
场曲
场曲,也称为“场的曲率”,是一种常见的光学效应,它会使平面物体在画面的某些部分看起来很锐利,而不是在整个帧上均匀锐利。这是由于大多数光学元件的弯曲性质造成的,它们将图像投影到曲面上,而不是平面上。它被定义为Δz和Φ之间的函数。











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