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[转帖]VxWorks中文FAQ

菜鸟
2006-11-25 23:02:54     打赏
前言(Surface:
随着国内使用VxWorks的用户越来越多,为了方便VxWorkers少走一些弯路,特别推出了中文FAQ,其中
很多的FAQ来自comp.os.vxworks和原创。(很多FAQ都可以在该新闻组找到英文版)
文档的FAQ总共分为7大类:
1.入门FAQ
2.Tornado
工具FAQ
3.BSP FAQ
4.
文件系统 FAQ
5.
网络 FAQ
6.VxWorks
操作系统 FAQ
7.
其它 FAQ

1.入门FAQ
1.1
概念

1.1.1 最近刚开始学习VXWORKS,越看越迷糊:
1)BSPbootImageVxWorksImage三者的关系是什么?BSPBootImage的一部分还是VxWorksImage 的一部
分?对于可以自启动的系统是不是三者合在一起生成一个VxWorks Image?
2)
应用程序代码是和VxWorks内核一起编译生成一个VxworksImage吗?
以上问题是针对于代码存放在rom介质上的系统(如flash)。希望各位大侠不吝赐教!谢谢。。。

A:BSP 是用来支持你的硬件的软件, 它包含在你的VxWorksImg里面.
对于ROM启动的系统来说, BootImgROM里代码的第一部分, 用来
在开机时首先运行. 如果你的所有代码都在ROM, 则引导程序把
VxWorksImg拷贝到系统内存, 然后再跳转的系统内存去执行.

BSP的作用屏蔽不同的硬件结构(CPU和外围芯片)VxWorksKernel提供
它所需要的一个统一的接口调用(如时钟)
(by
泡泡)

bsp 板级支持包,主要完成目标硬件的初始化工作,提供操作系统一个统一的接口,负责硬件操作,
如中断处理,启动,停止,等工作。Bootimage:引导镜像,我向如果把boot翻译成启动不是很是当的说法,
这是一个引导程序,负责把目标系统环境初始化,最小的程度,如启动了串口,或者网络接口,可以使用这
些接口现在程序,与主机通信,然后获取你需要的OSvxworksimage vxworksimage-包含vxworks内核以及
各种组件的镜像,也就是object images,这是真正的操作系统,通常bootimage负责获取这个镜像,然后跳

到镜像所在的位置开始执行。(by hongwind )

1.1.2 如何学习VXWORKPSOS入门?
A:
初次上站,感觉大家水平一般,入门级选手较多,实时多任务操作系统和以前大家使用的低端产品,如51
机在原理上是不同的,因此大家最好先学习多任务操作系统的原理。否则无法深入学习。
推荐一本书:坦尼博姆著:《操作系统》,各地都有的卖,主要是讲MINIX的原理,其实就是UNIX系列操作
系统的实现原理,由于VXWORKSPSOS都是这个系列的操作系统,因此理解了这本书,也就理解了它们的工
作原理。必将事半功倍,而且对你理解WINDOWS的工作原理也很有好处。 (by bruin)


1.2 环境
1.2.1 斑竹tornado都是支持那些cpu??能列一下吗或哪里能找到
斑竹tornado都是支持那些cpu??能列一下吗或哪里能找到!!!
A
:开发平台: Windows NT, Sun Solaris, SunOS, HP-UX, Win95
支持处理器: x86, 68k, PPC, CPU 32, i960, SPARC, SPARCLite, SH, ColdFire, R3000, R4000,
C16X, ARM, MIPS ...

1.3 编程
1.3.1 vxworks,bsp中有些定义怎么找不到用到的地方,还有些定义找不到在哪里定义过了,比如
MAMR_PTA_SHIFT,哪位大侠给解答一下。不胜感激!
A:
h/drv/multi/ppc860Siu.h里。看代码还是用Source Insight
(by vxfree)






关键词: 转帖     VxWorks     中文    

菜鸟
2006-11-25 23:17:00     打赏
2楼

2.Tornado工具FAQ

2.1 编译器和链接器
2.1.1 当我把多个目标文件链接成一个时,出现了一个错误:
ldppc:built in linker script:43: syntax error 我怎么样才能消除这个错误?
A:请确定你的链接器使用了-r参数。
(From: weber.dirk@t-online.de)

2.1.2 我怎样使用新版本的编译器?
A:参看如下连接,有一个PPC的编译器
http://www.newgcc4vxworks4ppc.cjb.net/

2.1.3 当用另一个编译器编译代码时,得到更多的错误和警告,怎样才能让GCC生成更多的警告信息?
A:首先用-Wall参数打开所有警告开关;另一种生成更多报告的方法就是把文件看作是C++文件,参数为
-x c++.(From: Claudio Ortega, cortega@sinfomed.org.ar)

-Wall不能真正打开所有的警告,我采用由Bruce Evans推荐的参数
而且在FreeBSD环境下,BDECFLAGS变量比较固定。

# BDECFLAGS are a set of gcc warning settings that Bruce Evans has suggested

# for use in developing FreeBSD and testing changes. They can be used by
# putting "CFLAGS+=${BDECFLAGS}" in /etc/make.conf. -Wconversion is not
# included here due to compiler bugs, eg: mkdir()\'s mode_t argument.
#
BDECFLAGS= -W -Wall -ansi -pedantic -Wbad-function-cast -Wcast-align \\
-Wcast-qual -Wchar-subscripts -Winline \\
-Wmissing-prototypes -Wnested-externs -Wpointer-arith \\
-Wredundant-decls -Wshadow -Wstrict-prototypes -Wwrite-strings

This set of flags is *much* pickier than -Wall alone.
(From: W Gerald Hicks)

2.1.4 当编译我的模块时一切都是好的,但是当我试图下载时得到一个错误:missing symbol "__eabi"
A:在你的模块里可能有个main函数,根据PPC "extended Application Binary Interface" (eabi)
标准,main函数必须调用__eabi函数,该函数为运行你的程序设置必要的运行环境。
由于这个原因GNU编译器在main函数里插入 __eabi函数。
Tornado不提供该函数,因为在实时环境下,你不必写main函数。VxWorks在应用程序运行前已经设置
好运行环境了,不再需要main函数了。
2.1.5 我生成了2.95.2版本的编译器,一切正常,但当我开始链接我的映象时,出现了错误,下面是我

链接ctdt表时的错误:
ctdt.o(.data+0x3c):fake: undefined reference to `global constructors keyed to
_constructor_name_
...
许多类似的错误,有谁见过这种错误吗?

