready(s->id, rid, t);返回一个OKAY的状态


我们把待处理的数据adb_write之后,又是在哪里处理的呢,我们之前在创建本地socket的时候,就创建了一个线程,对应的处理socket数据的函数file_sync_service。


我们来看看file_sync_service函数是如何处理的


void file_sync_service(int fd, void *cookie)

{

    syncmsg msg;

    char name[1025];

    unsigned namelen;

 

    char *buffer = malloc(SYNC_DATA_MAX);

    if(buffer == 0) goto fail;

 

    for(;;) {

        D("sync: waiting for command\n");

 

        if(readx(fd, &msg.req, sizeof(msg.req))) {

            fail_message(fd, "command read failure");

            break;

        }

        namelen = ltohl(msg.req.namelen);

        if(namelen > 1024) {

            fail_message(fd, "invalid namelen");

            break;

        }

        if(readx(fd, name, namelen)) {

            fail_message(fd, "filename read failure");

            break;

        }

        name[namelen] = 0;

 

        msg.req.namelen = 0;

        D("sync: '%s' '%s'\n", (char*) &msg.req, name);

 

        switch(msg.req.id) {

        case ID_STAT:

            if(do_stat(fd, name)) goto fail;

            break;

        case ID_LIST:

            if(do_list(fd, name)) goto fail;

            break;

        case ID_SEND:

            if(do_send(fd, name, buffer)) goto fail;

            break;

        case ID_RECV:

            if(do_recv(fd, name, buffer)) goto fail;

            break;

        case ID_QUIT:

            goto fail;

        default:

            fail_message(fd, "unknown command");

            goto fail;

        }

    }

 

fail:

    if(buffer != 0) free(buffer);

    D("sync: done\n");

    adb_close(fd);

}

原来在这里处理的数据,终于找到你, 我们收到的消息是查看路径是否存在,这里对应的就是ID_STAT,还有其他的消息处理,比如ID_SEND,ID_RECV,ID_QUIT,望文生义,我们就不具体解释了。我们还是看看ID_STAT对应的处理吧do_stat(fd, name)。


static int do_stat(int s, const char *path)

{

    syncmsg msg;

    struct stat st;

 

    msg.stat.id = ID_STAT;

 

    if(lstat(path, &st)) {

        msg.stat.mode = 0;

        msg.stat.size = 0;

        msg.stat.time = 0;

    } else {

        msg.stat.mode = htoll(st.st_mode);

        msg.stat.size = htoll(st.st_size);

        msg.stat.time = htoll(st.st_mtime);

    }

 

    return writex(s, &msg.stat, sizeof(msg.stat));

}

这里就是判断路径是否存在的逻辑了,这个就是我们想要的,我们把判断的结果存储在msg.stat, 然后把对应的结果写回去writex。


我们把检测的状态writex之后,但是这个数据还没有发送回PC端啊,是在哪里发送回去的呢,我们继续跟踪


我们在create_local_socket创建本地socket的时候,顺便还注册了一个回调函数local_socket_event_func


static void local_socket_event_func(int fd, unsigned ev, void *_s)

{

    asocket *s = _s;

 

    D("LS(%d): event_func(fd=%d(==%d), ev=%04x)\n", s->id, s->fd, fd, ev);

 

    /* put the FDE_WRITE processing before the FDE_READ

    ** in order to simplify the code.

    */

    if(ev & FDE_WRITE){

        apacket *p;

 

        while((p = s->pkt_first) != 0) {

            while(p->len > 0) {

                int r = adb_write(fd, p->ptr, p->len);

                if(r > 0) {

                    p->ptr += r;

                    p->len -= r;

                    continue;

                }

                if(r < 0) {

                    /* returning here is ok because FDE_READ will

                    ** be processed in the next iteration loop

                    */

                    if(errno == EAGAIN) return;

                    if(errno == EINTR) continue;

                }

                D(" closing after write because r=%d and errno is %d\n", r, errno);

                s->close(s);

                return;

            }

 

            if(p->len == 0) {

                s->pkt_first = p->next;

                if(s->pkt_first == 0) s->pkt_last = 0;

                put_apacket(p);

            }

        }

 

            /* if we sent the last packet of a closing socket,

            ** we can now destroy it.

            */

        if (s->closing) {

            D(" closing because 'closing' is set after write\n");

            s->close(s);

            return;

        }

 

