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菜鸟
2014-07-20 07:16:58     打赏
101楼

第五十八节:指针的第五大好处,指针在众多数组中的中转站作用。

 

开场白:

    单个变量数据之间可以通过一条指令任意自由赋值转移,但是数组之间不能通过一条指令直接赋值转移,必须用for等循环指令挨个把数组的数据一个一个来赋值转移,如果一个 函数中,有很多数组需要赋值转移,那就非常麻烦了,要用很多for语句,耗时。还好C语言里有个指针,它可以非常高效地来切换我们所需要的数组,起到很好的中转站作用。这一节要教大家一个知识点:指针在众多数组中的中转站作用。

 

具体内容,请看源代码讲解。

 

1)硬件平台:

基于朱兆祺51单片机学习板。

 

2)实现功能:

在第57节的串口收发程序基础上修改。在串口接收函数中,以下代码有略微修改:

while(uiRcregTotal>=4&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-4)) //注意,这里是4,不是上一节的5,因为只有eb 00 55 xx4个数据

 

通过上位机来调用下位机对应的数组数据。

通过电脑串口调试助手,往单片机发送EB 00 55 XX 指令,其中EB 00 55是数据头,XX的取值范围是0x01 0x05,每个不同的值代表调用下位机不同的数组数据。0x01调用第1组数据,0x02调用第2组数据,0x05调用第5组数据。

1组:11 12 13 14 15

2组:21 22 23 24 25

3组:31 32 33 34 35

4组:41 42 43 44 45

5组:51 52 53 54 55

 

下位机返回21个数据,前面5个是第1种不带指针函数返回的数据。中间5个是第2种不带指针函数返回的数据。最后5个是第3种带指针函数返回的数据。期间2EE EE EE是各函数返回的数据分割线,为了方便观察,没实际意义。

比如电脑发送:EB 00 55 02

单片机就返回:21 22 23 24 25 EE EE EE 21 22 23 24 25 EE EE EE 21 22 23 24 25

 

波特率是:9600

 

3)源代码讲解如下:

 

#include "REG52.H"


#define const_array_size  5  //参与排序的数组大小

#define const_voice_short  40   //蜂鸣器短叫的持续时间
#define const_rc_size  10  //接收串口中断数据的缓冲区数组大小

#define const_receive_time  5  //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小

void initial_myself(void);    
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void delay_short(unsigned int uiDelayShort); 


void T0_time(void);  //定时中断函数
void usart_receive(void); //串口接收中断函数
void usart_service(void);  //串口服务程序,在main函数里
void send_array_1(unsigned char ucArraySec);  //第1种函数,不带指针
void send_array_2(unsigned char ucArraySec);  //第2种函数,不带指针
void send_array_3(unsigned char ucArraySec);  //第3种函数,带指针
void eusart_send(unsigned char ucSendData);


sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

unsigned int  uiSendCnt=0;     //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器
unsigned char ucSendLock=1;    //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次
unsigned int  uiRcregTotal=0;  //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
unsigned int  uiRcMoveIndex=0;  //用来解析数据协议的中间变量

const unsigned char array_0x01[]={0x11,0x12,0x13,0x14,0x15}; //第1个常量数组
const unsigned char array_0x02[]={0x21,0x22,0x23,0x24,0x25}; //第2个常量数组
const unsigned char array_0x03[]={0x31,0x32,0x33,0x34,0x35}; //第3个常量数组
const unsigned char array_0x04[]={0x41,0x42,0x43,0x44,0x45}; //第4个常量数组
const unsigned char array_0x05[]={0x51,0x52,0x53,0x54,0x55}; //第5个常量数组

void main() 
  {
   initial_myself();  
   delay_long(100);   
   initial_peripheral(); 
   while(1)  
   { 
       usart_service();  //串口服务程序
   }

}

/* 注释一:
 * 第1种函数,内部不带指针,根据上位机相关的指令,
 * 直接返回对应的数组。由于不带指针,因此多用了5个for循环来搬运数组。
 * 比较耗程序ROM容量,也不够简洁清晰。
 */
void send_array_1(unsigned char ucArraySec) 
{
   unsigned int i;
   switch(ucArraySec)
   {
      case 1:  //直接返回第1个常量数组
               for(i=0;i<5;i++)
                   {
                      eusart_send(array_0x01[i]);
                   }
               break;
      case 2:  //直接返回第2个常量数组
               for(i=0;i<5;i++)
                   {
                      eusart_send(array_0x02[i]);
                   }
               break;
      case 3:  //直接返回第3个常量数组
               for(i=0;i<5;i++)
                   {
                      eusart_send(array_0x03[i]);
                   }
               break;
      case 4:  //直接返回第4个常量数组
               for(i=0;i<5;i++)
                   {
                      eusart_send(array_0x04[i]);
                   }
               break;   
      case 5:  //直接返回第5个常量数组
               for(i=0;i<5;i++)
                   {
                      eusart_send(array_0x05[i]);
                   }
               break;

   }
  
}


/* 注释二:
 * 第2种函数,内部不带指针,根据上位机相关的指令,
 * 先转移对应的数组放到一个中间变量数组,然后发送数组。
 * 由于不带指针,因此多用了6个for循环来搬运数组。
 * 跟第1种函数一样,比较耗程序ROM容量,也不够简洁清晰。
 */
void send_array_2(unsigned char ucArraySec)  //第2种函数,不带指针
{
   unsigned int i;
   unsigned char array_temp[5]; //临时中间数组
   switch(ucArraySec)
   {
      case 1:  //直接返回第1个常量数组
               for(i=0;i<5;i++)
                   {
                          array_temp[i]=array_0x01[i]; //先挨个把对应的数组数据转移到中间数组里
                   }
               break;
      case 2:  //直接返回第2个常量数组
               for(i=0;i<5;i++)
                   {
                          array_temp[i]=array_0x02[i]; //先挨个把对应的数组数据转移到中间数组里
                   }
               break;
      case 3:  //直接返回第3个常量数组
               for(i=0;i<5;i++)
                   {
                          array_temp[i]=array_0x03[i]; //先挨个把对应的数组数据转移到中间数组里
                   }
               break;
      case 4:  //直接返回第4个常量数组
               for(i=0;i<5;i++)
                   {
                          array_temp[i]=array_0x04[i]; //先挨个把对应的数组数据转移到中间数组里
                   }
               break;   
      case 5:  //直接返回第5个常量数组
               for(i=0;i<5;i++)
                   {
                          array_temp[i]=array_0x05[i]; //先挨个把对应的数组数据转移到中间数组里
                   }
               break;

   }

   for(i=0;i<5;i++)
   {
           eusart_send(array_temp[i]);  //把临时存放在中间数组的数据全部发送出去
   }