A: 该问题是由gccver2.7.2-2.95.2)试图改变它得到静态构造函数的方法引起的。它不再对每个构造静
态对象的模块消除函数,该方法是vxworks在编译链接过程中采用的方法。
你可以按如下修改gcc 2.95.2源代码后,恢复原先的操作。
in [source code dir]/gcc/config/arm/vxarm.h, at the very end, add:-
/* More DK patches: we undef these two in order to force the */
/* compiler to output our static constructors and destructors */
/* in the fashion to which it is accustomed.... */

#undef ASM_OUTPUT_CONSTRUCTOR
#undef ASM_OUTPUT_DESTRUCTOR

/* This one is so that GLOBAL_THING gets a $ in it\'s name */
#undef NO_DOLLAR_IN_LABEL

现在更换到你的编译目录,敲入make clean命令,然后重新编译和安装编译器。我采用这种方法是可以的
PPC版本的。它使得编译器使用老的方法来making munchable constructors
希望对你也有帮助。
(From: Dave Korn)

2.1.6 在我编译时,我在编译窗口看到如下输出:
nm386 -g partialImage.o @B:\\Sources\\Components\\Common\\Common_Geni_Test\\Src\\prjObjs.lst | \\
wtxtcl D:\\Tornado\\host\\src\\hutils\\munch.tcl -asm 386 > ctdt.c
...
cc386 -nostdlib -r -Wl,-X partialImage.o ctdt.o -o VxWorksGeniServerTestExe.out



最后一步(linking partialImage.o to ...out)花了很长时间(半个小时),谁有解决办法?
A: 这个可能是munching过程,而不是链接,花了半小时。有人曾贴了一个小窍门来加速。
munch命令管道里使用"grep GLOBAL"如:

nm386 -g partialImage.o @B:\\Sources\\Components\\Common\\Common_Geni_Test\\Src\\prjObjs.lst
| grep GLOBAL | \\
wtxtcl D:\\Tornado\\host\\src\\hutils\\munch.tcl -asm 386 > ctdt.c

(From: Dave Korn)


2.1.7 怎样定义一个没有空洞的结构。
Q: How do define a structure without holes in it?

A: 我在vxworks中使用GNU编译器
struct ex {
INT8 source;
INT32 txSize;
INT32 datSize;
INT16 cmd;
} __attribute__ ((packed));

typedef struct ex PackedStruct;
注意:如果可能,避免使用-fpack-struct编译器开关。我门最近移除了这个选项,使得我们的C++程序提

高了30%-100%的性能。这是因为每次存取结构或类里多字节值时,都是一个一个字节操作的。可以使用
__attribute__ ((packed)) 方法代替。


菜鸟
2006-11-25 23:19:00     打赏
3楼

2.1.8 我怎样在一个C程序文件里调用一个C++函数?

A: 如果你想在一个C程序文件里调用一个C++函数,C++函数必须用extern "C"声明;否则编译器将破坏函数
名,把参数类型说明加在函数名末尾,并返回该函数。
(From: Dave Korn)

2.1.9 -fvolatile开关真的需要吗?
A: WRS建议我们在编译kernel/BSP时,使用-fvolatile开关。它通常缺省打开某个target/h/make/目录下的
文件。
我们也在我们的应用程序编译过程中使用-fvolatile开关,因为我们参考一些tornadomakefile
当我们移除该开关后,就碰到一些微妙的BUG,如果你编写驱动程序应当小心。
-fvolatile开关使编译器生成非常conservative的代码。通过指针使变量值增加(p->x++)不可能如你
想象的在一条指令里完成(68k example):

addql #1,a0@(8)
如果采用-fvolatile 开关你会得到:
movel a0@(8),d0
addql #1,d0
movel d0,a0@(8)
movel a0@(8),d0
You can imagine what a C++ application using the "this" pointer everywhere gets compiled into!
(From: Chris Varlese, cv@no.mail.net)

2.1.10 我链接了许多档案文件,现在链接器在解析文件之间的交叉参考时出现了问题?
A: 试试下面的方法

1、把$(LIBS)替换成$(LD_PARTIAL) -o vxWorks.tmp $(MACH_DEP) usrConfig.o version.o
$(LIBS) (
target/h/rules.bsp文件中) Now LD_PARTIAL is ccxxx, so you need to specify -Wl,
--group-start to get cc to pass the argument to ld.

2Try adding a -Usymbol for each symbol that has to be pulled in early.
3
、如果办法2 make ld行太笨拙,生成一个.s文件,包含每个没定义的符号和加到链接里的。
4、如果你工作UNIX下,它应该可能得到ld生成没有定义的所要求的列表。你需要加一个循环,就象下面一
样:
/*这是原文,我翻译不好。
1$(LIBS) is substituted int $(LD_PARTIAL) -o vxWorks.tmp $(MACH_DEP) usrConfig.o version.o
$(LIBS) (in target/h/rules.bsp for a non-project build). Now LD_PARTIAL is ccxxx, so you need
to specify -Wl,--group-start to get cc to pass the argument to ld.
2
Try adding a -Usymbol for each symbol that has to be pulled in early.
3
If (2) make the ld line too unwieldy, generate a .s file that contains: .extern symbol for
each undefined symbol and include that into the link before the libraries
4
If your building on unix, it ought to be possible get ld to generate the required list of
undefines! You need to add a loop! Something like this might work:
*/
[ ! -f undefs.s ] && echo "#" >undefs.s
while
$(CC) -c $(CFLAGS) undefs.s
$(LD_PARTIAL) -o vxWorks.tmp $(MACH_DEP) usrConfig.o version.o \\
undefs.o $(LIBS)
$(NM) vxWorks.tmp | grep \' __\' | $(MUNCH) > ctdt.c
$(MAKE) CC_COMPILER="-fdollars-in-identifiers" ctdt.o
do
$(LD) $(LDFLAGS) -e $(SYS_ENTRY) $(LD_LOW_FLAGS) -o vxWorks \\
dataSegPad.o vxWorks.tmp ctdt.o tad_hook_list.o 2>&1 | tee ld.errs |
while read file undef ref to symbol
do
[ "$undef" = "undefined" ] || continue
[ "$ref" = "reference" ] || continue


[ "$to" = "to" ] || continue
oifs="$IFS"
IFS="\'/`"
symbol="`echo $symbol`"
IFS="$oifs"
echo "\\t.extern\\t$symbol"
done | sort -u - undefs.s >undefs.new
cmp -s undefs.s undefs.new && break
mv undefs.new undefs.s
done
cat ld.errs
当然它需要另一系列的ESC; \\在每一行,以使得可以在make下运行。
(我也重新构造了原始的rules.bsp内容,我的可能与vxWorks原来的有些不同。)
(From: David Laight, dsl@tadpole.co.uk)

2.1.11 警告"trigraphs occured"是什么意思?
A:
TornadoVxoworks没什么要做的。
你可能在你代码(也可能在注释里)中有三字符序列--参看K&R (Kernighan & Ritchie; A12.1 - 这是
ANSI 新引进的。-- 但是GNU手册里提示"You don\'t want to know about this brain-damage..."
使用-ansi-trigraphs开关,或更好的办法消除任何包含三字符序列\'??X\'的注释。 (参看K&R书中对X
的定义)
(From: Michael.Ben-Ari@ecitele.com)

2.1.12 为什么编译的最后步骤时间这么长?
生成.out步骤如下:
1) 链接应用程序和库到partialImage.o
2)
使用partialImage.o解析出所有静态类(munch
3) 编译上面发现的(ctdt.o)
4)
ctdt.o链接第一个obj文件partialImage.o

我们的应用程序.out文件有10M,但是多数是调试信息,size386返回只有1M
我们的下载文件生成需要超过5分钟,Step #1-3正常需要35秒!但是step #4 需要很多时间,整个过程需
530秒。

A: 我不知道为什么这样?但是我们在step #4不重新使用partialImage.o 而是重新生成它,整个过程45s.

