在分析硬件定时器框架时,我们发现硬件定时器基于的是mcu提供的systick定时器, 会存在影响系统调度速度以及精度的问题。而为了解决这个问题,rtt引入了cputime的模块,cputime 通过对接单独的硬件定时器来实现,提高了精度,不过作为代价是,在每个 bsp 中都需要具体实现 cputime 的对接工作。
cputime模块解析
源码路径
RTT_PATH\components\drivers\cputime\ cputime.c // cputime框架代码 cputimer.c // cputime对应用暴露的接口 cputime_cortexm.c //cortex m核的cputime实现代码 cputime_riscv.c // riscv核的cputime实现代码
由于源码中存在两个核的对接实现,因此暂时只看cortexm核部分。
对接驱动接口
cputime注册接口
struct rt_clock_cputime_ops { // 获取剩余时间入口 uint64_t (*cputime_getres)(void); // 获取当前时间入口 uint64_t (*cputime_gettime)(void); // 设置硬件定时器超时时间,回调函数,以及回调函数的参数的入口 int (*cputime_settimeout)(uint64_t tick, void (*timeout)(void *param), void *param); }; int clock_cpu_setops(const struct rt_clock_cputime_ops *ops) { _cputime_ops = ops; if (ops) { RT_ASSERT(ops->cputime_getres != RT_NULL); RT_ASSERT(ops->cputime_gettime != RT_NULL); } return 0; } // 很奇怪,cortexm核的处理和riscv核的处理,都没有注册cputime_settimeout // 只能说,可能两份源码都不是最终的实现,但即使是参考的,也应该把这个实现写出来吧 const static struct rt_clock_cputime_ops _cortexm_ops = { cortexm_cputime_getres, cortexm_cputime_gettime }; int cortexm_cputime_init(void) // cortexm核的注册函数 { #ifdef PKG_USING_PERF_COUNTER clock_cpu_setops(&_cortexm_ops); #else /* check support bit */ if ((DWT->CTRL & (1UL << DWT_CTRL_NOCYCCNT_Pos)) == 0) { /* enable trace*/ CoreDebug->DEMCR |= (1UL << CoreDebug_DEMCR_TRCENA_Pos); /* whether cycle counter not enabled */ if ((DWT->CTRL & (1UL << DWT_CTRL_CYCCNTENA_Pos)) == 0) { /* enable cycle counter */ DWT->CTRL |= (1UL << DWT_CTRL_CYCCNTENA_Pos); } clock_cpu_setops(&_cortexm_ops); } #endif /* PKG_USING_PERF_COUNTER */ return 0; } INIT_BOARD_EXPORT(cortexm_cputime_init);
对接应用接口
注册函数
void rt_cputimer_init(rt_cputimer_t timer, const char *name, void (*timeout)(void *parameter), void *parameter, rt_uint64_t tick, rt_uint8_t flag) { /* parameter check */ RT_ASSERT(timer != RT_NULL); RT_ASSERT(timeout != RT_NULL); RT_ASSERT(clock_cpu_issettimeout() != RT_FALSE); /* set flag */ timer->parent.flag = flag; /* set deactivated */ timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED; timer->timeout_func = timeout; timer->parameter = parameter; timer->timeout_tick = tick + clock_cpu_gettime(); timer->init_tick = tick; rt_list_init(&(timer->row)); rt_sem_init(&(timer->sem), "cputime", 0, RT_IPC_FLAG_PRIO); }
与之前的几个定时器不一样的是,cputimer并没有提供create函数,仅提供了init,也就意味着变量struct rt_cputimer只能外部定义好,再调用init函数完成参数初始化。
cputime启动函数
int clock_cpu_settimeout(uint64_t tick, void (*timeout)(void *param), void *param) { if (_cputime_ops) return _cputime_ops->cputime_settimeout(tick, timeout, param); rt_set_errno(ENOSYS); return 0; } static void _cputime_timeout_callback(void *parameter) // cputime超时回调函数 { struct rt_cputimer *timer; timer = (struct rt_cputimer *)parameter; rt_base_t level; level = rt_hw_interrupt_disable(); _cputimer_nowtimer = RT_NULL; rt_list_remove(&(timer->row)); rt_hw_interrupt_enable(level); timer->timeout_func(timer->parameter); //调用超时回调处理 if (&_cputimer_list != _cputimer_list.prev) // 定时器列表非空,直接启用下一个定时器 { struct rt_cputimer *t; t = rt_list_entry(_cputimer_list.next, struct rt_cputimer, row); clock_cpu_settimeout(t->timeout_tick, _cputime_timeout_callback, t); } else { clock_cpu_settimeout(RT_NULL, RT_NULL, RT_NULL); } } static void _set_next_timeout() { struct rt_cputimer *t; if (&_cputimer_list != _cputimer_list.prev) // 如果链表非空,则启动定时器 { t = rt_list_entry((&_cputimer_list)->next, struct rt_cputimer, row); if (_cputimer_nowtimer != RT_NULL) { // 如果当前有定时器任务在执行,则需要判断新插入的定时器的超时时间是否比当前任务短 if (t != _cputimer_nowtimer && t->timeout_tick < _cputimer_nowtimer->timeout_tick) { // 若新定时器的超时时间比当前定时器的超时时间短,则更新定时器超时时间 _cputimer_nowtimer = t; clock_cpu_settimeout(t->timeout_tick, _cputime_timeout_callback, t); } } else { // 如果当前没有定时器任务在执行,则直接启用定时器 _cputimer_nowtimer = t; clock_cpu_settimeout(t->timeout_tick, _cputime_timeout_callback, t); } } else // 非空,则禁用定时器 { _cputimer_nowtimer = RT_NULL; clock_cpu_settimeout(RT_NULL, RT_NULL, RT_NULL); } } rt_err_t rt_cputimer_start(rt_cputimer_t