本程序主要表现了C++多文件系统的DSP构建方法,任何支持C++的MCU/ARM/DSP都可用
此法构建。
特别要注意变量的重复定义问题:
最好每个C/CPP文件包含与自己同名的H头文件,在其H头文件中再包含一个中间
起桥梁作用的H头文件,我一般喜欢main.h
变量或函数要在C/CPP中定义,绝对不要在H头文件中定义!
但一定要在H头文件中用extern加变量或函数声明。
C++中要切记全局的类的构造函数肯定要在main()前运行.
一般类的成员函数是不能作为中断服务程序ISR()的,但Cortex-M3确是一个意外
总之中断程序要用__interrupt修饰的ISR()的,其类成员函数不能为ISR()
最好用一个单独的文件interrupt.cpp来编写所有中断服务程序ISR(),可能其
H头文件什么都没有也最好加上。
每个头文件的构成结构基本如下:
#include "main.h"
#ifndef __DSP5402_INTERRUPT_H
#define __DSP5402_INTERRUPT_H
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
//在此添加C++代码
extern "C" interrupt void Timer0Isr();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif//__DSP5402_INTERRUPT_H
"桥梁"H头文件要包含所有用到的H头文件!!!否则"桥梁"倒塌~~~
DSP也特别注意cmd文件的配置,因为它和板子的硬件有直接的联系,故其最为重要!!!
DSP5402的最小配置的裸奔cmd文件:
MEMORY
{
PAGE 0: /* Program Space */
MMRS (RW ) : o="000000h" l="000060h" /* Memory-mapped registers */
SCRATCH (RW ) : o="000060h" l="000020h" /* scratch-pad DARAM */
VECS (RWX) : o="000080h" l="000080h" /* Interrupt Vector Table */
IPROG (RWX) : o="000100h" l="001f00h" /* On-Chip DARAM */
PAGE 1: /* Data Space */
IDATA (RWX) : o="002000h" l="002000h" /* On-Chip DARAM */
}
SECTIONS
{
.vectors : > VECS PAGE 0/* interrupt vector table */
.text : > IPROG PAGE 0 /* User code */
.rtdx_text : > IPROG PAGE 0 /* RTDX code */
.cinit : > IPROG PAGE 0 /* initialization tables */
.pinit : > IPROG PAGE 0 /* initialization functions */
.switch : > IPROG PAGE 0 /* for C-switch tables */
/* Normally, data would go to DMEM0, but OVLY="1" so put data in */
/* PMEM0 to keep loader from overwriting program with data. */
.sysmem : > IDATA PAGE 1 /*fill = 0DEADh*/ /* dynamic heap */
.stack : > IDATA PAGE 1 /*fill = 0BEEFh*/ /* system stack */
.const : > IDATA PAGE 1 /* C constant tables */
.cio : > IDATA PAGE 1 /* C-IO Buffer */
.bss : > IDATA PAGE 1 /* global & static vars */
.data : > IDATA PAGE 1 /* asm data area */
.rtdx_data : > IDATA PAGE 1 /* RTDX data area */
}
适当地调节IPROG/IDATA即可玩转DSP5402的最小系统~~~
今天特殊节日心情好,本包特别奉送SST39LF400A的驱动flash.h/flash.cpp.
并特别注意C5402CFG.H也更新了~~~如下:
//下列3句是IAR的习惯~~~
#define __disable_interrupt() asm(" ssbx intm");//关中断
#define __enable_interrupt() asm(" rsbx intm");//开中断
#define __no_operation() asm(" nop");//空操作
//有点DSP/BIOS的味道~~~
#define SWI_Reset() asm(" TRAP 0");//DSP软中断复位
参见包内带的gif文件就知道菜农要玩耍什么了~~~
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下图是DSP/BIOS的,不属于裸奔系列,但里面的FLASH操作就是用本包内的
flash.h/flash.cpp.