(ld386没有对符号过滤进行优化的原因吗?)
我只是修改了tornado\\target\\h\\make\\rules.vxApp文件,它包含制作应用程序的规则。我修改了上面
提到的step $4代码如下:
$(LD_PARTIAL) $(LD_PARTIAL_LAST_FLAGS) partialImage.o ctdt.o -o $@
替换成$(LD_PARTIAL) $(PRJ_OBJS_FOR_LD_PARTIAL) $(PRJ_LIBS) ctdt.o -o $@

(From: Ole Asbjorn Fadum, OleAsbjornF@scanmar.no)

Some more information.
For a variety of reasons I\'ve had to do a few build on a slow system. One bit that seemed
exceptionally slow is the \'binToAsm\' call (just after the \'deflate\' generating vxWorks.Z.s).
This is done by

od -bv $infile |
sed -e "s/^[0-9]*[ ]*//;
s/ /, 0/g;
/^[0-9a-fA-F][0-9a-fA-F]/s/^/ .byte 0/"

(ie use od to generate a list of octal bytes, remove the offset, change the spaces to comma,
add the directive - an extra 0 is added to each number to ensure they are octal).
The above is terribly slow... Slightly faster (under solaris) is:

od -An -v -tu1 $infile | tr \' \' \',\' |
sed -e \'s/,00*\\([0-9]\\)/,\\1/g;s/^,/ .byte /\'

However it is clear that a C program would be even faster... It was still sluggish using
printf, so...

char map[256][4];
for (count = 0; count <= 256; count++)
sprintf( map[ count ], "%d", count );

for (;;) {
count = read( input_fd, buf, BLK_SZ );
if (count <= 0)
break;
for (off = 0; off < count; off++) {
if (off & 15)
putchar( \',\' );
else
fputs( "\\n .byte ", stdout );
fputs( map[ buf[ off ] ], stdout );
}
}

now the system is spending very little of its time doing this bit (it was a lot slower
than the deflate!). If you are using gcc/gas you can pipe EXTRACT_BIN, COMPRESS, BINTOASM
directly into AS - saving that massive intermediate file...
Build (compiling one small object) just took 6m50 - was over 10 minutes before I played
with binToAsm!

Ages ago I sped up \'munch\' - by grepping out most of the symbols it isn\'t interested in...

nmarm vxWorks.tmp | tee vxWorks.nm | grep " __" | munch > ctdt.c

(I use the symbol table from this stage for a variety of things...)




菜鸟
2006-11-25 23:22:00     打赏
4楼

2.1.13 怎样把一个段装载到特定的绝对地址?
A: 我曾包含一个脚本做这些工作,最方便得到这个脚本的方法是使用--verbose开关运行你的链接器,例
如:
"ldarm --verbose".
编辑这个文件加入类似如下的段落,
.text 0x8000 : {
[omit]
. = ALIGN(0x8000);
/* Create a 8k section of all 0xffff, first value is jump. */
FILL(0xffff);
LONG(0xeb000004);
. = ALIGN(0x2000);
[...]
这将把数据放到任何你想放的地方,在程序被链接时新的链接器脚本必须使用-T参数。
(From: Bill Pringlemeir, bpringlemeir@yahoo.com)

2.1.14 我在使用C++类型的注释时,出现错误,怎样改变它?
A: 一种方法是移除-ansi开关。然而,你可能希望保留你的源代码与ANSI兼容;所以我更喜欢代码能在每
个地方都能编译。传递"-Wp,-lang-c"参数只能使CPP的注释方法可以使用。下面来自预编译器文档
`-lang-c\', `-lang-c89\', `-lang-c++\'
`-lang-objc\', `-lang-objc++\'
Specify the source language. `-lang-c\' is the default; it allows recognition of C++


comments (comments that begin with `//\' and end at end of line), since this is a common
feature and it will most likely be in the next C standard. `-lang-c89\' disables recognition
of C++ comments. `-lang-c++\' handles C++ comment syntax and includes extra default include
directories for C++. `-lang-objc\' enables the Objective C `#import\' directive. `-lang-objc++\'
enables both C++ and Objective C extensions. These options are generated by the compiler
driver gcc, but not passed from the `gcc\' command line unless you use the driver\'s `-Wp\'
option .

(From: Bill Pringlemeir, bpringlemeir@yahoo.com)

2.1.15 我在编译时碰到了关于cc1参数/选项的错误?
A: 这个可能是由于安装了Cygwin DJGPP引起的。当该版本的编译器在路径里先于Tornado版本Cygwin
GCC被调用时,这个版本不知道这些参数或选项。这个问题可以通过卸载该软件或确定Tornado版本的编译器
在路径环境变量里是头一个后解决。

2.2 调试器
2.2.1 我怎么使用GDBplain版本去调试我的目标机,而不用Tornado?
A:gdb compiles \'out of the box\' for vxworks.
cygnus(sourceware.cygnus.com)下载最新的\'insight\'软件,该软件是gdb + cygnusUI(译者:可能是用
户接口)运行 "configure --target=mips-wrs-vxworks". mips改成你的处理器,然后运行make.
这样就可以在安装了cygwinwin32平台上运行了,在UNIX系统平台上也类似。
RDBwindriver以前的调试协议,现在变成WDB了。好象没公布wdb的比特,尽管Tornado使用了gdb。你可能
不得不配置RDB。包含RDB组件(INCLUDE_RDB) ,并移除WDB组件(remove INCLUDE_WDB),以使得调试可以进
行。(From: Don Bowman, don@pixstream.com)

2.2.2 我怎么在创建一个任务后停止它,以使得我能从开始对它进行调试?
A: 菜单tools->options,选择debugger页,选择always halt after attaching a taskAuto Attach to

task -> Always
现在输入一个全局断点(Shift F9),在它碰到断点后,它将从mainTask中分离。
(From: Chacha Hindustani, Gurudev@mediaone.net)

2.2.3 为什么当我使用SHELL检查内存时,看不到断点?
A: shell是一个不可中断的任务,所以任何时间它都在运行在无断点的环境。当任务切换引起一个中断的任
务运行时,断点将被重新安装。所以如果查看内存中的断点,只是简单使用d()l()命令,它在一个中断任
务中可以运行,你将看到一个magic code插入并引起异常。
The shell is an unbreakable task, so all the time it is running the breakpoints are not
installed. When a contexttch causes a breakable task to run, the breakpoints will be
resinstated.
So, to see the breakpoint in memory simply spawn the d() command or l() command. That will
then run in a breakable task, and you should see the magic code inserted to cause
an exception.
(From: John, john_94501@yahoo.com)

2.3 FTP
参看5.4

2.4 主机工具
2.4.1 我制作了一个基于romVxWorks(vxWorks_rom),但是当我试图用elftobin把它转换成bin格式的
(vxworks_rom.bin),得到了如下错误:
C:\\project\\Project3\\default\\elftobin <vxWorks_rom> vxWorks_rom.bin
seg1 : Expected load address 0xfff00100 but file address is 0x00111670
我怎样才能把这个文件转成二进制格式?
A: 这个问题只在PPC版本中出现过,问题编号为SPR#8845. 已经有个更新版本的elftobin解决了这个问题。

