共2条
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请问全局变量和静态变量的区别?
问
答 1:
还是看一下C语言的书吧,它肯定讲得比较透彻。
答 2:
全局变量和静态变量int global;
static int file_global;
int global_func(void)
{
int local;
static int static_local;
...
}
static file_func(void)
{
...
}
变量 作用域 存储位置
global 整个工程 静态数据区
别的文件中可以引用 在编译的时候确定地址
在link的时候匹配 一直保有值
file_global 本文件 静态数据区
别的文件中不可以引用 在编译的时候确定地址
一直保有值
local 本函数 动态区(堆栈或寄存器)
函数外部不可以引用 运行时分配
两次调用间不保有值
static_local 本函数 静态数据区
函数外部不可以引用 编译时分配地址
两次调用间保有值
global_func 整个工程 静态代码区
别的文件中可以引用 在编译的时候确定地址
在link的时候匹配
file_func 本文件 静态代码区
别的文件中不可以引用 在编译的时候确定地址
在其它文件中引用global要先声明:
extern int global;
在其它文件中引用global_func要先声明:
extern int global_func(void);
或者:
int global_func(void);
(对函数可省略extern,加上extern只是提醒读程序的人,对编译器无影响) 答 3: 谢谢! 答 4: extern、static、auto、register 这几个存储修饰符也很有技巧性建议还是找本书看看,这不是三言两语能说清楚的。 答 5: 静态变量与局部变量还是有些差别的。 答 6: 关于auto和register修饰符比较权威的说法(不是我说的):
auto修饰符永远不需要使用。
register修饰符基本上不需要使用,因为即使你使用了,编译器也不一定理会这个“提示性”的信息。在大多数情况下,编译器更比你知道如何分配寄存器。
在极个别的情况下,需要将全局变量分配在寄存器中,有的编译器可以通过register修饰来实现。
至于extern修饰,只在需要引用外部定义的变量时才真正有用。 答 7: 作用域不同
static int file_global;
int global_func(void)
{
int local;
static int static_local;
...
}
static file_func(void)
{
...
}
变量 作用域 存储位置
global 整个工程 静态数据区
别的文件中可以引用 在编译的时候确定地址
在link的时候匹配 一直保有值
file_global 本文件 静态数据区
别的文件中不可以引用 在编译的时候确定地址
一直保有值
local 本函数 动态区(堆栈或寄存器)
函数外部不可以引用 运行时分配
两次调用间不保有值
static_local 本函数 静态数据区
函数外部不可以引用 编译时分配地址
两次调用间保有值
global_func 整个工程 静态代码区
别的文件中可以引用 在编译的时候确定地址
在link的时候匹配
file_func 本文件 静态代码区
别的文件中不可以引用 在编译的时候确定地址
在其它文件中引用global要先声明:
extern int global;
在其它文件中引用global_func要先声明:
extern int global_func(void);
或者:
int global_func(void);
(对函数可省略extern,加上extern只是提醒读程序的人,对编译器无影响) 答 3: 谢谢! 答 4: extern、static、auto、register 这几个存储修饰符也很有技巧性建议还是找本书看看,这不是三言两语能说清楚的。 答 5: 静态变量与局部变量还是有些差别的。 答 6: 关于auto和register修饰符比较权威的说法(不是我说的):
auto修饰符永远不需要使用。
register修饰符基本上不需要使用,因为即使你使用了,编译器也不一定理会这个“提示性”的信息。在大多数情况下,编译器更比你知道如何分配寄存器。
在极个别的情况下,需要将全局变量分配在寄存器中,有的编译器可以通过register修饰来实现。
至于extern修饰,只在需要引用外部定义的变量时才真正有用。 答 7: 作用域不同
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