在设计有效测试用例之前,测试工程师必需理解软件测试的基本原则。这里有一组测试原则:
所有的测试都应追溯到用户需求。正如我们所知:软件测试的目标在于揭示错误。而最严重的错误(从用户角度来看)是那些导致程序无法满足需求的错误。
应该在测试工作真正开始前的较长时间内就进行测试计划。测试计划可以在需求一完成就开始,详细的测试用例定义可以在设计被确定后立即开始。因此,所有测试应该在任何代码被产生前就进行计划和设计。
Pareto原则应用于软件测试。简单地讲,Pareto原则暗示着测试发现的错误中的80%很可能起源于程序模块中的20%。当然,问题在于如何找出这些有疑点的模块并进行彻底的测试。
测试应从“小规模”开始,逐步转向“大规模”。最初的测试通常把焦点放在单个程序模块上,进一步测试的焦点则转向在集成的模块簇中寻找错误,最后在整个系统中寻找错误。
穷举测试是不可能的。即使是一个大小适度的程序,其路径排列的数量也非常大。因此,在测试中不可能运行路径的每一种组合。然而,充分覆盖程序逻辑,并确保程序设计中使用的所有条件是有可能的。
为了达到最佳效果,测试应该由独立的第三方来进行。“最佳效果”指最有可能发现错误的测试(测试的主要目标),所以系统的软件开发工程师并不是软件测试的最佳人选
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测试的基本原则
关键词: 测试 基本原则
原则是最重要的,方法应该在这个原则指导下进行。软件测试的基本原则是站在用户的角度,对产品进行全面测试,
尽早、尽可能多地发现Bug, 并负责跟踪和分析产品中的问题,对不足之处提出质疑和改进意见。
零缺陷(Zero-Bug) 是一种理念,足够好(Good-Enough)是测试的基本原则。
在软件测试过程中,应注意和遵循的具体原则,可以概括为十大项:
链接:http://www.365ele.com/articles/2013/01/%e8%bd%af%e4%bb%b6%e6%b5%8b%e8%af%95%e7%9a%84%e5%8d%81%e5%a4%a7%e5%8e%9f%e5%88%99/
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