请联系你的销售代理或服务工程师。

2.4.2 我怎样写一个WTX工具?
A: 我曾经在Tornado 1.0.1 Windows NT 4.0环境下写过一个WTX工具,按下面的例子和Tornado API参考
开始,甚至不用关闭build.让它独自按我的步骤工作。就是我使用VC++6编译,但仍有许多东西丢掉了,不
论编译器是什么版本。我知道我能更熟练的使用路径里的环境变量。但有时你只需要它工作,所以下面澄清
一下:
原代码放在$(WIND_BASE)\\host\\src\\wtxtest下,我的安装目录或任何其它人的安装目录里没有例子源码。
按手册源代码按如下修改(大多是信号处理代码修改和增加includes,其它修改在我的程序里说明)
把下面的设置加到工程设置、 C/C++, Preprocessor:
include
目录(路径按实际情况修改):
C:\\Tornado_03\\share\\src\\wtx,C:\\Tornado_03\\host\\include
预处理定义:HOST
把下面的设置加到工程设置,Link,General
C:\\Tornado_03\\host\\x86-win32\\lib\\wtxapidll-d.lib
增加环境变量WIND_REGISTRY,设为我的注册位置。
许多痛苦就在发现这个。手册里参考wtxEnvironSet()调用,Windsurf说它是不存在的,但手册为这个不存
在的函数使用提供了许多参考。我的机器上没设置WIND_REGISTRY,所有的Tornado工具都可以不使用它而正
常工作。我的工具不能发现注册,设置它并关闭它(Set it and poof)!注册发现了,工具可以工作。
确信起调用了wtxProbe()去检查注册(并且变量被设置),它可以避免许多痛苦。
我也修改那个工具例子代码。代码在此#代码连接#http://www.xs4all.nl/~borkhuis/vxworks/wtxSample.c

2.4.3 当我执行wtxwish时,碰到了一个关于init.tcl文件的错误?
A: 不要忘记把TCL_LIBRARY和TK_LIBRARY环境变量设置为 $(WIND_BASE)/host/tcl/tcl and
$(WIND_BASE)/host/tcl/tk. init.tcl文件位于TCL_LIBRARY路径。tk.tcl文件位于目录。
不要使用 $(WIND_BASE) 变量,而是实际路径。然后从你的TCL/TK目录执行:
wtxwish <yourTclFile>
(From: DrDiags, drdiags@flashcom.net)

2.4.4 我试图在windows NT4.0 SP5环境下运行Tornado2.0带的vxsys程序,碰到一个错误: "the system
try to access directly to the disk, this is not possible ....."
A: vxsys是DOS程序,不能工作windows环境下,你应该从DOS窗口下运行它。
(From: Andray Kaganovsky, andreyk@home.com)

2.4.5 怎样创建加密密码?
A: 你可以使用Tornado自带的创建密码程序vxencrypt,但是它功能很弱。
sum( p * i ^ i )) * 0x1e3a1d5HEX字符集转化成ASCII(假定认为你有超过2^32加密密码)。我能
用钢笔和纸来把它做反变换。
你也可以使用loginEncryptInstall()安装自己的加密算法,对一个强密码[1],加密知道使用密码作为KEY
UNIX
传统使用DES,但需要适当的代码。我使用TEA参看http://vader.brad.ac.uk,因为它是不受妨碍的。

[1] problematical since you have difficulty protecting the password file as none of the
vxWorks filesystems support user-ids.


菜鸟
2006-11-25 23:25:00     打赏
5楼

2.5 安装

2.5.1 当我试图安装GNU源光盘时,出现了一个关于文件aux.h的错误:permission denied。但该文件并不
存在,是怎么回事?
A 在微软SW环境下存在这个问题,"AUX"是保留字,所以任何以"AUX."开头的都不能存在。任何以设备名
开始的文件名也是不能存在的,例如你不能打开一个叫"LPT1.TXT"的文件。

2.5.2 在我安装完Tornado或它的补丁后,我所有的C文件类型都被移除了,而使用Tornado作为打开该文件
的工具。我怎样能恢复到原来的编辑器?
ATornado覆盖注册表中的实体。你可以用下面的.reg恢复。
警告:在使用这个文件前必须小心!首先读一下该文件,如果你不理解它就不要使用它。
警告:我在windows95NT下测试过,如果有时间我会在别的的平台测试的。如果你在982000下使用后可
以工作,请告诉我。
首先下载该文件,仔细阅读它,修改它,使她执行你需要的编辑器,然后执行它。你怎么修改它?
一个方法是执行这个文件,然后去浏览器View->Options->File Types.这里你可搜索"C源文件""C头文件"
修改打开命令为你想要的。现在编辑文件c-files.reg,并移除20行后的部分,第一行以
[HKEY_CLASSES_ROOT\\c_source_file]开始。再次执行,、将把所有文件类型恢复成你选择的。
另一种方法:在你的文件类型里找到你的确省编辑器,把这行COPY到文件c-files.regvim行(BTWvim
是非常好的编辑器,你可以到http://www.vim.org查询更多信息)。
文件: c-files.reg#文件连接#http://www.xs4all.nl/~borkhuis/vxworks/c-files.reg

2.5.3 当我每次双击一个文件,都打开一个Tornado.我想所有的文件都用一个Tornado打开,怎么做?
A:是的,这是可能。下面的注册文件将完成这个工作。
警告:在使用这个文件前必须小心!首先读一下该文件,如果你不理解它就不要使用它。

编辑该文件,修改Tornado的安装路径为你机器上的安装路径。
文件: TornadoFileTypes.reg#文件连接#http://www.xs4all.nl/~borkhuis/vxworks/TornadoFileTypes.reg

2.5.4 能把多个CPU平台安装到一个目录下吗?
A:可以,但是需要注意几点:
只能把同一版本的安装到同一目录下。这意味着Tornado 2.0.1 for ARM不能同其它版本安装到同一个目录。
也不能把2.02.0.2混合在一起。我发现的唯一不兼容的是MIPS。在安装了idts134 BSP后,下面的文件会
带来问题:
1)host\\resource\\tcl\\wtxcore.tcl
在最后的函数里设置toolsfgnu替换为gnu.if结构里增加设置toolsfgnu.现在只有MIPS这个工具变量
被改变。这样更让人满意,如果你只使用MIPS版本它是可以工作的。
2)host\\resource\\tcl\\app-config\\Browser:
line 138 有个目录为obj...sfgnuvx,对其它CPU来说它是obj...gnuvx. 问题可以通过把这行替换为如
下行解决:
This problem can be solved by replacing this line with the follwoing lines:
if { $cpuType($cpuId) == "RC32364" } {
set name [wtxPath target lib obj$cpuType($cpuId)sfgnuvx]spyLib.o
} else {
set name [wtxPath target lib obj$cpuType($cpuId)gnuvx]spyLib.o
}
然后替换RC32364为你处理器类型的名称。

2.6 MAKEFILE
2.6.1 Make
不能发现我自己的INCLUDE目录?
A:在C/C++编译选项里,使用-I<dir>选项增加目录,现在在build属性里包含如下内容:
宏名称:VPATH
值:$(filter-out -I.,$(filter -I%,$(CFLAGS)))

在修改了include目录后需要更新编译器选项,VPATH自动被上面规则更新。
在选项改变保存到工作区并确认改变生效后,重新生成依赖关系和开始编译器。
Bob Baker (Bob@dskti.com)曾写过他关于这个问题的经验:
我们在使用Tornado 2编译一个应用程序时碰到了很多问题,如\'No rule to make target\'。尝试了所有有
用的办法。如:使用":"替代空格作为VPATH的分隔符。使用" :"": "" : "改变宏的顺序。"\\","/","\\\\"
(
原文:E.G. using \':\' for VPATH separators instead of spaces. Using \'space :\' or \': space\' or
\'space : space\', changing the order of the macro\'s, forward slashes, back slashes, double
slashes, pointing the PC screen south at dawn etc the problem turned out to be incompatibility
between tornado 2 and win95/98. )
证明在Tornado2WIN95/98上是不兼容的。