timer) { rt_list_t *timer_list; rt_base_t level; /* parameter check */ RT_ASSERT(timer != RT_NULL); RT_ASSERT(clock_cpu_issettimeout() != RT_FALSE); /* stop timer firstly */ level = rt_hw_interrupt_disable(); /* remove timer from list */ rt_list_remove(&timer->row); // 将当前定时器从启用的定时器列表中移除 /* change status of timer */ timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED; timer_list = &_cputimer_list; for (; timer_list != _cputimer_list.prev; // 按照时间从小到大的顺序,将当前定时器插入定时器列表 timer_list = timer_list->next) { struct rt_cputimer *t; rt_list_t *p = timer_list->next; t = rt_list_entry(p, struct rt_cputimer, row); if ((t->timeout_tick - timer->timeout_tick) == 0) { continue; } else if ((t->timeout_tick - timer->timeout_tick) < 0x7fffffffffffffff) { break; } } rt_list_insert_after(timer_list, &(timer->row)); timer->parent.flag |= RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED; _set_next_timeout(); // 设置下一次的定时器唤醒任务 /* enable interrupt */ rt_hw_interrupt_enable(level); return RT_EOK; }
这里,个人认为可能存在一个问题,timerout的计时,在start函数中并没有被重新设置,也就意味着,如果上层init定时器参数后,但没有立马调用start函数,就会存在实际start时,定时器就已经超时的问题。
cputime配置函数
rt_err_t rt_cputimer_control(rt_cputimer_t timer, int cmd, void *arg) { rt_base_t level; /* parameter check */ RT_ASSERT(timer != RT_NULL); RT_ASSERT(clock_cpu_issettimeout() != RT_FALSE); level = rt_hw_interrupt_disable(); switch (cmd) { case RT_TIMER_CTRL_GET_TIME: // 获取超时时间设置 *(rt_uint64_t *)arg = timer->init_tick; break; case RT_TIMER_CTRL_SET_TIME: // 设置超时时间 RT_ASSERT((*(rt_uint64_t *)arg) < 0x7fffffffffffffff); timer->init_tick = *(rt_uint64_t *)arg; timer->timeout_tick = *(rt_uint64_t *)arg + clock_cpu_gettime(); break; case RT_TIMER_CTRL_SET_ONESHOT: //设置为单次触发模式 timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_PERIODIC; break; case RT_TIMER_CTRL_SET_PERIODIC: // 设置为周期触发模式 timer->parent.flag |= RT_TIMER_FLAG_PERIODIC; break; case RT_TIMER_CTRL_GET_STATE: // 获取当前运行状态 if (timer->parent.flag & RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED) { /*timer is start and run*/ *(rt_uint32_t *)arg = RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED; } else { /*timer is stop*/ *(rt_uint32_t *)arg = RT_TIMER_FLAG_DEACTIVATED; } break; case RT_TIMER_CTRL_GET_REMAIN_TIME: // 获取当前设置的超时时间精确值 *(rt_uint64_t *)arg = timer->timeout_tick; break; case RT_TIMER_CTRL_GET_FUNC: // 获取超时回调函数 arg = (void *)timer->timeout_func; break; case RT_TIMER_CTRL_SET_FUNC: // 设置超时回调函数 timer->timeout_func = (void (*)(void *))arg; break; case RT_TIMER_CTRL_GET_PARM: // 获取定时器参数 *(void **)arg = timer->parameter; break; case RT_TIMER_CTRL_SET_PARM: // 设置定时器参数 timer->parameter = arg; break; default: break; } rt_hw_interrupt_enable(level); return RT_EOK; }
这部分的入口,和前面几个定时器提供的接口,也是一致的,并没有什么不同。但是有个问题,cputime的执行函数中,并没有看到周期执行的处理,这个control函数设置周期执行或单次执行,其实并没有功能。
cputime停止函数
rt_err_t rt_cputimer_stop(rt_cputimer_t timer) { rt_base_t level; /* disable interrupt */ level = rt_hw_interrupt_disable(); /* timer check */ RT_ASSERT(timer != RT_NULL); RT_ASSERT(clock_cpu_issettimeout() != RT_FALSE); if (!(timer->parent.flag & RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED)) { rt_hw_interrupt_enable(level); return -RT_ERROR; } rt_list_remove(&timer->row); /* change status */ timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED; _set_next_timeout(); /* enable interrupt */ rt_hw_interrupt_enable(level); return RT_EOK; }
停止函数的实现就很直白了,如果是启用状态,则从启用列表中移除定时器,并将定时器的可执行状态切换为非执行中,同时更新定时器的超时处理信息。
cputime删除函数
rt_err_t rt_cputimer_delete(rt_cputimer_t timer) { rt_base_t level; /* parameter check */ RT_ASSERT(timer != RT_NULL); RT_ASSERT(clock_cpu_issettimeout() != RT_FALSE); /* disable interrupt */ level = rt_hw_interrupt_disable(); rt_list_remove(&timer->row); /* stop timer */ timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED; /* enable interrupt */ rt_hw_interrupt_enable(level); _set_next_timeout(); return RT_EOK; }
删除函数的实现,有些看不明白,如果当前cputime任务并不在定时器列表中,那删除还需要再去执行一遍更新定时器的超时信息?
