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菜鸟
2007-03-27 23:47:00     打赏
31楼

TFD屏幕

TFD(Thin Film Diode)屏幕,又称为薄膜二极管半透式液晶显示屏。TFD技术由精工和爱普生公司开发出来,专门用在手机屏幕上。它是TFT和STN的折中,比STN的亮度和色彩饱和度更好,也比TFT省电。最大特点是无论在关闭背光(反射模式)或打开背光(透射模式)条件下都能提供高画质、易观看的显示,并具有低功耗、高画质、高反应速度等优点。

UFB屏幕

UFB LCD是2002年3月,三星公司发布的一款手机用新型液晶显示器件,具有超薄、高亮度的特点。UFB-LCD是专为移动电话和PDA设计的显示屏,具有超薄、高亮度的特点,可显示65536种色彩,达到128x160的分辨率,该显示屏还采用了特别的光栅设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。

UFB液晶显示屏的对比度是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,并且售价与STN显示屏差不多,可说是结合这两种现有产品的优点于一身。

OLED屏幕

OLED (Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新型产品,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。目前在OLED的二大技术体系中,低分子OLED技术为日本掌握,而高分子的PLED(LG手机的所谓OEL就是这个体系的产品)的技术及专利则由英国的科技公司CDT的掌握,两者相比PLED产品的彩色化上仍有一定困难。  

不过,虽然将来技术更优秀的OLED可能会取代TFT等LCD,但有机发光显示技术还存在着使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。

ASV液晶面板技术

ASV(Advanced Super View)技术是SHARP在液晶面板生产技术上又一突破,这个技术主要应用在SHARP高端市场定位的液晶显示器上。这个技术主要是通过缩小液晶面板上颗粒之间的间距,增大液晶颗粒上光圈,并整体调整液晶颗粒的排布,来全面提高了液晶屏幕的可视角度、液晶颗粒的反应时间、色彩对比度和屏幕亮度。在同样屏幕面积的对比下、可以令到采用了ASV技术的屏幕相比起普通没有采用ASV技术的液晶显示器参数和效果上都有一个本质的提升,比如说:T1520、 T1620、T1820等系列的机型,与市面上同一屏幕大小级别的相比,无论是在参数上还是在效果上都明显占优。

如果按照显示效果的好坏由高到低排列依次为ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。


菜鸟
2007-03-27 23:47:00     打赏
32楼

手机 : 屏幕尺寸

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。


物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手
机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体
大小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。

屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot] )除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨率也是一个非常重要的决定指标。

QVGA屏幕

QVGA即“QuarterVGA ”顾名思义就是说
VGA的4分之一尺寸。就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320像素。需要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质相同的
东西是错误的,QVGA屏幕的说法多见与日本的一些手机中,目前采用微软PPC操作系统的智能手机屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕。

谓QVGA液晶技术,就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320的液晶输出方式。这个分辨率其实和屏幕本身的大小并没有关系。比如说,如果2.1英寸
液晶显示屏幕可以显示240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA
2.1英寸液晶显示屏”;如果3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA
3.8英寸液晶显示屏”,以上两种情况虽然具有相同的分辨率,但是由于尺寸的不同实际的视觉效果也不同,一般来说屏幕小的一个画面自然也会小一些。

其实液晶技术不仅限于手机显示屏,在液晶电视等领域也常见,只不过其输出分辨率较高,如VGA分辨率:640×480,SVGA: 800×600,XGA:1024×768,


菜鸟
2007-03-27 23:47:00     打赏
33楼

手机 : 支持频段

CDMA占用频段

CDMA 1X

CDMA
1X采用扩频速率为SR1,即指前向信道和反向信道均用码片速率1.2288Mbit/s的单载波直接系列扩频方式。因此它可以方便地与IS-95
(A/B)后向兼容,实现平滑过渡。由于CDMA
1X采用了反向相干解调、快速前向功控、发送分集、Turbo编码等新技术,其容量比IS-95大为提高。在相同条件下,对普通话音业务而言,容量大致为
IS-95系统的两倍。CDMA
1X网络可以作为话音业务的承载平台,也可以作为无线接入Internet分组数据承载平台,既可以为用户提供传统的话音业务,也可以为用户提供端对端分
组传输模式的数据业务。