简单拷贝包含整个应用和工程的整个目录结构到NT,可以解决问题,并生成一个完整的build。拷贝到另一
win95win98上,则建立失败。失败的原因是build过程试图存取一个网络驱动器的共享库文件。我尝试了
所有的在VPATH里的分隔符组合,他们都可以在NT下工作。

2.6.2 为什么make没有在我修改了BSP目录里的文件(比如sysSerial.c)后重新生成我的工程?
A:
Tornado里你能定义不必扫描的include目录。其中缺省的目录之一是BSP目录(target\\config)。如果
你从不包含列表里移除它,BSP文件将出现在依赖列表里。在你选择生成依赖关系后选择"高级"按扭,会弹
出一个窗口,包含一个选项"Read-only dependency path"从列表中移除.....\\target\\config。关闭窗口,
重新生成所有的依赖关系。下次BSP文件被修改后就会正确生成了。
(From: gerard.kerkhofs@nicolet.NOSPAM.nl)
另一个解决办法是不要删除该项,但是用.....\\target\\config\\comps替换它。现在你得到所有的BSP目录里
的文件,而不是comps目录里的,该目录里放置了许多标准文件。

2.6.3 我怎样在我的工程里生成一个连接器列表(linker list)
A: build属性里的缺省连接器命令不被make采用。未了使用额外的连接选项make,把如下内容加入到build

属性里:
Macros: Name: LD_PARTIAL_FLAGS_FOR_PARTIALIMAGE
Value: -Wl,-Map,$(basename $(notdir $(PRJ_FILE))).link
然后修改$(PROJECT_OUT)文件rules.vxApp里的连结器命令行的LD_PARTIAL
$(LD_PARTIAL) $(LD_PARTIAL_FLAGS_FOR_PARTIALIMAGE) \\
$(PRJ_OBJS_FOR_LD_PARTIAL) $(PRJ_LIBS) -o partialImage.o
这会在输出目录里生成一个linker输出文件--<Project>.link。在这个文件名字映射为原始.o文件而不是
partialImage.o。如果文件使用最终的连接命令生成,它会生成partialImage.o文件的。

2.6.4 怎样生成C和汇编混合文件?
A: 在你makefile文件添加如下规则:
%.out: %.o
@objdump$(TOOLENV) -S $< < $@

This will generate a file called <file>.out containing C and assembly code. You need to have
the -g flag for the compiler to get debug informtion in the output file. This information is
needed by objdump.

But this is probably not enough. By default VxWorks puts a name in the object file. This name
consists of the absolute path of the project directory with the complete path of the file name
appended to it. (This can be seen with the command "objdump$(TOOLENV) --debugging
<object file>", in the first few lines the filename is given.) This is caused by the fact that
the compiler is called with the complete path of the sourcefile. This can be changed to ".." in
the Makefile. But the Makefile is generated each time the configuration is changed.
To correct this the file prj_vxApp.tcl can be changed to write ".." to the Makefile istead of
the complete path. This is done in the function makeGen. The original line in this function is:

puts $fd "PRJ_DIR = [file dir [prjInfoGet $hProj fileName]]"

This should be changed t

puts $fd "PRJ_DIR = .."

(With assistance from Bill Pringlemeir, bpringlemeir@yahoo.com)

2.6.5 怎样把额外的.o文件加入到我的工程里?
A: 把文件加到宏EXTRA_MODULES。文件名用空格分开。确定在同一目录有目标文件。它也可能把文件放到你
的源文件目录里。在宏里你应该使用../<object files name>格式。这样做的优点是你能make clean
rebuild所有文件而没有松散你的目标文件。

2.6.6 我想使用make man在我的BSP里生成额外的文档,但只有sysLib.c的文档被更新了。我把我的文件加
BSP MakefileDOC_FILES行?
A:在make环境下DOC_FILES变量没被使用。应该做如下改变:
1) 把你的文件和makefile里的文件加到DOC_FILES里,应该类似下面的行:
DOC_FILES = sysLib.c sysTffs.c tycoDrv.c myFile.c
2)
修改rules.x86-win32文件包含DOC_FILES变量的使用,修改如下:
from:
docs:
@echo Processing
@for %f in (sysLib sysTffs tyCoDrv) do @if exist %f.c @echo %f.c & \\
$(CPP) $(CASFLAGS) -C $(DOCFLAGS) %f.c > %f.i & \\

t
docs:

@echo Processing
@for %f in ($(basename $(DOC_FILES))) do @if exist %f.c @echo %f.c & \\
$(CPP) $(CASFLAGS) -C $(DOCFLAGS) %f.c > %f.i & \\
到现在,我看到该问题只发生在windows平台,unix平台并没有这种情况。


2.6.100 MAKEFIEL文件里的疑问?
有谁知道在$(WIND_BASE)/host/include/make/generic2.mh文件里,[! -d ./$(HOST) ]代码的含义。
请大虾指点。
.....
objdircre:
if [! -d ./$(HOST) ]; then \\
mkdir ./$(HOST); \\
fi
....
备注:
HOST=x86-win32


A:makefile是在编译tornadohost工具时用到的,这个判断是在cygwinshell中执行,意思是如果
该目录不存在着创建该目录。注意:tornadohost工具很多是用cygwin的工具编译的,所以其风格是unix
的。
(by bestracer)



菜鸟
2006-11-25 23:26:00     打赏
6楼
今天先转到这里,明天继续转下半部分哈[em01]

菜鸟
2006-11-27 02:38:00     打赏
7楼

2.7 工程

2.7.1 当我修改了usrConfig.c后,我的应用程序并没改变,怎样能把改变编译到应用程序里?
ATornado 2.0的工程不使用usrConfig.c,它使用配置面板,文件可以在target/config/comps下发现,如
果你喜欢用usrConfig.cmake target/config/yourBsp目录下的 Makefile文件,就可以了

2.7.2 怎样不用Tornado重新生成工程文件?
A:
使用如下命令重新生成那些bootable工程文件:
wtxtcl <Tornado base>/host/src/hutils/configGen.tcl <Project>.wpj
这个命令也可以被Tornado使用。当配置改变时,这个命令可以作为build的第一个执行命令。
downloadable工程,没有标准命令。一个修改过的configGen也可以被使用,文件名为makeGen.tcl
(
连接#http://www.xs4all.nl/~borkhuis/vxworks/makeGen.tcl#),把这个文件拷贝到../host/src/hutils
目录。Makefile文件可用如下命令生成:
wtxtcl <Tornado base>/host/src/hutils/makeGen.tcl <Project>.wpj
请确认你使用了<Project>.wpj的完整路径。

2.7.3 当我生成依赖关系时,一些依赖关系丢失了。它们不在Tornado树中,但include目录用-I包含和使用
VPATH宏?
A:我们以前也碰到同样的问题,你可以把#include "xxx\\xxx\\xxx.h"改成#include "xxx/xxx/xxx.h",
然后在试试。(From: ellin_lin@263.net)

2.8 目标机服务器

2.8.1 怎样不用Tornado启动target server?
A:
首先创建一个DOS窗口的快捷方式,然后在Tornado里配置你的target server,使得它能正常启动,并把
配置窗口里的配置文本拷贝到DOS快捷方式的属性里。即可。
(From: John Finley, john@kivala.com)

2.8.2 我的程序正常装载需要几秒钟,但现在装载一个小的应用程序却需要很长时间。我怎样加速下载过程?
A:增加你target serverCache容量,缺省是1M,增加容量将减少下载时间。
(From: Wade Oram, oram_w_t@ifrinternational.co.uk)

2.8.3 当我启动target server时,碰到WTX错误,告诉同步停止,我怎么修正它?