}

/* 注释三:
 * 第3种函数,内部带指针,根据上位机相关的指令,
 * 先把对应的数组首地址传递给一个中间指针,然后再通过
 * 指针把整个数组的数据发送出去,由于带指针,切换转移数组的数据非常快,
 * 只需传递一下首地址给指针就可以,非常高效,整个函数只用了1个for循环。
 * 跟前面第1,2种函数相比,更加节省程序容量,处理速度更加快,更加简洁。
 */
void send_array_3(unsigned char ucArraySec)  //第3种函数,带指针
{
   unsigned int i;
   unsigned char *p_array; //临时中间指针,作为数组的中转站,非常高效
   switch(ucArraySec)
   {
      case 1:  //直接返回第1个常量数组
                   p_array=array_0x01;  //把数组的首地址传递给指针,一个指令就可以,不用for来挨个搬移数据,高效!
               break;
      case 2:  //直接返回第2个常量数组
                   p_array=array_0x02;  //把数组的首地址传递给指针,一个指令就可以,不用for来挨个搬移数据,高效!
               break;
      case 3:  //直接返回第3个常量数组
                   p_array=array_0x03;  //把数组的首地址传递给指针,一个指令就可以,不用for来挨个搬移数据,高效!
               break;
      case 4:  //直接返回第4个常量数组
                   p_array=array_0x04;  //把数组的首地址传递给指针,一个指令就可以,不用for来挨个搬移数据,高效!
               break;   
      case 5:  //直接返回第5个常量数组
                   p_array=array_0x05;  //把数组的首地址传递给指针,一个指令就可以,不用for来挨个搬移数据,高效!
               break;

   }

   for(i=0;i<5;i++)
   {
           eusart_send(p_array[i]);  //通过指针把数组的数据全部发送出去
   }

}

void usart_service(void)  //串口服务程序,在main函数里
{

     unsigned char i=0;   
     unsigned char ucWhichArray;
     if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来
     {

            ucSendLock=0;    //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据

            //下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段

            uiRcMoveIndex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动

            while(uiRcregTotal>=4&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-4)) //注意,这里是4,不是上一节的5,因为只有eb 00 55 xx这4个数据
            {
               if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55)  //数据头eb 00 55的判断
               {

                   ucWhichArray=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3]; //上位机需要返回的某个数组

                   send_array_1(ucWhichArray); //第1种函数返回数组的5个数据,不带指针

                   eusart_send(0xee);  //为了方便上位机观察,多发送3个字节ee ee ee作为分割线
                   eusart_send(0xee); 
                   eusart_send(0xee); 

                   send_array_2(ucWhichArray); //第2种函数返回数组的5个数据,不带指针

                   eusart_send(0xee);  //为了方便上位机观察,多发送3个字节ee ee ee作为分割线
                   eusart_send(0xee); 
                   eusart_send(0xee); 

                   send_array_3(ucWhichArray); //第3种函数返回数组的5个数据,带指针


                   break;   //退出循环
               }
               uiRcMoveIndex++; //因为是判断数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
           }
                                         
           uiRcregTotal=0;  //清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据
  
     }
                         
}

void eusart_send(unsigned char ucSendData) //往上位机发送一个字节的函数
{

  ES = 0; //关串口中断
  TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
  SBUF =ucSendData; //发送一个字节

  delay_short(400);  //每个字节之间的延时,这里非常关键,也是最容易出错的地方。延时的大小请根据实际项目来调整

  TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
  ES = 1; //允许串口中断

}



void T0_time(void) interrupt 1    //定时中断
{
  TF0=0;  //清除中断标志
  TR0=0; //关中断


  if(uiSendCnt<const_receive_time)   //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完
  {
      uiSendCnt++;    //表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来
      ucSendLock=1;     //开自锁标志
  }



  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;
  TR0=1;  //开中断
}


void usart_receive(void) interrupt 4                 //串口接收数据中断        
{        

   if(RI==1)  
   {
        RI = 0;

        ++uiRcregTotal;
        if(uiRcregTotal>const_rc_size)  //超过缓冲区
        {
           uiRcregTotal=const_rc_size;
        }
        ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF;   //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里
        uiSendCnt=0;  //及时喂狗,虽然main函数那边不断在累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个中断都被清零。
    
   }
   else  //发送中断,及时把发送中断标志位清零
   {
        TI = 0;
   }
                                                         
}                                


void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
          {
             ; //一个分号相当于执行一条空语句
          }
   }
}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort) 
{
   unsigned int i;  
   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
   {
     ;   //一个分号相当于执行一条空语句
   }
}


void initial_myself(void)  //第一区 初始化单片机
{

  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

  //配置定时器
  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1
  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;


  //配置串口
  SCON=0x50;
  TMOD=0X21;
  TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600);  //这段配置代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
  TR1=1;

}

void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{

   EA=1;     //开总中断
   ES=1;     //允许串口中断
   ET0=1;    //允许定时中断
   TR0=1;    //启动定时中断

}

 

总结陈词:

通过前面几节的学习,基本上讲完了我平时用指针的所有心得体会。

下一节开始讲新内容。在前面一些章节中,我提到为了防止中断函数把某些共享数据破坏,在主函数中更改某个数据变量时,应该先关闭中断,修改完后再打开中断;我也提到了网友“红金龙吸味”关于原子锁的建议。经过这段时间的思考和总结,我发现不管是关中断开中断,还是原子锁,其实本质上都是程序在多进程中临界点的数据处理,原子锁在程序员中有个专用名词叫互斥量,而我引以为豪的状态机程序框架,主函数的switch语句,外加一个定时中断,本质上就是2个独立进程在不断切换并行运行。我觉得这个临界点处理的知识很重要,也很容易忽略,所以我决定专门用两节内容来讲讲这方面的知识应用。欲知详情,请听下回分解-----关中断和开中断在多进程临界点的应用。

 

(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)


菜鸟
2014-07-21 00:47:44     打赏
102楼
第五十九节:串口程序第40,44,45节中存在一个bug,特此紧急公告。
                                 
   经过网友“intech2008”的提醒,在我之前发表的第40,44,45节串口接收程序中,在计算检验和的地方,存在一个不容易发觉的bug。
   原来的是:


  for(i=0;i<(3+1+2+uiRcSize);i++) //计算校验累加和
  {
      ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize]+ucRcregBuf[i];
  }    


  应该改成:
  for(i=0;i<(3+1+2+uiRcSize);i++) //计算校验累加和
  {
      ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize]+ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+i];
  }    


  由于本连载技术文章在各大论坛发布和被转载,我没法做到处处提醒,不得不专门用一节内容来告知各位读者。


  下节预告-----关中断和开中断在多进程临界点的应用。


 (未完待续,下节更精彩,不要走开哦)

工程师
2014-07-23 23:28:32     打赏
103楼
通俗易懂,精辟

菜鸟
2014-07-24 16:56:29     打赏
104楼
真够长详,学习了!!!受益不浅哦!!!!谢谢楼主!!!赞赞!!!

菜鸟
2014-07-26 10:45:57     打赏
105楼

第六十节:用关中断和互斥量来保护多线程共享的全局变量。

 

开场白:

在前面一些章节中,我提到为了防止中断函数把某些共享数据破坏,在主函数中更改某个数据变量时,应该先关闭中断,修改完后再打开中断;我也提到了网友“红金龙吸味”关于原子锁的建议。经过这段时间的思考和总结,我发现不管是关中断开中断,还是原子锁,其实本质上都是程序在多进程中临界点的数据处理,原子锁有个专用名词叫互斥量,而我引以为豪的状态机程序框架,主函数的switch语句,外加一个定时中断,本质上就是2个独立进程在不断切换并行运行。

为什么要保护多线程共享的全局变量?因为,多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题。如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到的数据是经过写线程修改后的。

这一节要教大家一个知识点:如何用关中断和互斥量来保护多线程共享的全局变量。

 

具体内容,请看源代码讲解。

 

1)硬件平台:

基于朱兆祺51单片机学习板。

 

2)实现功能:

在第5节的基础上略作修改,让蜂鸣器在前面3秒发生一次短叫报警,在后面6秒发生一次长叫报警,如此反复循环。

 

3)源代码讲解如下:

