绘制PCB时,首先应该对PCB的制做过程有一个大致的了解,这样才能对绘图过程中的操作灵活运用.下面不局限于某一个具体软件,对PCB绘图作
以介绍.
一个PCB软件其最终目的就是生成PCB制作所需的钻孔图,和GERBER文件.GERBER对应着一张张的胶片,每张胶片对应着PCB的一个形成工序.比如,
以两层PCB为例,通常需要这么几张胶片,TOP-ETCH,BOTTOM-ETCH,SOLDERMASK_TOP,SOLDERMASK_BOTTOM,SILKSCREEN_TOP,PASTEMASK_TOP.
1。1。SILKSCREEN-TOP:现在你拿一个成品的两层SMD PCB,你将会看到板子上有一些标志元件的文字,如C1,C2,R1,U1等,厂商名等,这个
逻辑上的文字层面其实就对应着SILKSCREEN-TOP,
2。1。SOLDERMASK-TOP/SOLERMASK-BOTTOM:接着我们会看到一层绿色的东西,而焊盘上确没有这层东西,也许你已经想到了,这个是因为被刷了
一层阻焊膜,防止铜皮氧化的,而这层膜就对应的是SOLDERMASK,
3。1。TOP-ETCH/BOTTOM-ETCH:接着你不防用小刀刮一下SOLDERMASK上阻焊膜,会露出一层铜箔或铜导线,这层就对应着的是TOP-ETCH/BOTTOM
-ETCH了。
4。1。PASTEMASK-TOP:现在你可能疑惑,那还剩下的PASTEMASK-TOP呢。其实,想想看,SMD元气件的焊盘(PAD)不就对应着这层了吗,这个可跟铜箔不同.
钻孔图:下来,板子上的一个个孔(焊孔,过孔等)就要根据钻孔图(数据)来进行钻孔加工了。
为了进一步学习一下到底每张胶片各自是怎么对PCB起做用的,如果你手边有一张两层板的PCB,我们不防做个小作业:把它在PROTEL(或着ALG
ERO,POWERPCB等)生成上面几张GERBER文件,然后使用CAM软件一张一张胶片与PCB实物对照,你将会发现:
1。2。SILKSCREEN-TOP:与PCB实物一一对应,SILKSCREEN-TOP上的文字就对应PCB上的文字。所以,你要在SILKSCREEN-TOP写些文字或画个什
么图形比如元气件的外框,符号等就都会对应的丝印到PCB上。注意是印不是刻。
2。2。SOLDERMASK-TOP/SOLERMASK-BOTTOM:我们注意到,SOLDERMASK上有图形的地方反映到PCB上恰恰是没有绿色阻焊膜的地方,而相反则被
涂上了一层阻焊膜。这就是说,有图形的地方在最后制作PCB时是被屏蔽掉的,而其他没有被屏蔽的地方就会涂上阻焊膜。所以,如果你要做个
裸铜什么的,就要在这层上画出裸铜什么的形状(当然对应的TOP-ETCH/BOTTOM-ETCH层上还要有铜箔才行)。
3。2。TOP-ETCH/BOTTOM-ETCH:在这张胶片对照时,我们发现原来这两层就是我们的铜箔层。我们注意到,凡是需要铜箔,铜导线的地方,就
要相应的在这两层画出相对应的形状。我们想想这层上如果有一个文字或其它符号会是什么样子呢?当然,正如刚说过的,它们是一一对应的
,TOP-ETCH/BOTTOM-ETCH上的字就对应实物上的铜字。
4。2。PASTEMASK-TOP:与PCB实物对照,我们发现,这层形成了SMD元气件的焊盘。
现在,我们大概已经明白了上面几个层了,涉及到具体软件,为什么还有其它的层呢(如PROTEL的MECHANICAL
LAYER等,ALLERGRO的更多,如ASSEMBLY LAYER,ANTI-ETCH等),其时,不管软件本身还有没有其它什么层,其最终将只生成上面几个层(这里其
实两种层的概念已经不同了,一个是为了绘图的方便而设的绘图的层,另一个是PCB制作时的胶片层,绘图层在输出时都要综合成为胶片层).明白了这个道理,我们就可以灵活运用各个绘图层,以方便我们的绘图.