A:一个解决问题的办法是使用远程registry,即使你在你本机上运行target server,这可以通过使用真实IP
设置远程registry解决。
基本上"localhost"得到存储在Windows registry中的运行registry的机器名。主机上的WTX工具把
localhost解析成127.0.0.1,并把它传给目标机,然后目标机尝试与127.0.0.1通信,以便符号表的同步和结
束只与自己联系而不与主机联系。很好的特性。
如果你的Windows主机有多个网口,并且目标机连在一个次要接口上,这还不足够。机器名被解析成IP
址,否则目标机不知道。在连接目标机进行符号表同步前,你需要在目标机上使用routeNetAdd命令。
(From: Markus Mitterer, markus.mitterer@sbu1.storkgroup.com and lori@rti.com)

2.8.4 当我在SHELL里输入一个命令时,出现"The target system is not initialized yet. Can\'t roceed."
A
:当你在目标机配置项里的"Core filea"指定一个"vxWorks"文件作为核心文件(core file),该问题将解决。
我指定了"vxWorks_rom"文件,并选择了"synchronize host/target symbol table"项,它工作的很好。

2.9 Target Shell

2.9.1 当我从我的工程里移除shell组件时,我碰到一个dosFsDevInit执行错误,怎样能不包含shell而包含
DOSFS组件?
A:首先它看起来可能是wierd,后来我想起来老的dosFsLib使用在RAM中的文件名数据库(使用HASH表),
所以如果你移除任何可能连接到hashLib中的符号表,就可能不能初始化。
一个可能的原因就是没有人注意到它,因为通常都包含 INCLUDE_STAT_SYM_TBL (也是一种符号表)。所以
你应该增加 INCLUDE_STAT_SYM_TBL 或简单的在dosFsInit前调用hashLibInit()
(From: Leonid Rosenboim, leonid@bitband.com)

2.9.2 在启动windshell时,一般是通过执行 windsh.tcl来实现的,我在.wind目录下创建了这个文件,但它
没执行,我什么地方做错了?

A:没有,这是windshell的一个bug,它不去搜索Tornado的安装目录,只搜索C:上的,所以你应该把你的
windsh.tcl移动到c:\\.wind目录下,它将执行。

2.9.3 当我ping 我的"myHost"时,shell好象丢掉许多内存,为什么?
A:目标机上的shell为字符串分配内存(字符串的地址被传送给函数)。shell不能决定何时可以安全的释放
内存,所以它就把它留在那里,那块内存也不能重新使用。所以下次ping的时候,它又会分配内存。
你可以试试使用一个变量:
pingaddress = "myHost"
memShow
ping pingaddress
memShow
(From: Urban Lindberg, urbanl@my-deja.com)

2.9.4 怎样重复使用一个不断增加的参数的命令?
A:你可以写一个扩展的重复命令。在/target/src/usr/usrLib.c 文件里有repeat的源码,应该是很简单的。
(From: Werner Schiendl,ws-news@gmx.at)

2.9.5 怎样使用"lkup"列出2个字符的符号?
Alkup "^[a-z][a-z]$",如果需要3个或更多,lkup "^[a-z][a-z][a-z]$"
From: p_lavarre@my-deja.com)

2.9.6 怎样增加SHELL的最大行长(128字符)?
A:我也碰到同样的问题,我把一些更长的字符串放到变量里,然后在命令行里使用该命令,这样可以突破
128个字符。可能通过设置环境变量也可以实现,但第一个方法更简单。
(From: Don Small, dmsmall@sandia.gov)

2.9.7 怎样能让我的程序去SHELL正在使用的端口上读数据?
A:我发现不用SHELL接口,扫描用户输入。唯一的方法是先删除SHELL任务,然后读数据,再重

新生成SHELL
/*******************************************************/
shelltid = taskNameToId("tShell");

taskDelete(shelltid);
for( ; ; )
{
// read
}
shellInit(0,TRUE);
/*******************************************************/



菜鸟
2006-11-27 02:40:00     打赏
8楼

2.9.8 shell的替换程序吗?
A:在如下地址http://www.xmission.com/~bgeer/bgsh.html: BGSH: A VxWorks Shell With Command Line
Editing.
可以发现。
(From: Pekka Taipale, pjt@iki.fi)

2.9.9 怎样能在我的程序中执行SHELL命令,并使用它的输出?
A:我写了一个函数来实现该功能,它把命令作为字符串,并把执行结果输出到文件里。
-> shellToFile("ifShow","ifShow.out")
你可以按你的需求修改它。
//
//
// This function runs a shell command and captures the output to the
// specified file
//

extern int consoleFd;
typedef unsigned int (*UINTFUNCPTR) ();
extern "C" int shellToFile(char * shellCmd, char * outputFile)


{
int rtn;
int STDFd;
int outFileFd;

outFileFd = creat( outputFile, O_RDWR);

printf("creat returned %x as a file desc\\n",outFileFd);

if (outFileFd != -1)
{
STDFd=ioGlobalStdGet(STD_OUT);
ioGlobalStdSet(STD_OUT,outFileFd);
rtn=execute(shellCmd);
if (rtn !=0)
printf("execute returned %d \\n",outFileFd);
ioGlobalStdSet(STD_OUT,STDFd);

}
close(outFileFd);
return (rtn);
}
(From: RonnoBonno, RHNAssociates@yahoo.com)

2.9.10 怎样检查静态变量?
A:在映象上执行nmxyz,并提出变量地址,你可以随后导出它的内容。
#> nmppc vxWorks | grep ftpsActive
0023dc60 d ftpsActive

2.10 Telnet
参看5.7
2.11 Tornado
2.12 版本控制
2.13 可视化集成
2.14 Windsh
2.15 WindView


3.BSP FAQ
3.1 不同BSP
3.2 处理器
3.2.1 Power PC
3.2.1.1 问题关于MPC860BSP(新手上路):在读前辈程序的时候遇到这样一些语句:
lis r3, 0x0090
ori r3, r3, 0x0000 #plp=9, 50M clk
stw r3, PLPRCR(r4) #PLPRCR
不知道LIS、ORI、STW是什么语言?望指教!谢谢
A:是PowerPC汇编,
lis r3, 0x0090 ;放数据0x0090到r3
Rejoicer:应该将立即数附给r3,然后左移位,注意,低位就为0
ori r3, r3, 0x0000 #plp=9, 50M clk ;后两数之间取"或"放入前面r3
Rejoicer:r3低位或0x00(立即数)
stw r3, PLPRCR(r4) #PLPRCR ;PLPRCR(r4)按位右移#PLPRCR,放入r3
Rejoicer: 将r3的内容写到 地址 r4 + PLPRCR 指向的寄存器(PLPRCR寄存器)中,(估计r4放的IMMR值)

