- 1 使用Verilog HDL中不能片面的追求代码的整洁和简短,应该要做到对所需要实现的电路的结构,连接有一个很清晰的轮廓,实时体现出代码就是硬件电路!
- 2 多用Case,switch,少用if else 少用for而多用计数器或者寄存器。
- 3 FPGA触发器资源丰富而CPLD的组合逻辑资源丰富。
- 4 行为级仿真激励延时,如: #5 a<4'b0101;这在仿真过程中是有效的,但在实际电路综合时,并无延时作用,这时可以用一个D触发器延时,效果不错。
- 5 数字系统 的结构化要求:a,同一功能复用相关逻辑放在一起;b,每一功能子模块输出使用寄存器;c,按不同优化目标分类(Area和Speed);d,按时序约束要求分类。e,按不同的存储逻辑分类,如RAM,ROM,FIFO
- 6 使用香农扩展,以资源换速度。
共2条
1/1 1 跳转至页
数字系统设计心得

关键词: 设计 心得
共2条
1/1 1 跳转至页
回复
有奖活动 | |
---|---|
【EEPW电子工程师创研计划】技术变现通道已开启~ | |
发原创文章 【每月瓜分千元赏金 凭实力攒钱买好礼~】 | |
【EEPW在线】E起听工程师的声音! | |
“我踩过的那些坑”主题活动——第001期 | |
高校联络员开始招募啦!有惊喜!! | |
【工程师专属福利】每天30秒,积分轻松拿!EEPW宠粉打卡计划启动! | |
送您一块开发板,2025年“我要开发板活动”又开始了! | |
打赏了!打赏了!打赏了! |
打赏帖 | |
---|---|
电流检测模块MAX4080S被打赏10分 | |
【我踩过的那些坑】calloc和malloc错误使用导致跑飞问题排查被打赏50分 | |
多组DCTODC电源方案被打赏50分 | |
【我踩过的那些坑】STM32cubeMX软件的使用过程中的“坑”被打赏50分 | |
新手必看!C语言精华知识:表驱动法被打赏50分 | |
【我踩过的那些坑】杜绑线问题被打赏50分 | |
【我踩过的那些坑】STM32的硬件通讯调试过程的“坑”被打赏50分 | |
【我踩过的那些坑】晶振使用的问题被打赏100分 | |
【我踩过的那些坑】电感选型错误导致的处理器连接不上被打赏50分 | |
【我踩过的那些坑】工作那些年踩过的记忆深刻的坑被打赏10分 |