军爷试一下把库加载进μTenux工程呀。
我折腾了好久搞不定。
英倍特示例工程05-UART中,串口功能是怎样实现的?
在这个实力工程的main.c文件中,进入main之后,没有发现串口功能的任何配置。直接使用了printf这个东西进行输出。将软件下载到开发板上之后,在电脑端使用串口软件,可以看板子有数据发来。说明这个虽然没有显式初始化的串口,确实已经被初始化好了。
跟踪可发现,uart的功能函数都在uart_console.c文件中实现。但是这些功能到底是在那里加入到主程序里边的,在什么时候执行的,我却没找到。这个问题困扰了我好久。
知道今天,再次看这个程序的时候才发现点眉目。
首先,要理解一个东西就是:printf的功能,是通过对函数fputc的重定义来实现的。
在这个工程中,fputc函数的实现是在retarget.c文件中实现的。具体代码是这样的:
int fputc(int ch, FILE *f)
{
if ((f == stdout) || (f == stderr))
{
UART_PutChar( ch ) ;
return ch ;
}
else
{
return EOF ;
}
}
即,调用了函数uart_console.c文件中UART_PutChar来发送字符串。
其次,找出来在哪里对串口进行初始化的。
MCU启动后,加载向量表,执行_Reset_Handler进入main函数。在main函数中,直接调用使用了串口功能的printf进行输出。这里看似没有对串口进行初始化。其实,这个例子里边对串口初始化使用了个很独特的放大即:用到的时候再初始化。如果整个工程都没有用到串口功能,这个串口初始化就不去进行。
首先printf调用了fputc完成其功能。而fputc的功能是由UART_PutChar实现的。
我们看看UART_PutChar这个函数,他的实现是这样的:
extern void UART_PutChar( uint8_t c )
{
Uart *pUart=CONSOLE_USART ;
if ( !_ucIsConsoleInitialized )
{
UART_Configure(CONSOLE_BAUDRATE, BOARD_MCK);
}
/* Wait for the transmitter to be ready */
while ( (pUart->UART_SR & UART_SR_TXEMPTY) == 0 ) ;
/* Send character */
pUart->UART_THR=c ;
}
这里有一个变量ucIsConsoleInitialized,是一个全局变量。表示串口是否已经进行了初始化:ucIsConsoleInitialized为0时,说明串口还未完成初始化,其他值时说明串口已经完成初始化。
第一次使用串口时,串口没有初始化。在这里就会调用UART_Configure函数对串口进行初始化操作。之后就不再进行串口的初始化而是直接使用了。
总结以上步骤,UART的初始化调用过程是这样的:
Printf----fputc--- UART_PutChar--- UART_Configure。初始化完成。
那么,fputc是在什么时候加载到咱们写的程序中来的呢?
我们可以看到,在_Reset_Handler中有个跳转到__main()的语句,而我们写的入口函数是main()。在这里__main()是MDK库中提供的一个函数,在这里完成了库的加载。Fputc属于标准库的内容,因此我判断fputc是在这里加载到咱们写的程序中来的。
也就是说,进入main函数之前,printf功能已经完成了。进入main函数之后直接使用即可。第一次发送数据时,完成串口的初始化。
串口的初始化和收发数据
串口初始化,收发数据 的步骤如下:
1、配置相应IO口的引脚(设置IO时钟及引脚工作模式)
2、打开UART时钟
3、复位并停止UART
4、设置UART功能(奇偶校验UART_MR、波特率UART_BRGR、DMA UART_PTCR、收发使能UART_CR 等)
5、收发数据 UART_THR UART_RHR
串口的初始化程序如下:
//引脚宏定义,串口0收发引脚分别对因PA9 PA10
#define PINS_UART { PIO_PA9A_URXD0|PIO_PA10A_UTXD0, PIOA, ID_PIOA, PIO_PERIPH_A, PIO_DEFAULT}
#define CONSOLE_PINS {PINS_UART}
//使用的串口的宏定义,使用UART0
#define CONSOLE_USART UART0
extern void UART_Configure( uint32_t baudrate, uint32_t
masterClock)
{
const Pin pPins[] = CONSOLE_PINS;
Uart *pUart =
CONSOLE_USART;
/* Configure PIO */
PIO_Configure(pPins, PIO_LISTSIZE(pPins));
//配置对应引脚
/* Configure PMC */
PMC->PMC_PCER0 = 1 << CONSOLE_ID;
//打开UART时钟
/* Reset and disable receiver & transmitter */
pUart->UART_CR = UART_CR_RSTRX | UART_CR_RSTTX
|
UART_CR_RXDIS | UART_CR_TXDIS; //复位并停止UART
/* Configure mode */
pUart->UART_MR = UART_MR_PAR_NO;
//设置奇偶校验(不校验)
/* Configure baudrate */
/* Asynchronous, no oversampling
*/
pUart->UART_BRGR = (masterClock / baudrate) / 16; //设置波特率
/* Disable PDC channel */
pUart->UART_PTCR = UART_PTCR_RXTDIS |
UART_PTCR_TXTDIS; //接收和发送都不使用DMA
/* Enable receiver and transmitter */
pUart->UART_CR =
UART_CR_RXEN | UART_CR_TXEN; //使能传输
_ucIsConsoleInitialized=1 ; //置位初始化状态
}
串口发送一个字符:
extern void UART_PutChar( uint8_t c )
{
Uart *pUart=CONSOLE_USART ;
if ( !_ucIsConsoleInitialized )//每次发送数据都先判断一下串口是否已经被初始化了
{
UART_Configure(CONSOLE_BAUDRATE, BOARD_MCK);
}
/* Wait for the transmitter to be ready */
while ( (pUart->UART_SR & UART_SR_TXEMPTY) == 0 ) ;//等待串口状态寄存器中,发送寄存器为空的标志
/* Send character */
pUart->UART_THR=c ; //发送状态为空时,即可将字符丢到发送寄存器中。
}
串口接收一个字符:
extern uint32_t UART_GetChar( void )
{
Uart *pUart=CONSOLE_USART ;
if ( !_ucIsConsoleInitialized ) //每次接收数据都要判断下串口是否被初始化了
{
UART_Configure(CONSOLE_BAUDRATE, BOARD_MCK);
}
while ( (pUart->UART_SR & UART_SR_RXRDY) == 0 ) ; //等待串口状态寄存器中的RXRDY置位,这个为表示串口完整地接收了一个数据
return pUart->UART_RHR ; //读取接收到的数据并返回。同时硬件自动复位RXRDY位。
}
之后就可以使用了,我在主函数中只用了一句来验证串口的状态:
UART_PutChar(UART_GetChar());
即,将电脑端来的数据发回去。验证下,完全正常了。
当然,这里使用的是查询方式接收数据。至于中断方式接收数据,在学会了使用中断之后会补上来的。
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