这几天看到不少键盘是多个轴一起的,有的键盘的轴是统一的例如青轴,红轴。
对于不同的用户,轴的配列设计怎样更爽~?! 例如玩游戏的,敲代码的····
这个的话。。通常量产的都是用一种轴,可以保持统一的手感,也有少量键盘大键位或小键盘区用不同的轴体。当然DIY的话随意啦,比如有人WIN键用个段落灰就很难误操作了吧。。
我从DIY开始的时候一直中规中矩,后来有朋友是程序员,他喜欢敲回车和空格的快感,我就把轴心换成青,弹簧加重(实际就类似绿的感觉),可以让他达到最大的声音和比别的键位更大的压力,敲起来更爽。然后后来我就觉得青配绿真的是不错,通常是换回车 空格 退格这几个,当然有爱好shift和esc之类换了也随意。另据说红轴的大键位换黑也不错,我没有实际试过。。哦 对了。。还有人茶轴空格换个白,白的空格换个灰。。。。
总之我总结一下,就是同类型轴(线性 段落 二段)把大键位换重一号手感的轴还是比较科学的。
我要赚赏金打赏帖 |
|
|---|---|
| 基于MCP23S17的输入输出功能模块控制被打赏¥20元 | |
| 【S32K3XX】SPD 软件包使用Link文件修改被打赏¥22元 | |
| Switch-Case局部变量定义问题被打赏¥23元 | |
| 基于米尔TIAM62L开发板的串口通信及应用被打赏¥20元 | |
| PCF8574功能模块及其使用被打赏¥20元 | |
| 传感器LSM6DSO及LIS3MDL的功能检测被打赏¥18元 | |
| LPS25HB气压传感器及其检测被打赏¥18元 | |
| HTS221温湿度传感器及其检测被打赏¥18元 | |
| 【S32K3XX】HSE FW 版本更新被打赏¥21元 | |
| 基于ArduinoUNO开发板的AT24C02读写测试被打赏¥16元 | |