cputime分离函数
rt_err_t rt_cputimer_detach(rt_cputimer_t timer) { rt_base_t level; /* parameter check */ RT_ASSERT(timer != RT_NULL); RT_ASSERT(clock_cpu_issettimeout() != RT_FALSE); /* disable interrupt */ level = rt_hw_interrupt_disable(); rt_list_remove(&timer->row); /* stop timer */ timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED; _set_next_timeout(); /* enable interrupt */ rt_hw_interrupt_enable(level); rt_sem_detach(&(timer->sem)); return RT_EOK; }
同删除函数一样的问题,在没使用的时候也需要更新一次定时器超时处理信息,很奇怪。另外timer->sem这个信号量压根就没使用,为了一个没有使用的信号量写一个detach函数,很奇怪。
cputime休眠函数
static void _cputime_sleep_timeout(void *parameter) { struct rt_semaphore *sem; sem = (struct rt_semaphore *)parameter; rt_sem_release(sem); // 释放信号量 } rt_err_t rt_cputime_sleep(rt_uint64_t tick) { rt_base_t level; struct rt_cputimer cputimer; if (!clock_cpu_issettimeout()) { rt_int32_t ms = clock_cpu_millisecond(tick); return rt_thread_delay(rt_tick_from_millisecond(ms)); } if (tick == 0) { return -RT_EINVAL; } rt_cputimer_init(&cputimer, "cputime_sleep", _cputime_sleep_timeout, &(cputimer.sem), tick, RT_TIMER_FLAG_ONE_SHOT | RT_TIMER_FLAG_SOFT_TIMER); //初始化cputime /* disable interrupt */ level = rt_hw_interrupt_disable(); rt_cputimer_start(&cputimer); /* reset the timeout of thread timer and start it */ rt_hw_interrupt_enable(level); rt_sem_take_interruptible(&(cputimer.sem), RT_WAITING_FOREVER); // 等待信号量释放 rt_cputimer_detach(&cputimer); return RT_EOK; } // ns级别的延时 rt_err_t rt_cputime_ndelay(rt_uint64_t ns) { uint64_t unit = clock_cpu_getres(); return rt_cputime_sleep(ns * (1000UL * 1000) / unit); } // us级别的延时 rt_err_t rt_cputime_udelay(rt_uint64_t us) { return rt_cputime_ndelay(us * 1000); } // ms级别的延时 rt_err_t rt_cputime_mdelay(rt_uint64_t ms) { return rt_cputime_ndelay(ms * 1000000); }
从这里,我们可以发现,cputime延时本质上是利用信号量和cputime的精确定时功能,完成相对高精度的延时等待,可以实现rtthread_mdelay无法实现的us级别的延时设置。
总结
首先,目前看提供的驱动层参考实现并不完美(缺乏最关键的超时回调处理,且其他代码也不确定是否真实有效)。此外,目前并未发现哪块板卡专门适配了该模块,若需使用,则需自行适配。
其次,cputime仅仅实现了单次出发的模式,若想实现连续触发,并不能使用cputime模块。但不可否认的是,cputime能够实现与硬件定时器一致的高精度超时处理函数,并将处理效果等同于rt_thread_mdelay函数的实现。
最后,目前版本的cputime,在使用时一定得注意,要么直接init后start,要么RT_TIMER_CTRL_SET_TIME后start,否则存在超时时间与所需超时时间不一致的问题,或者若有兴趣修复这个bug的话,可以直接修改cputime的源码,做到与其他几个定时器框架的实现思路一致。