




今天在QQ群里聊天时,一哥们问到如果使用代码生成工具生成串口工程时关于中断的配置,当时我的回答是直接将最后一项关于中断调用函数的钩去掉即可。晚上回来试验了一下,结果却不然。现将测试的结果和新的方法放在这里交流一下并在最后加上两个工程文件的代码(其中一个只使用串口接收中断,另一个一个关于串口的中断也不使用,全部采取查询方式),具体的测试如下:


上图选择使用串口0,具有发送和接收功能。

配置串口接收功能不使用中断函数(我的个人理解,最开始即理解成了关闭中断功能)(其实这里不是配置中断功能,见最后面的说明)。

配置串口发送功能也不使用中断调用函数的功能(其实这里不是配置中断功能,见最后面的说明)。
。





那么具体如何修改,就是按照串口初始化的开始给对应的寄存器写值就可以禁止相应的中断了。当然你想禁止的才写,比如我们一般都会使用串口的接收中断,那样的话就应该是:
STIF0 = 0U; // 先把相应的中断标志位都清除了
SRIF0 = 0U;
SREIF0 = 0U;
STMK0 = 1U; // 关闭发送中断
STMK0 = 0U; // 使能接收中断
SREMK0 = 1U; // 关闭接收错误中断
这样就可以了,感觉好像也没有什么东西写啊

暂时测试失败了-----还是看一下PDF吧!
接着上面的测试,注明,以上分析暂时没有问题,只是以下分析刚开始没有发现,我们再仔细看看他的串口发送函数吧:



至于接收中断与接收错误中断嘛,接着看下面:

从其接收函数来看,串口的接收还算比较老实,没有在接收里面开关中断什么(可能因为这样做没有意义)。那么这样看来,我们只需要在串口的启动函数里面修改禁止或使能串口的接收与接收错误中断即可了?答案是肯定的,因为测试过。不过到这里看到上面这图,相信大家也清楚了在代码生成工具中的最后一项"CallBack Function Setting"了吧,不是什么中断开关,而是问你是否在产生该中断时调用某些定义好的函数(某些系统中会用到)。好了,现在该发表一些个人观点(总结)了:


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