CDMA 800MHZ

联通在初建CDMA网络之时,正逢电信长城移交给联通,使联通轻松获得了800MHz频段上的双向10M频率资源,而这就使联通具有了宝贵的频率资源。因此,联通就利用其在800MHZ频段上的资源建立了CDMA网络。

CDMA网络是由联通统一建设和运营,这一独家运营权所能带来的市场空间也是很明显的。有了CDMA网的支持,联通可以实现许多新的增值数据业务,由此可能会赢得更多CDMA用户。

GSM占用频段


国GSM手机占用频段主要是900MHZ和1800MHZ。实质上1800MHZ也是由于手机用户数量的激增,造成了手机通信网络系统处于超负荷运转状
态,最终导致了手机在通信时很容易出现类似于掉线、串音、话音质量不好、难以上网等故障现象。为了解决这些故障现象,越来越多的手机运营商和生产商开始意
识到解决这个问题的迫切性,并不断采取相关措施来进一步扩容手机网络系统,于是GSM1800Mhz便应运而生了,又被称为DCS1800(数字蜂窝系
统),它的出现,使基于GSM900、1800的双频网络变为现实。

使用GSM900/GSM1800双频手机,用户可以在GSM900与GSM1800之间自由切换,可以有效地避免以往掉话,通话难和音质差等问题,较以前只使用GSM900网的通话更加方便。

为了能进一步扩大手机网络系统的运行容量,提高手机通信时的语音质量,最近在市场上又推出了一种“三频手机”。


谓的“三频”就是包含3个工作频率,这三个工作频率就是GSM900Mhz、DCS1800Mhz以及PCS1900Mhz,依此类推,所谓的“三频手
机”就是指手机可以同时接收GSM900M、DCS1800Mhz以及PCS1900Mhz这三个频率段的信号,从中做出选择,那一频段的的信号强,就选
择那一基站的信号,如果一方接不通,可以自由转到别一个频段的信号上。它实际上就是扩大了手机的接通率。在一些手机用户比较集中的地区,尤其合适使用三频
手机,因为三频手机能够灵活地在GSM900、DCS1800和PCS1900之间进行切换,以便始终保持通话不断及通话质量。PCS1900兆网,是北
美地区(美国、加拿大)及欧洲国家通信网络领域普遍使用的网段。

由于三频手机能同时工作在三个不同频率的网段之中,因此三频手机无疑
具有这三种网络的特点。从技术角度而言,GSM1800因为频段高,使得信号穿透能力强,因此在高楼林立的复杂环境中能带来良好的通话质量和通信覆盖;而
PCS1900频道,在北美地区(美国、加拿大)及欧洲地区有着良好的通信能力,这无疑为那些频繁来往于洲际间的人士提供了他们所需要的服务。

对于运营商而言,三频段网络的构筑,则彻底地缓解了GSM900所存在的频段与容量的问题,使得网络进一步优化,热点地区的话务量高峰得到有效缓解,接通率更高,从而使业务量大大提升。

对于用户而言,三频手机的出现对其影响将是最为深远的,同时又将是最实际的,因为使用三频手机,通过三频网络的漫游,掉话现象将大大减少,手机的应用将更加自由。三频手机可以使用户自由地在五大洲120个国家进行通信。


菜鸟
2007-03-27 23:48:00     打赏
34楼

3G

3G是3GPP的简写形式,3GPP在英文里的全称是:the 3rd Generation Partner Project
中文的全称是:第三代合作伙伴计划。现在“3G通信”快要成为人们嘴上的口头禅了,那么您知道到底什么是3G通信吗?所谓3G,其实它的全称为3rd
Generation,中文含义就是指第三代数字通信。1995年问世的第一代数字手机只能进行语音通话;而1996到1997年出现的第二代数字手机便
增加了接收数据的功能,如接受电子邮件或网页;第三代与前两代的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升,它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形
式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),
3G
通信的名称繁多,国际电联规定为“IMT-2000”(国际移 动电话2000)标准,欧洲的电信业巨头们则称其为“UMTS”通用移
动通信系统。该标准规定,移 动终端以车速移
动时,其传转数据速率为144kbps,室外静止或步行时速率为384kbps,而室内为2Mbps。但这些要求并不意味着用户可用速率就可以达到
2Mbps,因为室内速率还将依赖于建筑物内详细的频率规划以及组织与运营商协作的紧密程度。