 

#include "REG52.H"


#define const_time_3s 1332   //3秒钟的时间需要的定时中断次数
#define const_time_6s 2664   //6秒钟的时间需要的定时中断次数

#define const_voice_short  40   //蜂鸣器短叫的持续时间
#define const_voice_long   200  //蜂鸣器长叫的持续时间

void initial_myself();    
void initial_peripheral();
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void led_flicker();
void alarm_run();   
void T0_time();  //定时中断函数

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

unsigned char ucAlarmStep=0; //报警的步骤变量
unsigned int  uiTimeAlarmCnt=0; //报警统计定时中断次数的延时计数器

unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器

unsigned char ucLock=0;     //互斥量,俗称原子锁
void main() 
  {
   initial_myself();  
   delay_long(100);   
   initial_peripheral(); 
   while(1)  
   { 
      alarm_run();   //报警器定时报警
   }

}


/* 注释一:
 * 保护多线程共享全局变量的原理:
 * 多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题。如果一个线程负责改变此变量的值,
 * 而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到的数据是经过写线程修改后的。
 * 鸿哥的基本程序框架都是两线程为主,一个是main函数线程,一个是定时函数线程。
 */

void alarm_run() //报警器的应用程序
{
  
  switch(ucAlarmStep)
  {
     case 0:

           if(uiTimeAlarmCnt>=const_time_3s) //时间到
           {
/* 注释二:
 * 用关中断来保护多线程共享的全局变量:
 * 因为uiTimeAlarmCnt和uiVoiceCnt都是unsigned int类型,本质上是由两个字节组成。
 * 在C语言中uiTimeAlarmCnt=0和uiVoiceCnt=const_voice_short看似一条指令,
 * 实际上经过编译之后它不只一条汇编指令。由于另外一个定时中断线程里也会对这个变量
 * 进行判断和操作,如果不禁止定时中断或者采取其它措施,定时函数往往会在主函数还没有
 * 结束操作共享变量前就去访问或处理这个共享变量,这就会引起冲突,导致系统运行异常。
 */
              ET0=0;  //禁止定时中断
              uiTimeAlarmCnt=0; //时间计数器清零
              uiVoiceCnt=const_voice_short;  //蜂鸣器短叫
			  ET0=1; //开启允许定时中断
              ucAlarmStep=1; //切换到下一个步骤
           }
           break;
     case 1:
           if(uiTimeAlarmCnt>=const_time_6s) //时间到
           {
/* 注释三:
 * 用互斥量来保护多线程共享的全局变量:
 * 我觉得,在这种场合,用互斥量比前面用关中断的方法更加好。
 * 因为一旦关闭了定时中断,整个中断函数就会在那一刻停止运行了,
 * 而加一个互斥量,既能保护全局变量,又能让定时中断函数正常运行,
 * 真是一举两得。
 */
		      ucLock=1;  //互斥量加锁。 俗称原子锁
              uiTimeAlarmCnt=0; //时间计数器清零
              uiVoiceCnt=const_voice_long;  //蜂鸣器长叫
		      ucLock=0; //互斥量解锁。  俗称原子锁

              ucAlarmStep=0; //返回到上一个步骤
           }
           break;
  }

}

void T0_time() interrupt 1
{
  TF0=0;  //清除中断标志
  TR0=0; //关中断
  
  if(ucLock==0) //互斥量判断
  {
     if(uiTimeAlarmCnt<0xffff)  //设定这个条件,防止uiTimeAlarmCnt超范围。
     {
         uiTimeAlarmCnt++;  //报警的时间计数器,累加定时中断的次数,
     }

     if(uiVoiceCnt!=0)
     {
         uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
         beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
     }
     else
     {
         ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
         beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
     }
  }

  TH0=0xf8;   //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
  TL0=0x2f;
  TR0=1;  //开中断
}


void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
          {
             ; //一个分号相当于执行一条空语句
          }
   }
}


void initial_myself()  //第一区 初始化单片机
{
  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1


  TH0=0xf8;   //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
  TL0=0x2f;

}
void initial_peripheral() //第二区 初始化外围
{
  EA=1;     //开总中断
  ET0=1;    //允许定时中断
  TR0=1;    //启动定时中断

}

 

总结陈词:

从下一节开始我准备用几章节的内容来讲常用的数学算法程序。这些程序经常要用在计算器,工控,以及高精度的仪器仪表等领域。C语言的语法中不是已经提供了+,-,*,/这些运算符号吗?为什么还要专门写算法程序?因为那些运算符只能进行简单的运算,一旦数据超过了unsigned long4个字节)的范围就会出错。而解决这种问题的大数据算法程序是什么样的?欲知详情,请听下回分解----大数据的加法运算。

 

(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)


菜鸟
2014-07-30 16:49:36     打赏
106楼

菜鸟
2014-07-31 23:04:53     打赏
107楼
收藏了!!!支持楼主!有空慢慢看!

菜鸟
2014-08-04 13:42:29     打赏
108楼

第六十一节:组合BCD码,非组合BCD码,以及数值三者之间的相互转换和关系。
开场白:

本来这一节打算讲大数据的加法运算的,但是考虑大数据运算的基础是非组合BCD码,所以多增加一节讲BCD码的内容。

计算机中的BCD码,经常使用的有两种格式,即组合BCD码,非组合BCD码。

组合BCD码,是将两位十进制数,存放在一个字节中,例如:十进制数51的存放格式是0101 0001。

非组合BCD码,是将一个字节的低四位编码表示十进制数的一位,而高4位都为0。例如:十进制数51的占用了两个字节的空间,存放格式为:00000101 00000001。
    这一节要教大家两个知识点:

第一个:如何编写组合BCD码,非组合BCD码,以及数值三者之间的相互转换函数。

第二个:通过转换函数的编写,重温前面几节所讲到的指针用法。


具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台:
    基于朱兆祺51单片机学习板。

(2)实现功能:

波特率是:9600 。

通过电脑串口调试助手模拟上位机,往单片机发送EB 00 55 XX YY YY … YY YY  指令,其中EB 00 55是数据头,XX 是指令类型。YY是具体的数据。

指令类型01代表发送的是数值,需要转成组合BCD码和非组合BCD码,并且返回上位机显示。

指令类型02代表发送的是组合BCD码,需要转成数值和非组合BCD码,并且返回上位机显示。

指令类型03代表发送的是非组合BCD码,需要转成数值和组合BCD码,并且返回上位机显示。


返回上位机的数据中,中间3个数据EE EE EE是分割线,为了方便观察,没实际意义。


例如:十进制的数据52013140,它的十六进制数据是03 19 A8 54。

(a)上位机发送数据:eb 00 55 01 03 19 a8 54

单片机返回:52 01 31 40 EE EE EE 05 02 00 01 03 01 04 00

(b)上位机发送组合BCD码:eb 00 55 02 52 01 31 40

单片机返回:03 19 A8 54 EE EE EE 05 02 00 01 03 01 04 00

(c)发送非组合BCD码:eb 00 55 03 05 02 00 01 03 01 04 00

单片机返回:03 19 A8 54 EE EE EE 52 01 31 40


(3)源代码讲解如下:

 

#include "REG52.H"

#define const_voice_short  40   //蜂鸣器短叫的持续时间


/* 注释一:
 * 注意,此处的const_rc_size是20,比之前章节的缓冲区稍微改大了一点。
 */
#define const_rc_size  20  //接收串口中断数据的缓冲区数组大小

