函数库
C语言本身具备最基本功能,所以C函数库就显得十分重要了。C语言本身甚至不提供从键盘读入和向屏幕输出的I/O函数。所有对基本语言功能的扩展都必须由程序员编写。由此而产生的大量代码常常组织在一些函数库中,以方便重复使用。我们前面已经用到标准I/O(stdio)函数库了。标准库包括标准I/O、数学函数、字符串处理、时间操作等等。您可以在自己的程序中使用函数库的概念将代码划分为多个模块。这样更有利于代码的理解、测试和调试,也使重复使用其他程序的代码成为可能。
创建自己的函数库很容易。作为例子,我们将使用本教程前文中的部分代码,用其中的两个函数创建一个函数库。我们从下面的代码开始:
#include\
#define MAX 10
int a[MAX];
int rand_seed=10;
int rand()
/* 摘自 KR- 产生一个0至32767之间的随机数。*/
rand_seed = rand_seed * 1103515245 +12345;
return (unsigned int)(rand_seed / 65536) % 32768;
void main()
int i,t,x,y;/* 填充数组元素 */
for (i=0; i MAX; i++)
a[i]=rand();printf("%d\n",a[i]);
/* 将数组用冒泡法排序 */
for (x=0; x MAX-1; x++)
for (y=0; y MAX-x-1; y++)
if (a[y] > a[y+1])
t=a[y];a[y]=a[y+1];a[y+1]=t;
/* 打印排序后的数组 */
printf("--------------------\ n
");for (i=0; i MAX; i++)
printf("%dn",a[i]);
这段代码先用随机数填充一个数组,然后用冒泡法对这些数排序,最后打印排序后的数组。
用您所学的知识,把冒泡排序的代码提出来建立一个函数。因为数组a和常数MAX都是全局的,所以您建立这个函数不需要参数,也不用返回结果。但是应该将x、y和t修改为局部变量。
经测试确认函数可以正常工作后,再将数组元素个数作为函数的参数传入而不使用MAX:
#include\ /* 填充数组元素 */for (i=0; i MAX; i++)
#define MAX 10
int a[MAX];
int rand_seed=10;/* 摘自 KRint rand()- 产生一个0至32767之间的随机数。*/
rand_seed = rand_seed * 1103515245 +12345;return (unsigned int)(rand_seed / 65536) % 32768;
void bubble_sort(int m)
int x,y,t;for (x=0; x m-1; x++)
for (y=0; y m-x-1; y++)
if (a[y] > a[y+1])
t=a[y];a[y]=a[y+1];a[y+1]=t;
void main()
int i,t,x,y;
a[i]=rand();printf("%d\ n",a[i]);bubble_sort(MAX);/* 打印排序后的数组 */
printf("--------------------\ n");for (i=0; i MAX; i++)printf("%d n",a[i]);
您可以将a也作为输入参数以进一步增强bubble_sort函数的适用性:
bubble_sort(int m, int a[])
这行的意思是:“参数a是一个任意大小的整型数组。”bubble_sort的函数体不用进行任何修改。使用bubble_sort时,要将调用改成:
bubble_sort(MAX, a);
请注意,尽管排序会改变a,但是函数调用并没有使用a。这样做的原因,当您了解指针后会很清楚。