国际电信联盟(ITU)确定3G通信的
三大主流无线接口标准分别是W-CDMA(宽频分码多重存取)、CDMA2000(多载波分复用扩频调制)和TDS-CDMA(时分同步码分多址接入)。
其中W-CDMA标准主要起源于欧洲和日本的早期第三代无线研究活动,该系统在现有的GSM网络上进行使用,对于系统提供商而言可以较轻易地过渡,该标准
的主要支持者有欧洲、日本、韩国。去年底,美国的AT&T移
动业务分公司也宣布选取WCDMA为自己的第三代业务平台。CDMA2000系统主要是由美国高通北美公司为主导提出的,它的建设成本相对比较低廉,主要
支持者包括日本、韩国和北美等地区和国家。TD-SCDMA标准是由中国第一次提出并在此无线传输技术(RTT)的基础上与国际合作,完成了TD-
SCDMA标准,成为CDMA TDD标准的一员的,这是中国移 动通信界的一次创举,也是中国对第三代移
动通信发展的贡献。在与欧洲、美国各自提出的3G标准的竞争中,中国提出的TD-SCDMA已正式成为全球3G标准之一,这标志着中国在移
动通信领域已经进入世界领先之列。


菜鸟
2007-03-27 23:48:00     打赏
35楼
WCDMA:WCDMA全名是(Wideband Code Division Multiple Access
),中文译名为“宽带分码多工 存取”, WCDMA源于欧洲和日本几种技术的融合。它采用MC FDD双工模式,与GSM网络有良好的兼容
性和互操作性。作为一项新技术,它在技术成熟性方面不及CDMA2000,但其优势在于GSM的广泛采用
能为其升级带来方便。因此,近段时间也倍受各大厂商的青睐。WCDMA采用最新的异步传输模式
(ATM)微信元传输协议,能够允许在一条线路上传送更多的语音呼叫,呼叫数由现在的30个提高到
300个,在人口密集的地区线路将不在容易堵塞。WCDMA采用直扩(MC)模式,载波带宽为5MHz,它
可支持384Kbps到2Mbps不等的数据传输速率,在高速移动的状态,可提供384Kbps的传输速率,在低
速或是室内环境下,则可提供高达2Mbps的传输速率。而GSM系统目前只能传送9.6Kbps,固定线路
Modem也只是56Kbps的速率,由此可见WCDMA是无线的宽带通讯。


  此外,在同一些传输通道中,它还可以提供电路交换和分包交换的服务,因此,消费者可以同 时利用交换方式接听电话,然后以分包交换方式访问因特网,这样的技术可以提高移 动电话的使用 效率,使得我们可以超过越在同一时间只能做语音或数据传输的服务的限制。


  在费用方面,WCDMA因为是借助分包交换的技术,所以,网络使用的费用不是以接入的时间计算, 而是以消费者的数据传输量来定。

TD-SCDMA

TD-SCDMA全名是Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access
(时分 同步的码分多址技术)是ITU正式发布的第三代移动通信空间接口技术规范之一,它得到了CWTS及
3GPP的全面支持,是中国电信百年来第一个完整的通信技术标准,是可替代UTRA-FDD的方案,是集
CDMA、TDMA、FDMA技术优势于一体、系统容量大、频谱利用率高、抗干扰能力强的移动通信技术,
它采用了智能天线、联合检测、接力切换、同步CDMA、软件无线电、低码片速率、多时隙、可变扩
频系统、自适应功率调整等技术。TD-SCDMA传输方向的时域自适应资源分配可取得独立于对称业务
负载关系的频谱分配的最佳利用率。因此,TD-SCDMA通过最佳自适应资源的分配和最佳频谱效率,
可支持速率从8kbps到2Mbps的语音、互联网等所有的3G业务。在最终的版本里,计划让TD―SCDMA 无线网络与INTERNET直接相连。