#define const_receive_time  5  //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小

void initial_myself(void);    
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void delay_short(unsigned int uiDelayShort); 


void T0_time(void);  //定时中断函数
void usart_receive(void); //串口接收中断函数
void usart_service(void);  //串口服务程序,在main函数里


void eusart_send(unsigned char ucSendData);

void number_to_BCD4(const unsigned char *p_ucNumber,unsigned char *p_ucBCD_bit4);//把数值转换成组合BCD码
void number_to_BCD8(const unsigned char *p_ucNumber,unsigned char *p_ucBCD_bit8);//把数值转换成非组合BCD码
void BCD4_to_number(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucNumber); //组合BCD码转成数值
void BCD4_to_BCD8(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucBCD_bit8); //组合BCD码转成非组合BCD码
void BCD8_to_number(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucNumber); //非组合BCD码转成数值
void BCD8_to_BCD4(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucBCD_bit4); //非组合BCD码转成组合BCD码


sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

unsigned int  uiSendCnt=0;     //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器
unsigned char ucSendLock=1;    //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次
unsigned int  uiRcregTotal=0;  //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
unsigned int  uiRcMoveIndex=0;  //用来解析数据协议的中间变量

/* 注释二:
 * 注意,本程序规定数值的最大范围是0至99999999
 * 数组中的数据。高位在数组下标大的方向,低位在数组下标小的方向。
 */
unsigned char ucBufferNumber[4]; //数值,用4个字节表示long类型的数值
unsigned char ucBufferBCB_bit4[4]; //组合BCD码
unsigned char ucBufferBCB_bit8[8]; //非组合BCD码

void main() 
  {
   initial_myself();  
   delay_long(100);   
   initial_peripheral(); 
   while(1)  
   { 
       usart_service();  //串口服务程序
   }

}

void number_to_BCD4(const unsigned char *p_ucNumber,unsigned char *p_ucBCD_bit4)//把数值转换成组合BCD码
{
   unsigned long ulNumberTemp=0;
   unsigned char ucTemp=0;
   ulNumberTemp=p_ucNumber[3];  //把4个字节的数值合并成一个long类型数据
   ulNumberTemp=ulNumberTemp<<8;
   ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[2];
   ulNumberTemp=ulNumberTemp<<8;
   ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[1];
   ulNumberTemp=ulNumberTemp<<8;
   ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[0];


   p_ucBCD_bit4[3]=ulNumberTemp%100000000/10000000;
   p_ucBCD_bit4[3]=p_ucBCD_bit4[3]<<4; //前半4位存第8位组合BCD码
   ucTemp=ulNumberTemp%10000000/1000000;
   p_ucBCD_bit4[3]=p_ucBCD_bit4[3]+ucTemp; //后半4位存第7位组合BCD码

   p_ucBCD_bit4[2]=ulNumberTemp%1000000/100000;
   p_ucBCD_bit4[2]=p_ucBCD_bit4[2]<<4; //前半4位存第6位组合BCD码
   ucTemp=ulNumberTemp%100000/10000;
   p_ucBCD_bit4[2]=p_ucBCD_bit4[2]+ucTemp;//后半4位存第5位组合BCD码

   p_ucBCD_bit4[1]=ulNumberTemp%10000/1000;
   p_ucBCD_bit4[1]=p_ucBCD_bit4[1]<<4; //前半4位存第4位组合BCD码
   ucTemp=ulNumberTemp%1000/100;
   p_ucBCD_bit4[1]=p_ucBCD_bit4[1]+ucTemp;//后半4位存第3位组合BCD码

   p_ucBCD_bit4[0]=ulNumberTemp%100/10;
   p_ucBCD_bit4[0]=p_ucBCD_bit4[0]<<4; //前半4位存第2位组合BCD码
   ucTemp=ulNumberTemp%10;
   p_ucBCD_bit4[0]=p_ucBCD_bit4[0]+ucTemp;//后半4位存第1位组合BCD码

}


void number_to_BCD8(const unsigned char *p_ucNumber,unsigned char *p_ucBCD_bit8)//把数值转换成非组合BCD码
{
   unsigned long ulNumberTemp=0;
   ulNumberTemp=p_ucNumber[3];  //把4个字节的数值合并成一个long类型数据
   ulNumberTemp=ulNumberTemp<<8;
   ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[2];
   ulNumberTemp=ulNumberTemp<<8;
   ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[1];
   ulNumberTemp=ulNumberTemp<<8;
   ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[0];

   p_ucBCD_bit8[7]=ulNumberTemp%100000000/10000000;//一个字节8位存储第8位非组合BCD码
   p_ucBCD_bit8[6]=ulNumberTemp%10000000/1000000;//一个字节8位存储第7位非组合BCD码
   p_ucBCD_bit8[5]=ulNumberTemp%1000000/100000;//一个字节8位存储第6位非组合BCD码
   p_ucBCD_bit8[4]=ulNumberTemp%100000/10000;//一个字节8位存储第5位非组合BCD码
   p_ucBCD_bit8[3]=ulNumberTemp%10000/1000;//一个字节8位存储第4位非组合BCD码
   p_ucBCD_bit8[2]=ulNumberTemp%1000/100;//一个字节8位存储第3位非组合BCD码
   p_ucBCD_bit8[1]=ulNumberTemp%100/10;//一个字节8位存储第2位非组合BCD码
   p_ucBCD_bit8[0]=ulNumberTemp%10;//一个字节8位存储第1位非组合BCD码

}


void BCD4_to_number(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucNumber) //组合BCD码转成数值
{
   unsigned long ulTmep;
   unsigned long ulSum;

   ulSum=0;  //累加和数值清零

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit4[3];
   ulTmep=ulTmep>>4;  //把组合BCD码第8位分解出来
   ulTmep=ulTmep*10000000;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit4[3];
   ulTmep=ulTmep&0x0000000f;  //把组合BCD码第7位分解出来
   ulTmep=ulTmep*1000000;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit4[2];
   ulTmep=ulTmep>>4;  //把组合BCD码第6位分解出来
   ulTmep=ulTmep*100000;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit4[2];
   ulTmep=ulTmep&0x0000000f;  //把组合BCD码第5位分解出来
   ulTmep=ulTmep*10000;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit4[1];
   ulTmep=ulTmep>>4;  //把组合BCD码第4位分解出来
   ulTmep=ulTmep*1000;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit4[1];
   ulTmep=ulTmep&0x0000000f;  //把组合BCD码第3位分解出来
   ulTmep=ulTmep*100;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit4[0];
   ulTmep=ulTmep>>4;  //把组合BCD码第2位分解出来
   ulTmep=ulTmep*10;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit4[0];
   ulTmep=ulTmep&0x0000000f;  //把组合BCD码第1位分解出来
   ulTmep=ulTmep*1;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   //以上代码非常有规律,有兴趣的读者也可以自己想办法把它压缩成一个for循环的函数,可以极大节省容量。

   p_ucNumber[3]=ulSum>>24;  //把long类型数据分解成4个字节
   p_ucNumber[2]=ulSum>>16;
   p_ucNumber[1]=ulSum>>8;
   p_ucNumber[0]=ulSum;
}



void BCD4_to_BCD8(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucBCD_bit8) //组合BCD码转成非组合BCD码
{
   unsigned char ucTmep;

   ucTmep=p_ucBCD_bit4[3];
   p_ucBCD_bit8[7]=ucTmep>>4;    //把组合BCD码第8位分解出来
   p_ucBCD_bit8[6]=ucTmep&0x0f;  //把组合BCD码第7位分解出来

   ucTmep=p_ucBCD_bit4[2];
   p_ucBCD_bit8[5]=ucTmep>>4;    //把组合BCD码第6位分解出来
   p_ucBCD_bit8[4]=ucTmep&0x0f;  //把组合BCD码第5位分解出来

   ucTmep=p_ucBCD_bit4[1];
   p_ucBCD_bit8[3]=ucTmep>>4;    //把组合BCD码第4位分解出来
   p_ucBCD_bit8[2]=ucTmep&0x0f;  //把组合BCD码第3位分解出来

   ucTmep=p_ucBCD_bit4[0];
   p_ucBCD_bit8[1]=ucTmep>>4;    //把组合BCD码第2位分解出来
   p_ucBCD_bit8[0]=ucTmep&0x0f;  //把组合BCD码第1位分解出来

