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手机市场四大趋势
【据《生活时报》 2003.10.20报道】
过去一年里,手机领域有许多新的应用技术出现:2002年5月,GPRS正式商用;2002年10月,彩屏手机纷纷问世,彩信成为主要卖点;2003年5月,K—Java成为新的市场亮点……在众多新的应用中,有很大一部分已经是显性应用,比如和弦铃声、摄像头等都已经为大家充分接受,而像K-Java、异型手机等等都还属于隐性应用,需要时间来获得消费者的普遍认可。目前,手机流行趋势可归结为以下四类:
个性要求
外观在今天已经成为一款手机是否成功的决定性因素。手机呈现出了非常强的消费品色彩,而在中国折叠手机的热销,一方面因为它小巧轻便,拿起来比较好看,另一方面它很好地解决了手机小型化和大屏幕之间的矛盾。由于目前折叠手机的宽度和长度已经到达了一个瓶颈,再缩小就不容易使用,因此可能变化焦点集中在厚度和重量上。另外,人们也注意到由于手机外形的高度同质化,对个性的要求正在成为消费者更加重视的要点。因此在未来几年内具有装饰性的手机、异型手机也将成为一个新的亮点。现在的手机设计叫“X-Design”,比的不仅是工艺,更是想象力和创造力,比如“一剑钟情”就是这样的异型概念手机。
彩色应用
现在彩屏已经成了判定一款手机是否流行的标志。这也是第二大趋势:彩色应用。随着芯片处理能力的上升和彩色LCD的价格大众化,手机正逐步从黑白进入了彩色时代,相信今年是一个彩屏手机全面取代黑白手机的年代。而随着这个潮流,MMS彩信、彩E等多种彩色应用也将获得蓬勃发展,人们将见到多款具有彩色应用的产品。
娱乐功能
有了好的外观,很好的彩色应用,那么人们关注的下一个问题是什么?不是有多少电话本,不是能存多少短信息,而是问:“是和弦铃声么,有什么好玩游戏?”这样的功能称为娱乐应用,比如游戏、铃声、播放MP3、可DIY的界面、短信交友等等。由于手机用户正在向着低龄化发展,而接受手机游戏的人也越来越多,或许在不久的未来人们可以看到手机和GBA的充分融合,而无线网络游戏也必将成为新的利润增长点。
数据应用
而对另外一群人,他们更加看重的不是娱乐功能,而是希望手机能承担起信息助手的角色,比如有PDA的功能、能用手机进行支付等等。对于这群人我们提供的是符合数据应用趋势的产品,比如智能手机或者整合手机。未来的任何手机都会越来越智能化,但不意味着智能手机会成为大众化的产品,因为智能手机是一个相对的概念,它指的是那种具有高度开放性、可二次开发、相对较复杂、可供企业级应用的产品。
解读今天手机的流行趋势,并不意味着手机技术发展的全部,除了今天的趋势,还要了解未来的流行。只有“跳出画面看画”才能形成创造性的思维。
关键词: 手机 市场 大趋势 应用
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