费了九牛二虎之力,好不容易做出了个2410的bsp,采用平面地址映射,虚拟地址和物理地址一一对应,异常也采用高向量模式,但是问题出来了,当INCLUDE_MMU_BASIC时,运行第一条指令就发生中断,跳转到0x18处回不来了,关掉mmu&cache,又正常了,串口也有输出
请教高手们va&pa该怎么映射才不会出现我说的情况?
我在2410 上移植vxworks已经有一段时间了,其间也出现了很多的问题。总结了一些经验,可以交流一下
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