}



void BCD8_to_number(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucNumber) //非组合BCD码转成数值
{
   unsigned long ulTmep;
   unsigned long ulSum;

   ulSum=0;  //累加和数值清零

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit8[7];
   ulTmep=ulTmep*10000000;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit8[6];
   ulTmep=ulTmep*1000000;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit8[5];
   ulTmep=ulTmep*100000;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit8[4];
   ulTmep=ulTmep*10000;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit8[3];
   ulTmep=ulTmep*1000;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit8[2];
   ulTmep=ulTmep*100;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit8[1];
   ulTmep=ulTmep*10;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   ulTmep=0;
   ulTmep=p_ucBCD_bit8[0];
   ulTmep=ulTmep*1;
   ulSum=ulSum+ulTmep; //累加各位数值

   //以上代码非常有规律,有兴趣的读者也可以自己想办法把它压缩成一个for循环的函数,可以极大节省容量。

   p_ucNumber[3]=ulSum>>24;  //把long类型数据分解成4个字节
   p_ucNumber[2]=ulSum>>16;
   p_ucNumber[1]=ulSum>>8;
   p_ucNumber[0]=ulSum;
}



void BCD8_to_BCD4(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucBCD_bit4) //非组合BCD码转成组合BCD码
{
   unsigned char ucTmep;

   ucTmep=p_ucBCD_bit8[7];    //把非组合BCD码第8位分解出来
   p_ucBCD_bit4[3]=ucTmep<<4;
   p_ucBCD_bit4[3]=p_ucBCD_bit4[3]+p_ucBCD_bit8[6];    //把非组合BCD码第7位分解出来

   ucTmep=p_ucBCD_bit8[5];    //把非组合BCD码第6位分解出来
   p_ucBCD_bit4[2]=ucTmep<<4;
   p_ucBCD_bit4[2]=p_ucBCD_bit4[2]+p_ucBCD_bit8[4];    //把非组合BCD码第5位分解出来

   ucTmep=p_ucBCD_bit8[3];    //把非组合BCD码第4位分解出来
   p_ucBCD_bit4[1]=ucTmep<<4;
   p_ucBCD_bit4[1]=p_ucBCD_bit4[1]+p_ucBCD_bit8[2];    //把非组合BCD码第3位分解出来

   ucTmep=p_ucBCD_bit8[1];    //把非组合BCD码第2位分解出来
   p_ucBCD_bit4[0]=ucTmep<<4;
   p_ucBCD_bit4[0]=p_ucBCD_bit4[0]+p_ucBCD_bit8[0];    //把非组合BCD码第1位分解出来
  
}

void usart_service(void)  //串口服务程序,在main函数里
{

     unsigned char i=0;   

     if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来
     {

            ucSendLock=0;    //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据

            //下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段

            uiRcMoveIndex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动

            while(uiRcregTotal>=5&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-5)) 
            {
               if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55)  //数据头eb 00 55的判断
               {
                    switch(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3])  //根据命令类型来进行不同的处理
					{
					   case 1:  //接收到的是数值,需要转成组合BCD码和非组合BCD码
                            for(i=0;i<4;i++)
                            {
                                ucBufferNumber[3-i]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]; //从串口接收到的数据,注意,高位在数组下标大的方向
                            }
                            number_to_BCD4(ucBufferNumber,ucBufferBCB_bit4);//把数值转换成组合BCD码
                            number_to_BCD8(ucBufferNumber,ucBufferBCB_bit8);//把数值转换成非组合BCD码
                            for(i=0;i<4;i++)
                            {
                               eusart_send(ucBufferBCB_bit4[3-i]);  ////把组合BCD码返回给上位机观察,注意,高位在数组下标大的方向
                            }
                            eusart_send(0xee);  //为了方便上位机观察,多发送3个字节ee ee ee作为分割线
                            eusart_send(0xee); 
                            eusart_send(0xee); 
                            for(i=0;i<8;i++)
                            {
                               eusart_send(ucBufferBCB_bit8[7-i]);  ////把非组合BCD码返回给上位机观察,注意,高位在数组下标大的方向
                            }

					        break;
					   case 2:  //接收到的是组合BCD码,需要转成数值和非组合BCD码
                            for(i=0;i<4;i++)
                            {
                                ucBufferBCB_bit4[3-i]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]; //从串口接收到的组合BCD码,注意,高位在数组下标大的方向
                            }
                            BCD4_to_number(ucBufferBCB_bit4,ucBufferNumber); //组合BCD码转成数值
                            BCD4_to_BCD8(ucBufferBCB_bit4,ucBufferBCB_bit8); //组合BCD码转成非组合BCD码
                            for(i=0;i<4;i++)
                            {
                               eusart_send(ucBufferNumber[3-i]);  ////把数值返回给上位机观察,注意,高位在数组下标大的方向
                            }
                            eusart_send(0xee);  //为了方便上位机观察,多发送3个字节ee ee ee作为分割线
                            eusart_send(0xee); 
                            eusart_send(0xee); 
                            for(i=0;i<8;i++)
                            {
                               eusart_send(ucBufferBCB_bit8[7-i]);  ////把非组合BCD码返回给上位机观察,注意,高位在数组下标大的方向
                            }

					        break;
					   case 3:  //接收到的是非组合BCD码,需要转成数值和组合BCD码
                            for(i=0;i<8;i++)
                            {
                                ucBufferBCB_bit8[7-i]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]; //从串口接收到的非组合BCD码,注意,高位在数组下标大的方向
                            }

                            BCD8_to_number(ucBufferBCB_bit8,ucBufferNumber); //非组合BCD码转成数值
                            BCD8_to_BCD4(ucBufferBCB_bit8,ucBufferBCB_bit4); //非组合BCD码转成组合BCD码
                            for(i=0;i<4;i++)
                            {
                               eusart_send(ucBufferNumber[3-i]);  ////把数值返回给上位机观察
                            }
                            eusart_send(0xee);  //为了方便上位机观察,多发送3个字节ee ee ee作为分割线,注意,高位在数组下标大的方向
                            eusart_send(0xee); 
                            eusart_send(0xee); 
                            for(i=0;i<4;i++)
                            {
                               eusart_send(ucBufferBCB_bit4[3-i]);  ////把组合BCD码返回给上位机观察,注意,高位在数组下标大的方向
                            }

					        break;
					}

                    break;   //退出循环
               }
               uiRcMoveIndex++; //因为是判断数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
           }
                                         
           uiRcregTotal=0;  //清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据
  
     }
                         
}

void eusart_send(unsigned char ucSendData) //往上位机发送一个字节的函数
{

  ES = 0; //关串口中断
  TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
  SBUF =ucSendData; //发送一个字节

  delay_short(400);  //每个字节之间的延时,这里非常关键,也是最容易出错的地方。延时的大小请根据实际项目来调整

  TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
  ES = 1; //允许串口中断

}



void T0_time(void) interrupt 1    //定时中断
{
  TF0=0;  //清除中断标志
  TR0=0; //关中断


  if(uiSendCnt<const_receive_time)   //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完
  {
          uiSendCnt++;    //表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来
      ucSendLock=1;     //开自锁标志
  }



