请问一下要怎样用FPGA设计出像影片一样的游戏
http://tw.youtube.com/watch?v=MNmp4prf-WQ
任天堂的游戏 PAC-MAN
要如何设计成那样呀?
有一些相关的文章或教学吗?
有大大设计过这样子的东西吗?(把任天堂的游戏以FPGA实现)
下面有一个是哥伦比亚大学的网站
http://www1.cs.columbia.edu/~sedwards/classes/2005/emsys-summer/index.html
他里面有提到一些,不过不是很详细,Sprite Graphics那个章节有任天堂的一些说
拜托各位大大帮帮忙啰!
我要赚赏金打赏帖 |
|
|---|---|
| 【S32K3学习整理】使用 LPUART 的loopback 模式实现核间通讯被打赏¥28元 | |
| arduinounoq原生zephyr环境搭建被打赏¥31元 | |
| 树莓派3+Klipper,MPU6050共振补偿被打赏¥41元 | |
| GroveCreatorKit套件+摇杆测评被打赏¥18元 | |
| 设备功耗web监控界面(ESP32C5)被打赏¥28元 | |
| OrangePiZero2W系统被打赏¥33元 | |
| Linux环境下以模拟方式快速实现出入管理功能测试被打赏¥24元 | |
| 树莓派3+Klipper,老3D打印机满血升级被打赏¥33元 | |
| OK1126B-S开发板下串口屏及其应用被打赏¥21元 | |
| 低功耗超声波液位测距仪(ESP32S3)被打赏¥27元 | |
我要赚赏金
