【前言】
在我试用了好几十种单片机后,发现,每个单片机都需要重复造轮子,感觉非常的累,比如OLED屏,每次都需要去重写他的驱动,这样非常耗时耗精力,在看到《百问网》的面向对象编程中,我学习到了面向编程的思想,感觉非常有必要打造自己的一套风格的代码,同样的功能,只需要修改BSP驱动就可以使用。因此,借此次RA0E1系列的单片机,希望能第一次搭建自己的面向对象的编程。
【创建工程】
此次创建工程,我采用RASC+MDK来开发。
1、打开FSP for RASC,创建基础的工程:
2、选择生成MDK5的工程,芯片选择对象的型号:
3、选择非RTOS
4、选择生成最小系统的工程:
5、打开原理图,查看开发板给用户可以使用的LED灯,有两个LED是可以提供给我们用户的,分别为P103、P104:
6、配置这两个IO为输出模式:
7、配置好后,生成工程,并打用MDK打开工程:
8、在工程中,我添加applications、devices、include、libs、drivers。这四个文件夹是学习百问网的面向对象的工程文件夹
其中他的功能如下:
1). 应用程序 位于 applications 目录下,用于存放业务相关的代码,它们可能是多个模块对象的联 调,也可能是数据的处理。比如“根据按键操作 LED”,这就属于应用层的代码。按键和 LED 的操作函数,不属于应用层,而是属于底下的设备层。 这一层需要和底层驱动完全解耦合:这一层的代码移植到其它平台时,无需修改代码。
2). 头文件 位于 include 目录下,主要存放 error.h 和 config.h,前者用于统一错误代码,后者 用于配置整个工程。
3). 设备层 位于 devices 目录。简单设备的文件直接放在 devices 目录里;对于模块,在 devices 目录下根据模块名字创建一个子目录,用来存放模块的文件。 在 dev_xxx.h 中根据设备的特性定义一些结构体,在 dev_xxx.c 里实现了这些结构体, 并使用链表来管理同类设备。上层代码获取这些结构体后,就可以直接调用结构的函数指针 来操作设备。
4)驱动层 位于 drivers 目录,存放的平台相关的驱动源代码。 drivers.h:根据 config.h 中的宏开关,包含 drv_xxx.h。 drv_xxx.h:接口,供外部代码调用。 drv_xxx.h:驱动代码,一般用来实现并注册 dev_xxx.h 中声明的结构体,会调用平台 提供的 HAL 库。
【注】以上4点说明引用《百问网》的内容,如有侵权请联系删除。
在devices文件夹中添加一个LED文件夹,创建led.h/c。
led.h中定义结构体来定义LED的init、on、off方法。
#ifndef __LED_H__ #define __LED_H__ typedef struct LedDev{ int (*Init)(struct LedDev *ptdev); void (*On)(void); void (*Off)(void); }LedDevice; struct LedDev *LedGetDevice(void); #endif
Led.c中实例化LED对象代码如下:
#include "devices.h" #include "hal_data.h" #include <libs.h> #include <errno.h> #include <stdio.h> #include "led.h" static void LedON(void); static void LedOFF(void); static int LedDevInit(struct LedDev *ptdev); static struct LedDev gDevice = { .Init = LedDevInit, .On = LedON, .Off = LedOFF, }; static IODevice *gLedDevice; struct LedDev *LedGetDevice(void) { return &gDevice; } static int LedDevInit(struct LedDev *ptdev) { if(NULL == ptdev) return -EINVAL; gLedDevice = IODeviceFind("LED"); if(NULL == gLedDevice) { printf("Failed to find LED!\r\n"); return -ENXIO; } if(ESUCCESS != gLedDevice->Init(gLedDevice)) { printf("Failed to init GPIO!\r\n"); return -EIO; } return ESUCCESS; } static void LedON(void) { gLedDevice->Write(gLedDevice,1); } static void LedOFF(void) { gLedDevice->Write(gLedDevice,0); }
在app.c中初始化LED并添加测试函数:
void led_blink(void) { UartDevicesRegister(); IODevicesRegister(); LedDevice *pDevice = LedGetDevice(); if(NULL == pDevice) { printf("Error. There is no LED device!\r\n"); return; } pDevice->Init(pDevice); printf("start\r\n"); while(1) { printf("start\r\n"); pDevice->On(); R_BSP_SoftwareDelay(1,BSP_DELAY_UNITS_SECONDS); pDevice->Off(); R_BSP_SoftwareDelay(1,BSP_DELAY_UNITS_SECONDS); } }
至此面向对象的LED就完成了,初始化多个LED只需要需要添加实例化的LED就行了,移植到其他芯片,只需要重新定义一下dev_gpio中的IO就行了。