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請問設計 FPGA 的習慣

工程师
2011-04-11 13:25:17     打赏
請問設計 FPGA 的習慣
1 . 大家在設計一個 FPGA Code 時
      應該是先畫架構圖
      而所畫的架構是用筆在紙上畫出
      還是使用軟體畫出架構?
2.  所畫出的架構,是會儘量詳細?
     還是大致畫出?
3. 是否有人有使用 Quartus 畫圖的方式
    去將架構圖畫出?
4. 是否有人覺得使用 Quartus 畫圖的方式
    就可以取代架構圖?
5. 是否有人覺得使用 Quartus 畫圖的方式
     去設計 FPGA 是個不錯的選擇?
     只是當要換不同廠家的 FPGA 時,不好更換!
   




关键词: 請問     設計     習慣    

高工
2011-04-11 13:58:51     打赏
2楼

我先说我自己的情况。
一般先用纸笔画出框架、流程的草图;然后分块设计调试。最后整理时再做详细的总结。

一般用代码编写,主要觉得用图画比较慢,而且修改、移植都不方便


工程师
2011-04-11 14:11:55     打赏
3楼

一般也先用紙筆畫出框架,畫完後,可能會用某些軟體去畫出架構圖
但是,後來覺得,為何不直接使用 Quartus 畫圖的方式去畫出架構圖
一畫完架構後,就可馬上模擬,不會多花時間!
而且,整個架構一定是很完整的
因為畫圖和寫代碼的方式其實是一樣的
可用寫完代碼後,轉換成一個 Block 後,再用畫圖連接的方式連接
和寫代碼在 Top.v 下連接是一樣的方式!
模擬OK後,若要移植到別家FPGA 
因為每個 Block 的Code都有
所以直接開個 Top.v 去做連接應該是沒有問題的
我再想說是不是還有其他人有更有效率的方法??


高工
2011-04-11 18:38:34     打赏
4楼

这个,具体的公司会有具体的要求吧。

也有大项目和小项目之分,大项目规范比较多。一般是按照“自顶向下”的设计方法,逐层划分,逐层验证,比较麻烦


菜鸟
2011-04-11 20:14:53     打赏
5楼
用的三方软件仿真,比如Active-HDL,这样会大大提高仿真速度,在第三方仿真结果正确的情况下一般都能保证移植到Quartus 上的正确性,有利于开发的速度

工程师
2011-04-13 00:15:12     打赏
6楼

現在還有人在使用  Quartus 畫圖的方式來做 設計嗎?


工程师
2011-04-13 10:28:25     打赏
7楼

至少我不用quartus的画图方式


菜鸟
2011-07-29 21:52:40     打赏
8楼

两者无太大差别,主要看个人习惯


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