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理解来理解去还是理解不透,有兴趣来看看

The volatile Keyword
[英文是原文档上原封不动拷贝的,中文是我的翻译]
The optimizer analyzes data flow to avoid memory accesses whenever
possible.(优化器对数据流进行分析,以尽可能地避免存储器的访问【这里的存储器指哪些存储器?是不是除了dsp内部寄存器所有的RAM?】)
If you have code that depends on memory accesses exactly as written in the C/C++ code, you must use the volatile keyword to identify these accesses.(如果你的程序中有这样的代码:需要访问存储器,而且又是用C/C++写的。那么你就必须用volatile关键字来标志这样的访问!【为什么?继续阅读】)
A variable qualified with a volatile keyword is allocated to an uninitialized
section (as opposed to a register). (用volatile关键字申明的变量是在未初始化段中分配空间【是不是.bbs段中?如果是的话,那么如果这个变量是函数内部定义的,那么这个变量不是应该在堆栈中分配空间吗?怎么跑到.bbs中呢?】)
The compiler does not optimize out any references to volatile variables.(编译器对volatile型的变量的引用不作任何优化。)
In the following example, the loop waits for a location to be read as 0xFF:
(下面是一个循环等待的例子,这个循环知道该区域读出来是0xFF才停止)
unsigned int *ctrl;
while (*ctrl !=0xFF);
In this example, *ctrl is a loop-invariant expression, so the loop is optimized
down to a single-memory read. (在这个例子里,*ctrl是一个循环不变的表达式,因此这个循环就被优化成单一的存储器读操作【难道只读不比较了?如果是这样的话,就是有毛病,但是优化器会犯这毛病吗?如果读出来也比较,那有什么错啊?这样的语句编译出来的汇编代码是怎么样子的?】)
To correct this, define *ctrl as:(ctrl作如下定义就可以避免这样的错误了!)
volatile unsigned int *ctrl;
Here the *ctrl pointer is intended to reference a hardware location, such as an
interrupt flag.(这里*ctrl指针是作为一个硬资源,譬如中断标志寄存器【这就不明白了,难道DSP不把这个数据读出来和0xFF比较吗?那怎么比较?直接那*ctrl指针指向的单元中内容和0xFF比较?那不一样嘛!】)
上面使我理解的,但是理解来理解去,还是理解不同,有没人看过这两种表达方式的编译出来的汇编代码有什么不一样?偶编译器还没有拿到,没办法试,但又迷惑不解郁闷得快不行了,请帮忙(编译环境:Ti的CCS)
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2002-8-1 20:02:20编辑过][/color][/align]
关键词: 理解 解去 还是 不透 有兴趣 看看
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