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拇指按活产业链 移动游戏玩出300亿元大盘
【据《北极星电力电信》 2002.12.17报道】
“对于网络服务商来说,移动游戏将成为增加他们收入的一棵新的摇钱树。”美国Frost&Sullivan公司在今年7月调查了全球移动游戏市场之后,得出这样的结论。据GroupInformation预估,2003年全球移动游戏市场总值将达到358亿美元。
而在中国市场,中国手机用户数正一天天向两亿靠拢,两亿人中如果有10%的人利用短信玩手机游戏,每个月只下载一款游戏,按当前收费标准下载一个游戏5元钱算起在一个月内就可以给中国移动带来不少于1亿元的收入。
虽然短信游戏与短信收费相同都是一条1毛钱,这让很多做大生意的人不以为然,但是它却使得专做移动内容应用服务提供商(这些开发商一般被称作“SP”)捞到了好处,少则百万元多则千万元的收入实实在在的让SP们喜笑颜开。手机游戏市场的有利可图让本就嗅觉灵敏的大牌手机制造商也不甘落后,越来越重视与SP的合作,共同开发各种不同的手机游戏功能,为新的机型推出更多的卖点。
游戏渐为主角手机厂商奔跑忙
以通话质量作为选购手机标准的时代已经远去,随着手机市场生产厂商的增多,各种以通信为应用基础的附加功能,尤其是以手机为核心的娱乐价值逐渐凸显出来,因手机便于携带、使用方便等功能,手机将来成为移动娱乐终端已经是大势所趋,因此手机生产厂商目光也开始纷纷转向移动娱乐的应用方面。
业界巨头诺基亚在11月初推出了首款优化的游戏产品:诺基亚N-Game游戏平台设备。“为了巩固用户对我们品牌的忠诚度,在未来的一段时间内,诺基亚将会陆续推出针对不同消费者群的手机游戏,手机游戏与电脑游戏不同,应更强调个性化。”在诺基亚的会议室内,负责业务发展及移动信息服务部的总监贝西蒙先生手拿着NOKIA7650向记者演示着手机内的“太空大战”游戏,宽大的彩色手机屏幕,伴着不时发出炮火声都让这款手机内的游戏彻底告别了无声黑白的时代。诺基亚日前还举办了“诺基亚开发商论坛”以促进应用开发商包括手机游戏软件开发者之间的交流。
“游戏功能会成为未来手机的一个卖点,对手机的销售有很大的影响。我们将要推出新款机型T802,就有支持JAVA的游戏平台,那时我们会和中国内地的游戏开发商、移动梦网合作,在卖手机的同时送游戏光盘CD。”索尼爱立信香港及澳门分公司策略及业务发展总监郑书仁先生说道。从郑先生处,我们了解到索尼爱立信的定位不单是只卖手机,而是更加重视手机的功能应用,让用户能更好地享受,由于在GPRS上KJAVA的使用,也使消费者可以用更低的价格从网上下载游戏到手机上网,推动手机游戏的发展。
如果说厂商增加手机游戏的功能仅仅是为了促进手机的销售似乎并不尽然。近期诺基亚在网上推出了“诺基亚俱乐部”,手机的铃声、图片和游戏的下载都是和中国移动的移动梦网合作,和其他的门户网站一样均为收费项目,无线应用的“钱”景让业内的巨头们也开始做起了内容。
“我们不单只是卖手机,我们也看好无线应用和内容,我们索尼爱立信称之为移动整合业务模式(MobileInternetBusinessmodel)”。一心想要打造手机娱乐帝国的索尼爱立信公司的郑书仁先生一语说出了无线应用和娱乐内容在公司整体战略的重要性。另有消息称西门子也表现出对移动互联领域的极大兴趣,近期在北京投资了一家叫做新空气的手机游戏公司。该公司主要是开发在JAVA和Brew平台上的手机游戏,已经和很多手机厂商签有商用合同,下一步将向下载手机游戏的方向发展。
SP竞争愈发激烈
酷爱玩游戏的郭先生就职于一家只有4个人的手机游戏公司,公司今年下半年刚刚成立,时间短人也少,但他们却认为自己在做真正的手机游戏:有情节、有人物,是真正的RPG游戏。与小儿科的闯关、推箱子等手机本身所带的游戏相比,郭先生公司开发的游戏是为完全数字化传输的GPRS和CDMA1X做准备的,他们目前的工作是把开发出来的游戏放到移动梦网上,利用移动梦网的平台吸引手机用户下载,来赚取相应的费用。等公司发展得大了,他们也希望将游戏卖给像诺基亚、西门子这样的大的手机制造商。
像郭先生工作的这样的公司,中国大概有800多家,业界把这些以无线应用服务作为主要工作内容的开发商叫SP(ServiceProvider)。“大批的SP专门做游戏是在2001年春节后,第一批搭上‘梦网’车的SP从中国移动那里真正收到钱,大家才确定手机游戏是个可以赚钱的行业。”在广州起家,带来短信量6亿多条,每月进账上千万元的广州讯龙科技有限公司总经理蔡锋表示。
也是去年发展起来的上海灵通网CEO张小龙先生谈到SP增长迅猛时候说:“这个行业确实竞争激烈,2000年11月,移动梦网刚出台的时候,没有几家在做这个业务,现在梦网下边已经有几百家这样的公司了,特别是地方的公司,像成都、重庆等,跟我们全国这样的大公司竞争,他们有地方优势。
关键词: 拇指 按活 产业链 移动 游戏 玩出 300亿元
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