小灵通
小灵通又名无线市话PAS(Personal Access Phone
System),是一种新型的个人无线接入系统,它 采用先进的PHS微蜂窝技术,将市话传输交换与无线接入技术有机结合在一起,利用市话的交换传输
资源,以无线方式提供给一定范围内具备移动漫游性能的个人通信终端.简言之,“小灵通”就是
通过一定的技术手段,将原来只能固定使用的电话改变成为随身携带和移动使用的无线电话。

手机制式的发展
1G(first generation)表示第一代移动通讯技术。代表为现已淘汰的模拟移动网。


2G(second generation)表示第二代移动通讯技术。代表为GSM。以数字语音传输技术为核心。


2.5G是基于2G与3G之间的过渡类型。比2G在速度、带宽上有所提高。可使现有GSM网络轻易地实 现与高速数据分组的简便接入。


目前已经进行商业应用的2.5G(Generation)移动通信技术是从2G迈向3G的衔接性技术,突破
了2G电路交换技术对数据传输速率的制约,引入了分组交换技术,从而使数据传输速率有了质
的突破,是一种介于2G与3G之间的过度技术。2.5G的出现主要是由于3G是个相当浩大的工程,
所牵扯的层面较多且复杂,要从目前的2G一下迈向3G是不可能马上实现的。代表为:GPRS,
HSCSD、WAP、EDGE、蓝芽(Bluetooth)、EPOC等技术。


3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。目前我国3G标准还没有颁布。相对
第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),第三代手机一般是指将无线通
信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够方便、快捷的处理图像、
音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。
为手机融入多媒体元素提供强大的支持。但为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的
数据传输速度,也就是说在任何环境中能够分别支持至少2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千
字节/每秒)以及144kbps的传输速度。2G网络提供的带宽是9.6Kpbs。2.5G增加到56Kpbs。
3G将具有更宽的带宽,其传输速度将达到100-300Kbps,不仅能传输话音,还能传输数据, 从而提供快捷、方便的无线应用。


菜鸟
2007-03-27 23:48:00     打赏
36楼

手机 : 声控语音拨号

基本概念


语音拨号表面地来说就是摘机后手动指向手机语音拨号功能,说出被叫者姓名,电话即自动拔向被叫者。比如:某某的电话是86533684151。只要你摘机
后说:“某某”,电话自动拨通86533684151,无需再用手拨(前提是手机支持这个功能)。使用此功能前,用户需要把被叫人姓名的语音以及电话号码
输入手机。

录制声控标签


在使用语音拨号之前,必须要录制声控标签,也就是说为电话簿中的几个电话号码录制声控标签。录制声控标签的具体操作步骤为:首先在手机面板中选择“加声控
标签”按钮,在随后弹出的界面中选择所需的姓名和电话号码,接着再用手机按一下“功能键”,然后将手机贴近耳朵,用标准的话语来说出要录制的词语就算完成
录制声控工作了。


菜鸟
2007-03-27 23:48:00     打赏
37楼

手机 : 屏幕颜色


我们在这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。

目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色、4096色、
65536色;目前最高的为26万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的
18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求。


现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色。不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三
类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,64K色当然是较好选择


菜鸟
2007-03-27 23:49:00     打赏
38楼

手机 : GPS功能

全球卫星定位功能

手机 : WLAN功能

WLAN是Wireless Local-area Network的缩写.即无线局域网. 是计算机网络与无线通信技术相结合的产物.

