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国产网络游戏直追韩国

【据《北京娱乐信报》 2002.12.31报道】
2002年12月,北京寒风彻骨,但健翔桥附近的一所公寓里却热火朝天。我国领先的网络游戏制作商目标软件公司正在为《天骄-秦殇世界》网络版的正式运行作最后准备。与此同时,一群网络游戏玩家也正在体验中国网络游戏的“贺岁大片”《天骄-秦殇世界》测试版。“我们将凭借领先的技术和卓越的品质,为游戏玩家提供具有中国特色的网络游戏。”制作《天骄-秦殇世界》的目标软件公司副总经理李雪梅依然十分低调,但是我们依稀可以窥见中国和韩国这场网络游戏大战已经拉开了序幕。
网络游戏在韩国、美国、日本都已经发展成为了一个与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业。2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业则为160亿美元。赛迪提供的数据表明,2000年,中国的网络游戏市场只有460万美元的规模;仅仅1年之后,这个数字就增加了7倍达到3440万美元。2002年,网络游戏市场更是达到了10亿人民币的规模。这个市场目前被韩国占据了75%的份额。
《传奇》、《千年》、《红月》、《疯狂坦克2》、《新英雄门》等韩国游戏充斥着中国的网络游戏市场。韩国游戏今天已为世界注目。以NCSoft公司为例,这个韩国游戏业的龙头企业年利润已达4000万美元,跻身世界顶级游戏厂商行列。韩国的游戏制作以及经营企业已达到1500家,网吧等游戏场所为46900个。有10家游戏大学及研究院是由政府指定赞助的,此外,还有6家有线电视和卫星广播专业游戏频道。韩国已经拥有一个庞大的游戏产业群体。
令人欣慰的是,在目标软件推出《天骄-秦殇世界》前后,也有《轩辕剑》网络版、《新西游记》等一批纯正的国产网络游戏投入营运。在民族的大旗下,不仅有目标软件这样的急先锋,也汇集了卓越数码等众多国产游戏制作商。此次目标软件推出的《天骄-秦殇世界》作为一款完全自主开发的国产网络游戏。在今年举行的中国首届国际电子娱乐大展上,受到了世界各国网络游戏运行商的青睐。会后,《天骄-秦殇世界》单机版立即被翻译成6国语言,在美国、日本、韩国、加拿大等7个国家和地区销售,成为了国内首款率先走俏国外的游戏软件。
眼下中国网络游戏营运商也正如同雨后春笋般成长起来。2000年国内还仅有两家网络游戏公司,2001年为10家,而今年已经达到了近100家。面对韩国在国内已经占据的75%的市场份额和巨大的市场,国内的游戏营运商磨刀霍霍。虽然这场战争才刚刚开始,但是已经刀光剑影,和众多玩家一样,我们期待着更多的优秀的国产网络游戏诞生!
关键词: 国产 网络游戏 直追 韩国 游戏
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