3.2.1.2 如果要在mpc860上加一个硬盘,用什么方法呢? 谢谢!
A:你加一个网络文件系统,然后通过网络文件系统可以访问你机器的硬盘

3.2.1.3 mpc860在下载中遇到的问题,我用veisionice仿真器下载程序的时候,发现程序老是下不下去。
在检查中,我发现CLKOUT只有1。25M。我用的是外围5M晶体振荡器,MODCK [1-2] 设置为10。[MF+1]为8。
我的主频是40M。应当说在没有程序运行的情况下,CLKOUT应该为5M。这是怎么回事?请大家指教。
A:clkout的输出(输入CLK的分频系数)也是通过860的一个寄存器配置来得到的,你可以查一下860的相关
的寄存器看一下。

3.2.1.4 860中的程序调用,860BSP文件 romInit.s,在程序末尾有条指令是跳转到 romStart(),
在这之前有个计算 romstart() 入口地址的公式.
romstart
入口地址= romstart - romInit + ROM_TEXT_ADRS
我对这个公式的理解不是很明白,谁能解释一下,在汇编里调用某个C函数,那该怎么来实现或\\
计算跳转地址.单独在一个汇编程序里,我可以理解,但一个汇编调用一个C程序我糊涂了
who can help me ? thanks
A
:可以这样理解ROM_TEXT_ADRS=romInit,这样则romstart=romstart,上述些方式为了防止ROM_TEXT_ADRS
不等于romInit情况下,还能得到正确的romstart地址. 这里不涉及C程序还是汇编程序.只是传了一个
地址.romstart已在前面声明为一个外部函数. 原标号只是相对地址,不信你自己跟一下,或查看一下生成
bootrom.bin文件,分析一下机器码你所提到的三个地址:romInit,romStart,ROM_TEXT_ADRS,其实只有
第三个是绝对地址,前两个都只是标号,也即相对地址.romIinit.s中由于取指令还得从NVRAM中取,
所以必须用绝对地址,那么romStart的绝对地址在哪里呢?只有算一算了,我们只知道romInit肯定是在
ROM_TEXT_ADRS所标识的地址,而且肯定是bootRom目标程序中的最低地址,所以romStart的绝对地址是
(romStart - romInit) + ROM_TEXT_ADRS


菜鸟
2006-11-27 02:42:00     打赏
9楼

3.2.1.5 vxworks下,是否有api可以获取网卡mac地址呢?
A1:如果是MPC860,可以试一下这个函数
char macBuffer[8]; // MAC
地址
sysCpmEnetAddrGet(0, macBuffer);
或直接读网卡MAC地址的寄存器.
A2
:为什么一定要用api呢,
不管是860 scc 口,还是8260 Fcc口,都可以读参数区的PADDR1_H,-M -L得到嘛,
如果你是做BSP的,一般都会从利用这个变量unsigned char sysFccEnetAddr [6]
syslib.c
A3:vxworks
操作系统是通过BSP来了解自己的网口地址的,具体说是通过系统函数sysCpmEnetAddrGet(),
这个函数属于BSP的范畴,它的函数实现是可以修改的。


3.2.2 I960
3.2.3 MIPS
3.2.4 ARM
3.2.5 x86
3.2.4.1
请问在Vxworks for x86下怎么读取BIOS的信息,请教各位大侠,
Vxworks for x86下怎么读取目标机BIOS的信息?我现在想得到目标机的工作状态,
如目标机CPU的温度,以及风扇的转速,看门狗等。我采用的目标机是ADLINK公司的NuPP0-760,
在系统启动时,加入BIOS可以看到这些信息,但是请问我如何在我自己编写的程序中动态得到这些参数值?
多谢各位大侠了!!
A:
似乎比较困难。
关键是BIOS运行在实模式下,而VxWorks运行在保护模式下;并且VxWorks起来后,BIOS就不存在了。
另外我们买主板的时候,似乎都不带什么主板编程手册之类的东西,否则直接读写主板上的寄存器应

该就可以了。(by vxfree)
我曾经用sysinbyte()sysoutbyte()BIOS中的内容,0X700X71,相关的地址你可以参考硬件手册.
(by dongdd)

3.3 Bootstrap
3.4
配置你的VxWorks
3.5 VME
3.6 VxWorks
环境 environment
3.6.1 usrSerial.c
3.6.2 prj_vxworks.tcl
3.7 PCI
3.7.1
关于PCIPCI总线上的设备怎么查找?是用pciFindDevice()函数吗?如何映射PCI内存?如何读
PCI设备内存中的内容?谢谢
A:使用pciFindDevice查找设备;使用pciConfigInByte/Word/Long, pciConfigOutByte/Word/Long读写配置
空间;修改sysLib.c::sysPhysMemDesc[]映射地址空间;使用pciIntConnect连接PCI中断(也可以使
intConnect)。

4.文件系统 FAQ
4.1 Dos
文件系统

4.1.100 如何从dosroot directory读出的32字节中算出文件建立时间?
我现在用的是fat16,并可以从root directory中读出文件最后一次修该时间的16进制数,
但是如何从这个16位的数中算出文件最后一次修改的时间,我怎么都弄不明白,
还请高手指教,或者相关资料去那里找?
A:32字节中,偏移量为16H的代码意义(2字节):时间=小时*2048+分钟*32++2
偏移量为18H的代码意义(2字节):日期=(年份-1980*512+月份*32+
(by zongj)

4.2 Flash文件系统

4.3 Floppy-disk文件系统
4.4 RAM-disk文件系统
4.5 基本文件系统问题


5.网络 FAQ
5.1
配置问题
5.100 如何在VxWorks下配置双网卡?
A:NE2000双网卡为例
NE200050X320)和NE200090X300
BSP如下配置:
bsp\\config.h:
#define IO_ADRS_ENE 0x320
#define INT_LVL_ENE 0x05

#define IO_ADRS_ENE1 0x300
#define INT_LVL_ENE1 0x9
#define INT_VEC_ENE1 (INT_VEC_GET (INT_LVL_ENE1))

bsp\\confignet.h:
#ifdef INCLUDE_ENE_END
{0,END_ENE_LOAD_FUNC,END_ENE_LOAD_STRING,END_ENE_BUFF_LOAN, NULL, FALSE},
{1, END_ENE_LOAD_FUNC,END_ENE_LOAD_STRING, END_ENE_BUFF_LOAN, NULL, FALSE},
#endif /* INCLUDE_ENE_END */

bsp\\sysNe2000End.c
if (pParamStr[0] == \'0\')
sprintf (cp, ne2000ParamTemplate,
IO_ADRS_ENE,
INT_VEC_ENE,
INT_LVL_ENE,


ENE_BYTE_ACCESS,
ENE_USE_ENET_PROM,
ENE_OFFSET);
else if (pParamStr[0] == \'1\')
sprintf (cp, ne2000ParamTemplate,
IO_ADRS_ENE1,
INT_VEC_ENE1,
INT_LVL_ENE1,
ENE_BYTE_ACCESS,
ENE_USE_ENET_PROM,
ENE_OFFSET);

printf ("ne2000EndLoad: %s.\\n", paramStr);
if ((pEnd = ne2000EndLoad (paramStr)) == (END_OBJ *)ERROR)
{
printf ("Error: NE2000 device failed ne2000EndLoad routine.\\n");
}

In the Project Menu, find the object name IP_MAX_UNITS, change it to 2. and build it .

