在这里我们用动态图工具选择参考波长,这样可以完全覆盖整个阻带。之后我们通过优化去除通带的波纹。除了两边的最外4层,将其他层都锁定,使得在优化过程中可以先忽略阻带部分注意这只是个初始的设计,后边去除纹波时还要做调整。 该系统如图1-1所示。将该系统输入到一个堆栈文件中,我们首先要说明它有三层介质,入射介质是空气,紧接着是玻璃介质,最后的出射介质也是空气。在玻璃介质的前表面镀膜1。虽然实际上,膜2是镀在玻璃介质的后表面,但在导入堆栈中时我们将膜2视为镀在空气出射介质的前表面。这意味着在该例子中,第二膜层设计时假定入射介质是玻璃,出射介质和基底是空气。这显然是不对的,因为设计文件中要求入射介质是空气,基底是玻璃。为了纠正这一点,我们要确定膜层方向(Coating Direction)输入的是反向(Reversed),实际上,堆栈文件通常会自动处理。 图1-1. 两边镀膜的玻璃基底,入射和出射介质为空气的简单系统。
图1-2.输入参数的堆栈文件。注意BK7介质的介质类型是楔形。
图1-2给出了堆栈文件中的参数设计。注意BK7介质的介质类型是楔形(Wedged)。点击单元格把类型从楔形切换到平行,然后返回。在介质中光束可向后反射也可向前反射,光束是无序的结合在一起。另一种是完全消除干涉作用,仅增加辐照度。但是如果两个表面没有完全对齐,光线就会逐渐偏离系统。有两种极端的情况。一是表面完全对齐,多层反射光束仍然在系统口径中,这种情况下介质类型是属性平行(Parallel)。另外一种情况是,光束除了在第一个表面反射,其他表面的反射光完全偏离了系统,这种叫楔形(Wedged)。