一直在搞单片机,搞得不怎么样,断断续续的也学习一些arm开发技术.进来总结一下,主要感觉还是mmu方面问题比较多,再此想各位前辈,先觉们请教一下,还请不要见笑.
首先问一个问题,配制mmu是不是就是在存储器的相应位置填写页表以及配制相关存储器区域的cache和写缓冲特性?
再有一般arm 运行起来之后,要进行一些影射与重影射的操作,这些操作是不是靠mmu 实现的.如果是,那么我假定,arm 实现的0地址处是ram ,上电后就要映射,但是这个时候程序还没有运行,也就是说mmu也没有运行,那这影射是怎么实现的的, 重映射呢?需要mmu的支持吗?
接着上一个话题,假定arm上电复位的影射与重影射不需要mmu的支持,那么mmu 配制起来主要作用是什么?或者这中影射需要mmu的支持,那么除了支持这重影射外,硬件mmu 还有其他作用么?
这些问题可能太傻,还请前辈,先知,先觉不要笑话我的无知.
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关于mmu的一个问题

只看楼主 1楼
关键词: 关于 一个 问题

我对MMU也不是特别了解,大概说一说自己的理解:
1 - 重映射: 重新映射并不一定要通过MMU来完成,有很多ARM处理器,例如ARM7TDMI,都是不带MMU的。对于这类CPU,重映射是不能通过MMU来完成的。但很多不带MMU的ARM处理器,也可以提供重映射功能,通过配置一定的寄存器,可以对存储进行灵活的配置。如果不带MMU的处理器本身不提供重映射功能,那存储就是固定的。
2 - MMU是一个专门的内存管理单元,通过MMU,可以对存储系统进行非常灵活的配置,以满足不同的应用需求。在没有MMU的情况下,所有的存储访问都是通过指定的物理地址来完成的。而在MMU启用并配置好的情况下,所有的访问都是要经过一个表来进行查找并定位的。一个比较直观的表示是 CPU -> 地址 -> 映射表 -> 实际的物理存储。而没有MMU的情况下,相当于在上面的这个关系当中没有映射表的存在。在对MMU进行配置的时候,要比较小心,因为一旦存储映射改变后,可能会影响程序的运行。所有一般在执行配置的时候,都是让配置程序运行在一个不会受到影响的地址空间去运行的。
很简单的理解,希望对你有帮助。
1 - 重映射: 重新映射并不一定要通过MMU来完成,有很多ARM处理器,例如ARM7TDMI,都是不带MMU的。对于这类CPU,重映射是不能通过MMU来完成的。但很多不带MMU的ARM处理器,也可以提供重映射功能,通过配置一定的寄存器,可以对存储进行灵活的配置。如果不带MMU的处理器本身不提供重映射功能,那存储就是固定的。
2 - MMU是一个专门的内存管理单元,通过MMU,可以对存储系统进行非常灵活的配置,以满足不同的应用需求。在没有MMU的情况下,所有的存储访问都是通过指定的物理地址来完成的。而在MMU启用并配置好的情况下,所有的访问都是要经过一个表来进行查找并定位的。一个比较直观的表示是 CPU -> 地址 -> 映射表 -> 实际的物理存储。而没有MMU的情况下,相当于在上面的这个关系当中没有映射表的存在。在对MMU进行配置的时候,要比较小心,因为一旦存储映射改变后,可能会影响程序的运行。所有一般在执行配置的时候,都是让配置程序运行在一个不会受到影响的地址空间去运行的。
很简单的理解,希望对你有帮助。

你的疑问也是很多工程师共同的问题
ARM处理器有两种内存管理单元,一种是不带地址映射的MPU单元,用在如ARM7TDMI上。另一种是带地址映射的mmu单元。它们都可以对访问的内存进行内存控制如:访问权限的设置、cache buffer的控制等。
刚开机时mmu是没有被开启的,在页表构建好后,把页表的首地址(物理地址)存放到协处理器中。然后才能打开mmu
mmu进行地址映射是将映射页表项存放到TLB中实现的。因为TLB的数量有限,通常只要32个入口点。一个一级页表项可以映射1M。当要映射的页表项不在TLB中时,ARM根据要访问的虚拟地址(CPU发出的地址)和协处理器中记录的页表地址,将页表项取出放到TLB中,然后再进行访问。
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