使用ipAttachusrNetIfConfig setup the second network cards.

5.2 ARP
5.3 DHCP
5.4 FTP
TFTP

5.5 PPP
5.5.1 PPP on Windows 95
5.5.2 PPP on Windows NT
5.5.3 PPP on Solaris
5.6 Sockets
5.7 Telnet



菜鸟
2006-11-27 02:44:00     打赏
10楼

5.8 SNMP
5.8.1
利用snmp协议开发网络管理软件,谁能帮忙说一下利用snmp协议开发网络管理软件的流程。mib这个库
还需要自己写程序维护吗?另外,是不是做网络管理软件只需要开发一个client把网络单元所有的信息收集
起来进行分析就可以了?本人是这方面的新手。望指教!
AMIB库是嵌在硬件设备里的,OEM提供,不需要自己写程序维护,SNMP软件开发主要是安SNMP协议的定义编
程对硬件设备参数进行设置(IP),信息查询(工作状态..),信息接收(出错...).
一般不需要对这些信息分析,只是显示出来即可.如一个用户要用打印机打印,查询打印状态,会知道该打印机
是否繁忙.如打印机不工作,会给客户端显示原因(塞纸等).可以为打印机设置IP,语言支持等.

再问:由谁能否为我解释一下SNMP中的OID是如何定义的?我如何得到相关的信息?
A

OIDMIB树上面的节点,形如1.3.6.1.2.1.....每个数字表示MIB树的一层,向下递推.
MIB
分两种,一种是标准MIB,是有国际标准的MIB-1,MIB-2,可查看RFC文档,另一种是私有MIB,有设备生产商定
义提供.

5.9 其它网络相关问题

5.9.100 VxWorksping局域网为何不通?
我使用Tornado2 prototyper for NT,NT4的环境调试。已按要求安装了ULIP,地址"90.0.0.254".建立一

bootable Imag project,并加载了网络组件,包括PING
shell下调试,ping "90.0.0.254",4,0 ping "90.0.0.1",4,0 均正常,但ping我的局域网就是不
通,没有应答。哪位同志帮帮我,谢谢了!
A: ping
的时候,因为它需要ULIP转发,要在两边的机器上用ROUTE ADD增加路由表,以对方的网卡做路由,并将
IP FORWARDING选中.(by besea)

讲讲我的具体设置
TCP/IP属性里
我的物理网卡地址:168.8.8.6,子网掩码:255.255.0.0 网关地址:168.8.8.66
ULIP
虚拟适配器地址:90.0.0.254,子网掩码:255.255.255.0 网关地址:168.8.8.6。(本机)

VxWork下,ping 168.8.8.66,Sniffer抓包看到:
source address: 90.0.0.1
destination address: 168.8.8.66

我试了一下,只能发包不能收包,收不到ECHO REPLAY
请大家帮忙解答一下,谢谢!(by explore)


6.VxWorks操作系统 FAQ
6.1 C++ issues

6.1.100 请教Vxworks中类的用法:
我的程序中包含如下内容,编译时全通过,但下载时显示
Errors while downloading D:/Tornado/target/proj/simtest/SIMNTgnu/simfun.out:
___6mytest
__$_6mytest
请问各位高人如何处理.

extern"C" {

class mytest
{
public:
mytest();
~mytest();
int add(int x,int y)
{
return (x+y);
}

};
mytest tmyt;
}

A:一看你的文件名后缀是否为cpp(必须为小写) 去掉语句extern"C" ,文件后缀名改为.cpp!

6.1.101 请教帮主c and c++,tornado支持c and c++ ,但当我用c++写好程序test.cpp,然后想在
srAppinit.c中调用我写好的myFuc();时,不能编译通过。但我把test.cpp改成test.c后则可以通过。这是
为什么?
A
:文件后缀为.cpp时编译器会认为是C++文件,这样有些定义类型为C的函数在编译或下载时不被认可。
解决方法是把这些不被认可的C类型函数用语句extern "C"说明一下为C函数就行了.


6.2 Communication problems


6.2.100 关于消息队列(Message Queues)
我知道用msgQReseive()从队列中接受信息,用msgQSend()向队列发送信息。但有两个问题:
1.
接收到的和发出的是什么信息?

2. 如何接收,如何发送?
A:
使用队列接收和发送消息前,要先创建一个队列,这个队列实际上是一个FIFO的管道。发送任务从管道的
一端发送消息,需要取得消息的任务从另一端接收消息。其中msgQReceive是一个阻塞的系统调用,当队列
中有消息时,函数调用取的消息。如果没有消息,则该任务处于等待消息的状态,直到接收到消息,才继续
执行。(by bruin)


6.3 中断(Interrupt
6.3.1 VxWorks是如何调用ISR的?
能否具体描述一下当VxWorks收到外部中断信号时是怎么调用中断服务程序的?据说是在MUX层实现的,正
确否?

不同的cpu处理不一定相同,你是不是说网络设备的中断处理?(by superme )

是这样的,比如对于一个网络设备,物理层和MAC层分别由不同的CPU处理,两个CPU之间的通信机制是靠
共享内存,当物理层的消息要发往MAC层的时候就先给MAC发一个中断,MACCPU收到中断后就要调用相应
ISR,可我现在只能看到MACISR是在intConnect()函数里被调用,然后就看不到什么了,(我没有物理
层的程序,只有MAC层的程序)我就是想知道当一个外部中断来了以后VxWorks是如何处理的,如何调用ISR
的。据说是在MUX层里把中断号跟ISR捆绑在一起的,可我又没找到确切证据。哪位大侠给指点一下?
不胜感激!(by moonlight )

终于有个大侠给我回复了这个问题,我将之贴出来与大家共享:

外部中断产生时,处理流程是:
>1。根据CPU内部寄存器的中断允许位决定是否响应;
>2x86CPU根据总线上的中断号查找中断向量表,得到中断向量;
> PowerPC只有一个外部中断0x500,跳到0x500处执行;
>3CPU进入中断处理,执行的是操作系统预先安装的一个stub程序,
> stub负责保存中断现场等工作,然后调用intConnect()时所
> 安装的ISR;对于PowerPCstub调用的是BSP中断控制器驱动程序的
> 一个函数,这个函数查询中断控制器的寄存器,得到中断号,
> 再去查找中断向量,得到的中断向量就是intConnect()安装的
> 函数;
>4。调用ISR。返回后,stub继续执行,恢复中断现场。结束中断。
>
>
对于END driver,它有函数xxEndLoad()xxEndStart()
>MUX则有函数muxDevLoad()muxDevStart()。系统(BSP)在
>初始化的时候调用过程是:
> muxLibInit();
> muxDevLoad(xxEndLoad,...);
> muxDevStart(pXxEndObj);
>
>
muxDevLoad()时,会调用到xxEndLoad,并通过字符串传递参数,
>xxEndLoad初始化一个END设备;
>muxDevStart()时,会调用到xxEndStart,在xxEndStart里会
>进行intConnect, intEnable等工作。
>
>
过程是这样的。严格来说,并不是在mux层的代码里链接中断,而是
>END driver中完成的。mux并不和任何硬件直接联系。
(by moonlight )



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