在增强现实和混合现实应用(AR/MR)领域的波导器件的设计过程中,准确计算可实现的光学性能是其主要任务之一。除了空间和角度均匀性外,一个非常重要的量是调制传递函数(MTF),它可以评估最终器件的分辨率能力。在本例中,我们指出了衍射和相干效应对计算得到的MTF精度的影响。我们会进一步说明,一个准确和快速的包含这些影响的计算需要在一个单一平台上结合高度交互性的模拟技术。这也使用户能够无缝地控制复杂光学系统的精度和速度间的平衡。
布局和初始参数:耦入耦合器·理想光栅·380 nm周期·效率+1级次:50%·效率0级次:50%(用于背面照明)耦出耦合器·二元光栅·380 nm周期·高度:50 nm·填充系数:50%光瞳扩展器·二元光栅·268.7nm周期·高度50 nm·填充系数50%
有两种快速建模技术可用来计算平板玻璃内的传播:·傅里叶域技术(包括边界和孔径的衍射效应)·几何传播(忽略了由边界和孔径产生的衍射)为了选择合适的技术,需要考虑计算结果!连接建模技术:波导表面1. 光栅(耦入耦合器、光瞳扩展器、耦出耦合器)2. 自由空间(平板玻璃内传播)3. 平板玻璃表面的反射4. 区域边界(光栅边界)5. 探测器表面的反射(视野范围均匀性测量)6. 眼睛模型(PSF和MTF计算)