  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;
  TR0=1;  //开中断
}


void usart_receive(void) interrupt 4                 //串口接收数据中断        
{        

   if(RI==1)  
   {
        RI = 0;

            ++uiRcregTotal;
        if(uiRcregTotal>const_rc_size)  //超过缓冲区
        {
           uiRcregTotal=const_rc_size;
        }
        ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF;   //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里
        uiSendCnt=0;  //及时喂狗,虽然main函数那边不断在累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个中断都被清零。
    
   }
   else  //发送中断,及时把发送中断标志位清零
   {
        TI = 0;
   }
                                                         
}                                


void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
          {
             ; //一个分号相当于执行一条空语句
          }
   }
}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort) 
{
   unsigned int i;  
   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
   {
     ;   //一个分号相当于执行一条空语句
   }
}


void initial_myself(void)  //第一区 初始化单片机
{

  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

  //配置定时器
  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1
  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;


  //配置串口
  SCON=0x50;
  TMOD=0X21;
  TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600);  //这段配置代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
  TR1=1;

}

void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{

   EA=1;     //开总中断
   ES=1;     //允许串口中断
   ET0=1;    //允许定时中断
   TR0=1;    //启动定时中断

}

 

总结陈词:

有了这一节非组合BCD的基础知识,下一节就开始讲大数据的算法程序。这些算法程序经常要用在计算器,工控,以及高精度的仪器仪表等领域。C语言的语法中不是已经提供了+,-,*,/这些运算符号吗?为什么还要专门写算法程序?因为那些运算符只能进行简单的运算,一旦数据超过了unsigned long(4个字节)的范围就会出错。而这种大数据算法的程序是什么样的?欲知详情,请听下回分解----大数据的加法运算。


(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)


菜鸟
2014-08-13 01:23:53     打赏
109楼

第六十二节:大数据的加法运算。


开场白:

直接用C语言的“+”运算符进行加法运算时,“被加数”,“加数”,“和”,这三个数据的最大范围是unsigned long 类型,也就是数据最大范围是4个字节,十进制的范围是0至4294967295。一旦超过了这个范围,则运算会出错。因此,当进行大数据加法运算时,我们要额外编程序,实现大数据的算法。其实这种算法并不难,就是我们在小学里学的四则运算算法。
      我们先要弄清楚一个新的概念。不考虑小数点的情况下,数据有两种表现形式。一种是常用的变量形式,另外一种是上一节讲到的BCD码数组形式。变量的最大范围有限,而BCD码数组的形式是无限的,正因为这个特点,所以我们可以进行大数据运算。
    这一节要教大家两个知识点:
第一个:如何通过用for循环语句改写上一节的组合BCD码跟非组合BCD码的转换函数。
第二个:如何编写涉及到大数据加法运算的算法程序函数,同时也复习了指针的用途。

第三个:如何在串口程序中通过关键字来截取所需要的数据。

具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台:
    基于朱兆祺51单片机学习板。

(2)实现功能:
波特率是:9600 。

通过电脑串口调试助手模拟上位机,往单片机发送组合BCD码的被加数和加数。单片机把组合BCD码的运算结果返回到上位机。最大范围4位,从0到9999,如果超范围则返回EE EE EE报错。往单片机发送的数据格式:EB 00 55 XX XX 0d 0a  YY YY  0d 0a指令,其中EB 00 55是数据头,XX 是被加数,可以是1个字节,也可以是2个字节。YY是加数,可以是1个字节,也可以是2个字节。0d 0a是固定的结束标志。
例如:
(a)1234+5678=6912

上位机发送数据:eb 00 55 12 34 0d 0a 56 78 0d 0a

单片机返回:69 12


(b)9999+56=10055  超过4位的9999,所以报错

上位机发送数据:eb 00 55 99 99  0d 0a 56 0d 0a

单片机返回:EE EE EE  表示出错了


(3)源代码讲解如下:

#include "REG52.H"


/* 注释一:
 * 本系统中,规定最大运算位数是4位。
 * 由于STC89C52单片机的RAM只有256个,也就是说系统的变量数最大
 * 不能超过256个,如果超过了这个极限,编译器就会报错。如果这个算法
 * 移植到stm32或者PIC等RAM比较大的单片机上,那么就可以把这个运算位数
 * 设置得更加大一点。
 */

#define  BCD4_MAX     2  //本系统中,规定的组合BCD码最大字节数,一个字节包含2位,因此4位有效运算数
#define  BCD8_MAX    (BCD4_MAX*2)  //本系统中,规定的非组合BCD码最大字节数,一个字节包含1位,因此4位有效运算数

#define const_rc_size  30  //接收串口中断数据的缓冲区数组大小

#define const_receive_time  5  //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小

#define uchar unsigned char    //方便移植平台
#define ulong unsigned long   //方便移植平台

//如果在VC的平台模拟此算法,则都定义成int类型,如下:
//#define uchar int  
//#define ulong int 

void initial_myself(void);    
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void delay_short(unsigned int uiDelayShort); 


void T0_time(void);  //定时中断函数
void usart_receive(void); //串口接收中断函数
void usart_service(void);  //串口服务程序,在main函数里


void eusart_send(unsigned char ucSendData);

void BCD4_to_BCD8(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char ucBCD4_cnt,unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucBCD8_cnt); 
void BCD8_to_BCD4(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char ucBCD8_cnt,unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucBCD4_cnt);

void ClearAllData(uchar ucARRAY_MAX,uchar *destData);
uchar GetDataLength(const uchar *destData,uchar ucARRAY_MAX);
uchar AddData(const uchar *destData,const uchar *sourceData,uchar *resultData);

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

unsigned int  uiSendCnt=0;     //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器
unsigned char ucSendLock=1;    //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次
unsigned int  uiRcregTotal=0;  //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
unsigned int  uiRcMoveIndex=0;  //用来解析数据协议的中间变量


unsigned char ucDataBCD4_1[BCD4_MAX]; //接收到的第1个数组合BCD码数组形式  这里是指被加数
unsigned char ucDataBCD4_cnt_1=0;  //接收到的第1个数组合BCD码数组的有效数据长度

unsigned char ucDataBCD4_2[BCD4_MAX]; //接收到的第2个数组合BCD码数组形式  这里是指加数
unsigned char ucDataBCD4_cnt_2=0;  //接收到的第2个数组合BCD码数组的有效数据长度

unsigned char ucDataBCD4_3[BCD4_MAX]; //接收到的第3个数组合BCD码数组形式  这里是指和
unsigned char ucDataBCD4_cnt_3=0;  //接收到的第3个数组合BCD码数组的有效数据长度


unsigned char ucDataBCD8_1[BCD8_MAX]; //接收到的第1个数非组合BCD码数组形式   这里是指被加数
unsigned char ucDataBCD8_cnt_1=0;  //接收到的第1个数非组合BCD码数组的有效数据长度

unsigned char ucDataBCD8_2[BCD8_MAX]; //接收到的第2个数非组合BCD码数组形式   这里是指加数
unsigned char ucDataBCD8_cnt_2=0;  //接收到的第2个数非组合BCD码数组的有效数据长度

unsigned char ucDataBCD8_3[BCD8_MAX]; //接收到的第3个数非组合BCD码数组形式   这里是指和
unsigned char ucDataBCD8_cnt_3=0;  //接收到的第3个数非组合BCD码数组的有效数据长度

unsigned char ucResultFlag=11; //运算结果标志,10代表计算结果超出范围出错,11代表正常。

void main() 
  {
   initial_myself();  
   delay_long(100);   
   initial_peripheral(); 
   while(1)  
   { 
       usart_service();  //串口服务程序
   }

