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uC/GUI介绍之一:起始篇[原创]

菜鸟
2003-03-13 07:52:16     打赏
uC/GUI介绍之一:起始篇 首先介绍一下uC/GUI的目录结构和基本配置,并且用一个简单的程序作为例子。 uC/GUI主要目录如下: GUI\ConvertMono 使用黑白显示设备时,所要使用的灰度转换函数 GUI\ConvertColor 使用彩色显示设备时,使用的色彩转换函数 GUI\Core uC\GUI核心代码 GUI\Font uC\GUI与字体相关的代码文件 GUI\LCDDriver LCD驱动代码文件 GUI\MemDev 内存设备支持文件代码 GUI\Touch 输入设备支持的文件代码 GUI\Widget uC\GUI支持的控件代码,包括编辑框、列表框、按钮、选择框等。 GUI\WM uC\GUI窗口管理部分代码 uC\GUI的头文件包含在下面几个目录中: Config 包含了对uC\GUI进行配置的一些文件。 GUI\Core 核心部分的头文件 GUI\Widget 控件部分的头文件,在使用控件时需要包含 GUI\WM 窗口管理部分的头文件,在使用窗口管理部分时需要包含。 在使用uC\GUI时,可以直接使用源代码或者先编译一个库文件,然后将库包含在你的应用程序中。uC\GUI中已经提供了批处理,用来制作uC\GUI的库文件。 在使用uC\GUI时,你可以首先将核心文件、LCD驱动文件和需要的字体文件包含在你的工程里,然后在根据你的硬件需要,包含内存设备、输入设备、控件和窗口管理部分。 uC\GUI的初始化过程通过调用函数GUI_Init()来完成。 使用uC\GUI时,可以按照以下几个步骤来进行: 一 按照需要,定制你的uC\GUI 二 指定硬件设备的地址,编写接口驱动代码。这里需要修改LCDConf.h文件。 三 编译,链结,调试例子程序。 四 修改例子程序,并测试,增加自己需要的功能。 五 将uC\GUI于操作系统结合 六 编写自己的应用程序。 下面是一个简单的例子程序,HelloWorld #include "GUI.h" void main(void) { GUI_Init(); GUI_DispString("Hello world!\n"); while(1); } 作者: newcore



关键词: 介绍     之一     起始     原创     文件    

菜鸟
2003-03-19 04:21:00     打赏
2楼
可以在PC机上模拟,最后放到目标板上时,需要硬件支持。

菜鸟
2004-08-30 11:10:00     打赏
3楼
请问一下,怎么刷新速度如此慢?找个文件半天没有反应,我也需要UC/GUI。

菜鸟
2004-08-30 17:41:00     打赏
4楼
有没有在pc上运行的实例 谢谢!

菜鸟
2004-11-05 05:44:00     打赏
5楼

还有没有接下来阿

之二。。。。

老大我还是不会阿,我的开发环境4.5,我怎么在pc 上模拟阿

谢谢


菜鸟
2005-04-05 01:03:00     打赏
6楼
我想要uc-osII/GUI,愿意购买。急用,请与我联系13526870571,brucepu@sina.com。

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