昨天花了一天的时间把uCGUI的驱动看了一下,了解以后稍微修改了一点地方移植到我的开发板上,只在驱动上修改,其它的驱动文件没有改动(是别人已经写好的工程文件).移植后,用位图转换器将一副位图转换成psb.c的c文件,然后调用uCGUI提供的位图显示函数显示这幅位图,即调用GUI_DrawBitmap(); 下面的GUI_DispString函数是显示字符串,GUI_DispStringAt函数是在指定的位置显示字符串. 简单的代码如下:
GUI_DispString("Hello world!");
GUI_DispStringAt("Hello Hello World World\n",100,100);
#if (GUI_SUPPORT_CURSOR|GUI_SUPPORT_TOUCH) GUI_CURSOR_Show();
#endif
// GUI_Clear();
GUI_Delay(1000);
GUI_DrawBitmap(&bmpsb,10,10);
GUI_Delay(1000);