}

/* 注释二:
 * 组合BCD码转成非组合BCD码。
 * 这里的变量ucBCD4_cnt代表组合BCD码的有效字节数.
 * 这里的变量*p_ucBCD8_cnt代表经过转换后,非组合BCD码的有效字节数,记得加地址符号&传址进去
 * 本程序在上一节的基础上,略作修改,用循环for语句压缩了代码,
 * 同时引进了组合BCD码的有效字节数变量。这样就不限定了数据的长度,
 * 可以让我们根据数据的实际大小灵活运用。
 */
void BCD4_to_BCD8(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char ucBCD4_cnt,unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucBCD8_cnt) 
{
   unsigned char ucTmep;
   unsigned char i;

   for(i=0;i<BCD8_MAX;i++)   //先把即将保存转换结果的缓冲区清零
   {
      p_ucBCD_bit8[i]=0;
   } 


   *p_ucBCD8_cnt=ucBCD4_cnt*2; //转换成非组合BCD码后的有效数据长度  

   for(i=0;i<ucBCD4_cnt;i++)
   {
      ucTmep=p_ucBCD_bit4[ucBCD4_cnt-1-i];
      p_ucBCD_bit8[ucBCD4_cnt*2-i*2-1]=ucTmep>>4;    
      p_ucBCD_bit8[ucBCD4_cnt*2-i*2-2]=ucTmep&0x0f;  
   }

}


/* 注释三:
 * 非组合BCD码转成组合BCD码。
 * 这里的变量ucBCD8_cnt代表非组合BCD码的有效字节数.
 * 这里的变量*p_ucBCD4_cnt代表经过转换后,组合BCD码的有效字节数,记得加地址符号&传址进去
 * 本程序在上一节的基础上,略作修改,用循环for语句压缩了代码,
 * 同时引进了非组合BCD码的有效字节数变量。这样就不限定了数据的长度,
 * 可以让我们根据数据的实际大小灵活运用。
 */
void BCD8_to_BCD4(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char ucBCD8_cnt,unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucBCD4_cnt) 
{
   unsigned char ucTmep;
   unsigned char i;
   unsigned char ucBCD4_cnt; 

   for(i=0;i<BCD4_MAX;i++)   //先把即将保存转换结果的缓冲区清零
   {
      p_ucBCD_bit4[i]=0;
   } 

   ucBCD4_cnt=(ucBCD8_cnt+1)/2; //非组合BCD码转化成组合BCD码的有效数,这里+1避免非组合数据长度是奇数位
   *p_ucBCD4_cnt=ucBCD4_cnt; //把转换后的结果付给接口指针的数据,可以对外输出结果

   for(i=0;i<ucBCD4_cnt;i++)
   {
      ucTmep=p_ucBCD_bit8[ucBCD4_cnt*2-1-i*2];    //把非组合BCD码第8位分解出来
      p_ucBCD_bit4[ucBCD4_cnt-1-i]=ucTmep<<4;
      p_ucBCD_bit4[ucBCD4_cnt-1-i]=p_ucBCD_bit4[ucBCD4_cnt-1-i]+p_ucBCD_bit8[ucBCD4_cnt*2-2-i*2];    //把非组合BCD码第7位分解出来
   }
  
}

/* 注释四:
 *函数介绍:清零数组的全部数组数据
 *输入参数:ucARRAY_MAX代表数组定义的最大长度
 *输入输出参数:*destData--被清零的数组。
 */

void ClearAllData(uchar ucARRAY_MAX,uchar *destData)
{
  uchar i;

  for(i=0;i<ucARRAY_MAX;i++)
  {
     destData[i]=0;
  }

}


/* 注释五:
 *函数介绍:获取数组的有效长度
 *输入参数:*destData--被获取的数组。
 *输入参数:ucARRAY_MAX代表数组定义的最大长度
 *返回值  :返回数组的有效长度。比如58786这个数据的有效长度是5
 *电子开发者作者:吴坚鸿
 */
uchar GetDataLength(const uchar *destData,uchar ucARRAY_MAX)
{
  uchar i;
  uchar DataLength=ucARRAY_MAX;
  for(i=0;i<ucARRAY_MAX;i++)
  {
      if(0!=destData[ucARRAY_MAX-1-i])
          {
             break;
          }
          else
          {
             DataLength--;
          }

  }

  return DataLength;

}



/* 注释六:
*函数介绍:两个数相加
*输入参数:
*(1)*destData--被加数的数组。
*(2)*sourceData--加数的数组。
*(3)*resultData--和的数组。注意,调用本函数前,必须先把这个数组清零
*返回值  :10代表计算结果超出范围出错,11代表正常。
*/
uchar AddData(const uchar *destData,const uchar *sourceData,uchar *resultData)
{
uchar addResult=11; //开始默认返回的运算结果是正常
uchar destCnt=0;
uchar sourceCnt=0;
uchar i;
uchar carryData=0;  //进位
uchar maxCnt=0; //最大位数
uchar resultTemp=0; //存放临时运算结果的中间变量

//为什么不在本函数内先把resultData数组清零?因为后面章节中的乘法运算中要用到此函数实现连加功能。
//因此如果纯粹实现加法运算时,在调用本函数之前,必须先在外面把和的数组清零,否则会计算出错。

destCnt=GetDataLength(destData,BCD8_MAX);   //获取被加数的有效位数
sourceCnt=GetDataLength(sourceData,BCD8_MAX);  //获取加数的有效位数

if(destCnt>=sourceCnt)  //找出两个运算数据中最大的有效位数
{
   maxCnt=destCnt;
}
else 
{
   maxCnt=sourceCnt;
}

for(i=0;i<maxCnt;i++)
{
   resultTemp=destData[i]+sourceData[i]+carryData; //按位相加
   resultData[i]=resultTemp%10;   //截取最低位存放进保存结果的数组
   carryData=resultTemp/10;    //存放进位 
}

resultData[i]=carryData;

if((maxCnt==BCD8_MAX)&&(carryData==1))  //如果数组的有效位是最大值并且最后的进位是1,则计算溢出报错
{

  ClearAllData(BCD8_MAX,resultData);

  addResult=10;  //报错
}


return addResult;
}




void usart_service(void)  //串口服务程序,在main函数里
{

     unsigned char i=0;   
     unsigned char k=0;   
	 unsigned char ucGetDataStep=0;

     if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来
     {

            ucSendLock=0;    //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据

            //下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段

            uiRcMoveIndex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动
            while(uiRcMoveIndex<uiRcregTotal)  //说明还没有把缓冲区的数据读取完
            {
               if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55)  //数据头eb 00 55的判断
               {
                    
				   i=0;
				   ucGetDataStep=0;
                   ucDataBCD4_cnt_1=0;  //第1个数组合BCD码数组的有效数据长度
                   ucDataBCD4_cnt_2=0;  //第2个数组合BCD码数组的有效数据长度

