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嵌入式程序设计思路

专家
2020-03-20 08:33:30     打赏

现在的小朋友都爱玩搭积木的游戏,一个模块一个模块的拼装起来,快速组成各种不同的模型。现在的产品设计也很少从零开始。大都复用现有成熟的模块,专注于某个擅长领域。
我的嵌入式应用架构思路来源与此,即功能模块设计与分层。
API分为驱动层和应用层API,而不是所有程序都调用驱动层API。(整个应用中都调用驱动层API会导致应用中驱动调用随处可见,无法移植和最大限度的复用)
先把一个应用进行功能模块划分,并对整体结构进行分层,然后设计出功能独立的各个模块(如算法模块,文件库模块,通信库模块),在模块之上开放公共接口。
驱动层提供出公共接口供上层调用。各个功能模块可以独立编译(如算法模块纯ANSI C,可在任意平台复用),或者调用驱动层接口(文件库模块调用了驱动读写Flash),总而言之,言而总之,封装出各个功能独立的可复用的功能模块。
总体分:硬件驱动层-->功能模块层-->应用接口层-->业务逻辑层-->应用层
总体结构示意框图:
图片1.png

应用层,为程序的总体的运行框架,组织调用业务逻辑。可以用某种嵌入式操作系统实现几种任务 。如定时任务,卡处理任务,菜单任务,通信任务。
业务逻辑层,如CPU卡处理,交通部卡处理,银联卡处理,M1卡处理,通信记录上传,黑名单下载,****价参数下载等。
应用接口层,提供公共的api接口供应用接口供上层调用。这些接口也可由下层的功能模块开放出来,应用接口层负责汇总。
功能模块层,可以封装不同的功能模块。如算法库,文件库,通信库,银联库,向上提供应用接口层的接口,向下调用驱动接口。
硬件驱动层,由各个驱动模块组成,向上提供统一的接口。
遵循一些约定:
1.每个模块提供出的接口要统一,后续只能增,不能改原来的接口。2.模块与模块之间相互独立,互不影响,不能相互调用,只能调用它下层的接口。3.由模块构成层,层与层之间不能跨级调用。如在应用层中不能看到直接调用驱动层的代码。4.模块中又可以继续分层,如接口层,驱动层,硬件层。
如果驱动变动了,或者换不同平台,只需更改驱动层,应用层不受影响。
如果功能模块变动了,只需升级功能功能模块,其他的模块不受影响,应用层也不受影响。
按照这种逻辑设计好之后,主要的工作就是在业务逻辑层。应用层则为程序的总体流程和框架,主要调用业务逻辑层实现不同的功能。
我们现在的代码结构,基本是按这个思路来的。
硬件驱动层-->功能模块层-->应用接口层-->业务逻辑层-->应用层。
看看以下两种风格的代码,你更喜欢哪个。
图片3.png

另一种风格:
图片3.png

同样是保存参数,非要拆成 AlgCRC16  ,WritePraFlash( (unsigned char *)&NetPra , NETPRA_ADDR , sizeof(_NetPra) )两步吗?
还有AH_Para_Verify这个,在应用层中真是多余啊,检测失败又从Flash读取。关于参数,一开机就应该检测合法性了。
图片4.png

既然都是要保存参数,就应该做个封装,如上图所示,把系统用到的不同参数做个规划。应用层调用APP_Open_UseFile 或者APP_Read_UseFile,而不是直接的去读写Flash。
来看看赫赫有名的谷歌的android架构,虽然很复杂,但从框图上看,也像是搭积木,各个功能模块独立,层次分明。最低层建立在linux Kernel基础上,然后是各个组件库libraries,再往上是应用框架和应用。
图片5.png

NC_FileLib,文件库模块为例,如果要用在其他平台,如EH0918手持机设备,只需要移植几个硬件层接口即可。





关键词: 嵌入式     程序设计     思路    

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