摘要

建模任务

模拟与设置:单平台的交互性
建模技术的单平台的交互性
光在系统中传播时会遇到不同的组件并与之相互作用。需要一个合适且灵活的模型,该模型为系统的这些元件中的每一个提供精度和速度之间的良好折衷:

光源建模

连接建模技术:非球面透镜

连接建模技术:分束器

理想分束器

真实分束器

连通建模技术:自由空间传播


离轴VCSEL单元的仿真

完整VCSEL阵列的仿真

理想分束器与实际分束器的比较

摘要

建模任务

模拟与设置:单平台的交互性
建模技术的单平台的交互性
光在系统中传播时会遇到不同的组件并与之相互作用。需要一个合适且灵活的模型,该模型为系统的这些元件中的每一个提供精度和速度之间的良好折衷:

光源建模

连接建模技术:非球面透镜

连接建模技术:分束器

理想分束器

真实分束器

连通建模技术:自由空间传播


离轴VCSEL单元的仿真

完整VCSEL阵列的仿真

理想分束器与实际分束器的比较

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