从专业角度讲,无线局域网利用了无线多址信道的一种有效方法来支持计算机之间的通信,并为通信的移动化、个性化和多媒体应用提供了可能。

通俗地说,无线局域网(Wireless local-area network,WLAN)就是在不采用传统缆线的同时,提供以太网或者令牌网络的功能。






手机 : Flash功能


Flash功能指的是可以在手机上观看Flash动画,进行Flash游戏等功能。


随着手机技术和Flash技术的进步,2003年8月25日,开发Flash公司的Macromedia 推出了Flash MX
2004(支持用Flash MX 2004创建的SWF播放器的版式本被命名为Flash Player 7)。新的Flash MX
2004技术增加了对移动设备和手机、Pocket PC的支持(以及像素字体的清晰显示),这直接使Flash进入手机成为了可能。


另一方面,随着性能的大幅提高,现在的智能手机(PDA手机)硬件指标中除了显示器稍小些外(屏幕分辨率320*240),其它指标基本上是超PII、
PIII了。包括多普达696等机器,机器的内部处理速度已经相当于PIII
400MHz了,再加上彩屏技术的发展,从速度和外观上来说,都完全能够支持Flash。

同时,由于Flash具有跨平台的特性(这点和JAVA一样),所以无论你处于何种平台,只要你安装有支持的Flash
Player,你就能保证它们的最终显示效果都一致。经过了半年左右的发展,现在的Flash手机数量还不多,但是在我们周围其实已经很容易就找到了。


Flash转向手机领域,其未来的开发将会要求对精确(像素级)的界面设计和CPU的功能更高。但也意味更大更广泛的使用空间。事实上手机和掌上电脑的分
界已越来越不明显,必须为每一款手机设计一个不同的界面,因为它们的屏幕大小各有不同。当然你的内核可能是相同的,而且还要注意的是各类手机的CPU的计
算能力和内存的大小,这无疑是些很苛刻的要求。

事实上,Flash进入手机后,对手机游戏的开发也将带来革命性的变化,由于Flash Player 7将运行时的性能提高到了原来的2至5倍,因此可以提供大量中、小型游戏的开发,这也使受限于CPU能力的手机提供丰富的游戏成为可能。

在国内,已经有软件厂商致力于手机播放Flash的工作,可以把Flash移植到支持K-JAVA的彩屏手机中运行,简称:音乐闪卡(MFlash)。该音乐闪卡支持矢量、声音、交互、游戏,效果很好。可应用于移动百宝箱业务,弥补百宝箱的内容空缺。


菜鸟
2007-03-27 23:49:00     打赏
39楼

手机 : 待机时间



手机工作在等待状态时称为待机。待机时间是指电池在手机待机状态下的连续使用时间。也可以解释为手机完全充满电量,在不通话、不关机的待机状态下,电池靠
自身消耗一直到出现低电量警告之间所能维持的时间。待机时消耗的电流比较小,与网络几乎无关,根据机型不同,消耗电流几毫安到几十毫安不等。待机时间取决
于电池的容量及手机消耗电流的大小。其待机时间的算法为:手机电池容量/待机时的工作电流=待机时间。

而厂商给出的待机时间仅仅是一个测试数据,实际待机时间会受许多因素影响,如上述的电池容量、手机的使用状态、网络信号的强弱等。

相关术语:

影响手机待机时间得因素


影响手机待机时间的主要因素还有使用环境、电池性能以及手机本身质量等,例如如果在比较恶劣的气候条件下使用手机,手机就需要通过加大功率的方法来维持信
号的传送,这样就加大了手机电池的耗电量。在手机质量方面,如果手机电池和手机的接触点上出现脏污或者被氧化现象,这就会对手机内部零件产生不良影响,此
时消耗的电能也加大,也会影响手机的待机时间。

影响手机待机时间是个复杂的问题,但总体来看主要受以下因素影响:

