摘要 光学标准具的基本结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和曲面,被设计和用于不同的应用。利用VirtualLab Fusion的非序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出干涉条纹的差异,包括偏振效应。 建模任务 标准具 非序列建模的通道系统 a)平行平面 - 平面表面 b)倾斜平面 - 平面表面 c)柱面 - 平面表面 d)球面 - 平面表面 VirtualLab Fusion技术 文件信息 |
共1条
1/1 1 跳转至页
平面和曲面标准具的建模
共1条
1/1 1 跳转至页
回复
我要赚赏金打赏帖 |
|
|---|---|
| 给28BYJ-48三自由度机械臂加一个网页控制台被打赏¥32元 | |
| 用28BYJ-48电机从零搭一台三自由度机械臂被打赏¥33元 | |
| 【英飞凌开发经验】ModusToolbox配置EdgeTalk外设被打赏¥27元 | |
| 基于BQ76952PFBR的BMS保护板热插拔损坏的原因和处理措施被打赏¥32元 | |
| 三分钟快速上手搭建nRF Connect SDK开发环境(VSCode)被打赏¥25元 | |
| 告别手动建模:我让AI用FreeCAD画了个开发板外壳被打赏¥30元 | |
| 【瑞萨RA8D1测评】总结收官——从IMU动作识别到LVGL桌宠被打赏¥33元 | |
| 【瑞萨BLE/WIFI模块测评】MPU6050双链路对比被打赏¥30元 | |
| 【瑞萨BLE/WIFI模块测评】DA14531被打赏¥28元 | |
| 【瑞萨BLE/WI-FI模块测评】DA16200被打赏¥28元 | |
光学标准具的基本结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和曲面,被设计和用于不同的应用。利用VirtualLab Fusion的非序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出干涉条纹的差异,包括偏振效应。 建模任务
标准具
非序列建模的通道系统
a)平行平面 - 平面表面
b)倾斜平面 - 平面表面
c)柱面 - 平面表面
d)球面 - 平面表面
VirtualLab Fusion技术
文件信息
我要赚赏金