            /* no more packets queued, so we can ignore

            ** writable events again and tell our peer

            ** to resume writing

            */

        fdevent_del(&s->fde, FDE_WRITE);

        s->peer->ready(s->peer);

    }

 

 

    if(ev & FDE_READ){

        apacket *p = get_apacket();

        unsigned char *x = p->data;

        size_t avail = MAX_PAYLOAD;

        int r;

        int is_eof = 0;

 

        while(avail > 0) {

            r = adb_read(fd, x, avail);

            D("LS(%d): post adb_read(fd=%d,...) r=%d (errno=%d) avail=%d\n", s->id, s->fd, r, r<0?errno:0, avail);

            if(r > 0) {

                avail -= r;

                x += r;

                continue;

            }

            if(r < 0) {

                if(errno == EAGAIN) break;

                if(errno == EINTR) continue;

            }

 

                /* r = 0 or unhandled error */

            is_eof = 1;

            break;

        }

        D("LS(%d): fd=%d post avail loop. r=%d is_eof=%d forced_eof=%d\n",

          s->id, s->fd, r, is_eof, s->fde.force_eof);

        if((avail == MAX_PAYLOAD) || (s->peer == 0)) {

            put_apacket(p);

        } else {

            p->len = MAX_PAYLOAD - avail;

 

            r = s->peer->enqueue(s->peer, p);

            D("LS(%d): fd=%d post peer->enqueue(). r=%d\n", s->id, s->fd, r);

 

            if(r < 0) {

                    /* error return means they closed us as a side-effect

                    ** and we must return immediately.

                    **

                    ** note that if we still have buffered packets, the

                    ** socket will be placed on the closing socket list.

                    ** this handler function will be called again

                    ** to process FDE_WRITE events.

                    */

                return;

            }

 

            if(r > 0) {

                    /* if the remote cannot accept further events,

                    ** we disable notification of READs.  They'll

                    ** be enabled again when we get a call to ready()

                    */

                fdevent_del(&s->fde, FDE_READ);

            }

        }

        /* Don't allow a forced eof if data is still there */

        if((s->fde.force_eof && !r) || is_eof) {

            D(" closing because is_eof=%d r=%d s->fde.force_eof=%d\n", is_eof, r, s->fde.force_eof);

            s->close(s);

        }

    }

 

    if(ev & FDE_ERROR){

            /* this should be caught be the next read or write

            ** catching it here means we may skip the last few

            ** bytes of readable data.

            */

//        s->close(s);

        D("LS(%d): FDE_ERROR (fd=%d)\n", s->id, s->fd);

 

        return;

    }

}

我们看后面if(ev & FDE_READ)部分:


adb_read(fd, x, avail);把数据读出来,然后调用r = s->peer->enqueue(s->peer, p);,即把数据发送给远程socket的队列处理。(s->speer即远程端,之前已经说明)


s->peer->enqueue函数即remote_socket_enqueue


static int remote_socket_enqueue(asocket *s, apacket *p)

{

    D("entered remote_socket_enqueue RS(%d) WRITE fd=%d peer.fd=%d\n",

      s->id, s->fd, s->peer->fd);

    p->msg.command = A_WRTE;

    p->msg.arg0 = s->peer->id;

    p->msg.arg1 = s->id;

    p->msg.data_length = p->len;

    send_packet(p, s->transport);

    return 1;

}

这样我们就把STAT的结果,通过WRITE返回给了PC端


这个与我们看到的流程也是相符的,接收到WRITE(STAT)的消息,先返回一个OKAY的状态,在返回WRITE(STAT)的结果。


我们可以观察之前的数据接收及发送流程,可以发现每次一个WRITE消息,后面都是返回一个OKAY WRITE消息。


贴了这么多的代码,是不是有点晕了,再贴就真的看不下去了,我们下面重新来理一理思路。


1. adb其实就是个socket通信,数据发过来发过去。


2. adb每次都是发送的一个数据包,数据结构是struct apacket,其中包含msg消息部分,及data数据部分。


3. 从PC跟device通信的过程,有一条协议流程,通过不断的数据交互发送,实现数据文件传递。


4. 我们可以定义 #define DEBUG_PACKETS 1 这样可以看到socket通信的数据发送过程。


5. socket数据建立传输过程,会创建socket,创建事件监听线程,注册回调响应函数,乱七八糟的....


 





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