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GD32107C-EVAL移植GUI体验(一)

高工
2015-03-23 23:24:32     打赏

目前还有触屏以及操作系统没有移植,所以只是移植了GUI的必要部分。虽然只移植了部分的GUI,看效果依然是不错的。

先完成好几个函数:

1、画点

2、水平线、垂直线

3、读取颜色

4、颜色取反

由于移植过程中涉及函数较多较长,这里贴出针对于这个TFT屏的部分函数:

画点:

void  LcdSetAddr(u16 x,u16 y)
{
	LcdWriteCommand(Lcd_InfoStruct.xcmd);	   
	LcdWriteData(x & 0xff);
	LcdWriteCommand(Lcd_InfoStruct.ycmd);	   
	LcdWriteData(y & 0X1FF);
	LcdWriteCommand(Lcd_InfoStruct.gram_cmd);	
}

void  LcdDrawPoint(u16 x,u16 y,u16 Color)
{
	LcdSetAddr(x,y);
	LcdWriteData(Color);
}

 

读颜色:

u16  LcdReadPoint(u16 x,u16 y)
{
	u16 color_r;
	LcdWriteCommand(Lcd_InfoStruct.xcmd);	   //дÈëÁÐ
	LcdWriteData(x & 0xff);
	LcdWriteCommand(Lcd_InfoStruct.ycmd);	   //дÈëÒ³
	LcdWriteData(y & 0x1ff);
	LcdWriteCommand(R34);
	DelayUs(2);
	color_r = LcdReadData();
	return color_r;
}

 

这两个函数是针对于板子上配的TFT屏所写。经过调试是没有问题的。

GUI移植中必要的几个文件:

图中每一项的名字都对应源码的一个文件夹。

移植完成后再主函数里编写如下代码:

int main()
{
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
	LedPinInit();
	SysTickInit();
	TimerInit(99,7199);
	GUI_Init();
	GUI_SetBkColor(GUI_RED);
	GUI_SetColor(GUI_WHITE);
	GUI_Clear();
	DelayMs(500);
	GUI_DrawHLine(200,0,239);
	GUI_DispStringAt("liklon-->gui-->GD32107-EVAL",10,220);
	GUI_DispStringAt("www.eepw.com.cn--->GD32F107",10,250);
	GUI_FillCircle(40,40,30);
	GUI_SetColor(TABLE[(gFlagColor + 1) % 3]);
	GUI_FillCircle(120,40,30);
	GUI_SetColor(TABLE[(gFlagColor + 2) % 3]);
	GUI_FillCircle(200,40,30);
	
	while(1)
	{
		  if(gLedRunFlag > 100)
			{
         gFlagColor = (gFlagColor + 1) % 3;  
				 gLedRunFlag = 0;
				 GUI_SetColor(TABLE[(gFlagColor) % 3]);
				 GUI_FillCircle(40,40,30);
				 GUI_SetColor(TABLE[(gFlagColor + 1) % 3]);
				 GUI_FillCircle(120,40,30);
				 GUI_SetColor(TABLE[(gFlagColor + 2) % 3]);
				 GUI_FillCircle(200,40,30);
      }
	}
}

 


这是一个动态的效果,下面先上一个静态的整体图:

下面看看动态的效果:


因为只移植了部分,只能完成,2D图像的绘制,字符串以及文本的各种效果的显示。在GD32上刷屏,跑GUI非常流畅,在这个性能方面与STM32相比也是毫不逊色。将触屏调试后再加入进去。同时代码也在导航帖分享,对GD32产生兴趣的童鞋可以瞅瞅!!!




关键词: GD32107C-EVAL     移植     GUI    

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