  • 电池当前的实际有效容量以及充电饱满程度
  • 手机固有的静态待机功耗
  • SIM卡的类型,不同类型和芯片工艺的SIM卡的工作电流相差很远,新型1.8V/SIM仅是5V/SIM卡的几分之一。而SIM卡在
    整机功耗中占着相当大的比重。GSM特性在于将所有资料储存在SIM卡中,可以将个人资料、行动电话号码、电话通讯录等资料储存在其中,一旦手机故障或是
    换新机,只要抽换卡片就可以将资料全部转换;但太多资料放在SIM卡上手机便会不时去读取资料,也会造成电力损耗。
  • 网络情况以及手机发射系统的效率。根据GSM系统的设计,手机的发射功率将根据基站的指令自动调节,手机离基站远、或处于信号阴影
    区、或手机发射天线系统效率低,手机就不得不调大发射功率,那么手机耗电就会成倍地增加。而且并不是说打电话时手机才发射,平时手机也要和网络保持联系、
    定时向网络报告工作情况,所以网络以及手机天线系统对手机待机时间也起着非常重要的作用。
  • 手机的动态使用情况
    一个电话不打和连续不断地利用手机打电话,显然情况会是不同的。有一点要特别注意,按键盘激活背景光的时候的耗电和手机发射时耗电几乎相当,所以常按键盘(比如编辑短信),即使不打电话,手机耗电量也很大。
  • 手机功能越多越耗电
    同样的电力用来做一件事与用来做两件事,能够维持的时间自然也大不相同,手机光用来收短信和手机又用来打游戏兼收股市信息比起来,当然越多功能越耗电,带来的也是越短的待机时间。


手机 : 更换彩壳

机身设计即手机可以根据用户个人爱好或需求随意更换手机原有外壳。目前,更换手机外壳主要有三种类型:前后壳均可更换;仅能更换前壳;仅能更换前壳上一部分面板。

菜鸟
2007-03-27 23:49:00     打赏
40楼

手机 : 电话簿容量


大容量的手机电话簿目前也成为新品手机的一个卖点。由于现代人交际面越来越广,认识的人越来越多,需要储存的电话号码也随之增多,所以目前新推出的手机多具有超大电话簿容量,以便满足客户需求。像目前市面上电话簿的容量大部分集中在100条--500条之间。

并且有的厂家提供了更人性化的设计,即电话簿菜单设计分上下两部分,上半部分显示人名,下半部分显示此人的手机、宅电、传真、电子邮件等各种联系方式,可以使用户查找所需电话时一目了然。

电话簿的发展


手机电话簿从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程。而今后的发展趋势就是从电话簿发展成为联络簿,也就是在一个人名下,可以存储座机、手机、宅
电、单位、传真、地址、电子邮件等多项内容,并对不同的人分别设置个性化铃声和多种图片。这种联络簿是在电话簿的基础上,将内容大大丰富了,同时结构也产
生了革命性变化,目前已有很多手机实现了这一功能。

电话簿分组

电话簿分组功能是将现有电话簿根据用户需要,自定义分组的一种电话簿附加功能。

这种功能的好处是用户可更容易的通过分组找到想找的人的电话号码和相关信息;另外,当用户想给一些人发同一短信时可以按组发送,免去了逐个读取电话号码的繁复工作(需手机具备群发功能)。

电话簿项目

电话簿项目对各个手机而言都不尽相同,但总体来看目前手机中主要的电话簿项目有:阅读电话簿;增加新电话;本机号码;存储空间等项目。

说到阅读电话簿项目就要提到电话簿中人名排列顺序,这对于我们查找电话有着非常重要的作用。

电话簿中人名的排列顺序大致可分为两类,一类是按照姓名汉语拼音或英文的首个字母顺序排列的;手机的电话簿是按照手机内部的UC CODE编码来排列姓名的。

绝大部分手机所采取的查找方式都是按照姓名和储存位置查找,也就是需要输入要寻找的姓,既能找出此人,但也有一些手机具备其他更人性化的选择,例如,有些手机只需要按下首位字母就可以找出相近的名字,其他的具体手机操作在这里就不一一介绍了。

短信息容量


手机短信息容量指的是手机本身可存储的短信息数量。此项功能方便了短信一族,可将需要保留的短信轻松的保留在手机中。目前的手机短信息容量主要集中在10
条--250条之间,当然也有高端的智能手机的短信息容量会更多。如今这一功能也成为手机的一大买点,以满足消费者的需求。


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