				   ClearAllData(BCD4_MAX,ucDataBCD4_1);  //清零第1个参与运算的数据
				   ClearAllData(BCD4_MAX,ucDataBCD4_2);  //清零第2个参与运算的数据

                   //以下while循环是通过关键字0x0d 0x0a来截取第1个和第2个参与运算的数据。
				   while(i<(BCD8_MAX+4))//这里+4是因为有2对0x0d 0x0a结尾特殊符号,一个共4个字节
				   {
					   if(ucGetDataStep==0)//步骤0,相当于我平时用的case 0,获取第1个数,在这里是指被加数
					   {
							 if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]==0x0d&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]==0x0a) //结束标志
							 {
                                for(k=0;k<ucDataBCD4_cnt_1;k++) //提取第1个参与运算的数组数据
								{
								   ucDataBCD4_1[k]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i-1-k]; //注意,接收到的数组数据与实际存储的数组数据的下标方向是相反的 
								}
																			
								i=i+2; //跳过 0x0d 0x0a 这两个字节,进行下一轮的关键字提取
							    ucGetDataStep=1;  //切换到下一个关键字提取的步骤

                             }
							 else
							 {
								i++;
								ucDataBCD4_cnt_1++;  //统计第1个有效数据的长度
                             }
															 
					     }
						 else if(ucGetDataStep==1) //步骤1,相当于我平时用的case 1,获取第2个参与运行的数,在这里是加数
						 {
						 	 if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]==0x0d&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]==0x0a) //结束标志
							 {
                                for(k=0;k<ucDataBCD4_cnt_2;k++) //提取第2个参与运算的数组数据
								{
								   ucDataBCD4_2[k]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i-1-k]; //注意,接收到的数组数据与实际存储的数组数据的下标方向是相反的 
								}
																			
                                break; //截取数据完成。直接跳出截取数据的while(i<(BCD8_MAX+4))循环

                             }
							 else
							 {
								i++;
								ucDataBCD4_cnt_2++;  //统计第2个有效数据的长度
                             }
                         }
                    }


                    //注意ucDataBCD8_cnt_1和ucDataBCD8_cnt_2要带地址符号&传址进去
                    BCD4_to_BCD8(ucDataBCD4_1,ucDataBCD4_cnt_1,ucDataBCD8_1,&ucDataBCD8_cnt_1); //把接收到的组合BCD码转换成非组合BCD码  第1个数 
                    BCD4_to_BCD8(ucDataBCD4_2,ucDataBCD4_cnt_2,ucDataBCD8_2,&ucDataBCD8_cnt_2); //把接收到的组合BCD码转换成非组合BCD码  第2个数


				    ClearAllData(BCD8_MAX,ucDataBCD8_3);  //清零第3个参与运算的数据,用来接收运行的结果
					ucResultFlag=AddData(ucDataBCD8_1,ucDataBCD8_2,ucDataBCD8_3); //相加运算,结果放在ucDataBCD8_3数组里

					if(ucResultFlag==11) //表示运算结果没有超范围
					{
                       ucDataBCD8_cnt_3=GetDataLength(ucDataBCD8_3,BCD8_MAX);  //获取和的有效字节数
					   BCD8_to_BCD4(ucDataBCD8_3,ucDataBCD8_cnt_3,ucDataBCD4_3,&ucDataBCD4_cnt_3); //把非组合BCD码转成组合BCD码。注意,&ucDataBCD4_cnt_3带地址符号&
                       for(k=0;k<ucDataBCD4_cnt_3;k++) //返回运算结果到上位机上观察。看到的是组合BCD码形式。返回的时候注意数组下标的顺序要反过来发送,先发高位的下标数组
				 	   {
				  	      eusart_send(ucDataBCD4_3[ucDataBCD4_cnt_3-1-k]); //往上位机发送一个字节的函数
					   }
					}
					else //运算结果超范围,返回EE EE EE
					{
				  	   eusart_send(0xee); //往上位机发送一个字节的函数
				  	   eusart_send(0xee); //往上位机发送一个字节的函数
				  	   eusart_send(0xee); //往上位机发送一个字节的函数
					}

                    break;   //退出循环
               }
               uiRcMoveIndex++; //因为是判断数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
           }

           ucRcregBuf[0]=0; //把数据头清零,方便下次接收判断新数据
		   ucRcregBuf[1]=0;
		   ucRcregBuf[2]=0;          
                  
           uiRcregTotal=0;  //清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据
  
     }
                         
}

void eusart_send(unsigned char ucSendData) //往上位机发送一个字节的函数
{

  ES = 0; //关串口中断
  TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
  SBUF =ucSendData; //发送一个字节

  delay_short(400);  //每个字节之间的延时,这里非常关键,也是最容易出错的地方。延时的大小请根据实际项目来调整

  TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
  ES = 1; //允许串口中断

}



void T0_time(void) interrupt 1    //定时中断
{
  TF0=0;  //清除中断标志
  TR0=0; //关中断


  if(uiSendCnt<const_receive_time)   //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完
  {
          uiSendCnt++;    //表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来
      ucSendLock=1;     //开自锁标志
  }



  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;
  TR0=1;  //开中断
}


void usart_receive(void) interrupt 4                 //串口接收数据中断        
{        

   if(RI==1)  
   {
        RI = 0;

            ++uiRcregTotal;
        if(uiRcregTotal>const_rc_size)  //超过缓冲区
        {
           uiRcregTotal=const_rc_size;
        }
        ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF;   //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里
        uiSendCnt=0;  //及时喂狗,虽然main函数那边不断在累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个中断都被清零。
    
   }
   else  //发送中断,及时把发送中断标志位清零
   {
        TI = 0;
   }
                                                         
}                                


void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
          {
             ; //一个分号相当于执行一条空语句
          }
   }
}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort) 
{
   unsigned int i;  
   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
   {
     ;   //一个分号相当于执行一条空语句
   }
}


void initial_myself(void)  //第一区 初始化单片机
{

  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

  //配置定时器
  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1
  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;


  //配置串口
  SCON=0x50;
  TMOD=0X21;
  TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600);  //这段配置代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
  TR1=1;

}

void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{

   EA=1;     //开总中断
   ES=1;     //允许串口中断
   ET0=1;    //允许定时中断
   TR0=1;    //启动定时中断

}

 

总结陈词: 

既然这节讲了加法程序,那么下一节接着讲常用的减法程序,这种大数据的减法程序是什么样的?欲知详情,请听下回分解----大数据的减法运算。

(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)




菜鸟
2014-08-19 16:36:32     打赏
110楼

第六十三节:大数据的减法运算。


开场白:

直接用C语言的“-”运算符进行加法运算时,“被减数”,“ 减数”,“差”,这三个数据的最大范围是unsigned long 类型,也就是数据最大范围是4个字节,十进制的范围是0至4294967295。一旦超过了这个范围,则运算会出错。因此,当进行大数据减法运算时,我们要额外编程序,实现大数据的算法。其实这种算法并不难,就是我们在小学里学的四则运算算法。
      我们先要弄清楚一个新的概念。不考虑小数点的情况下,数据有两种表现形式。一种是常用的变量形式,另外一种是BCD码数组形式。变量的最大范围有限,而BCD码数组的形式是无限的,正因为这个特点,所以我们可以进行大数据运算。
    这一节要教大家两个知识点:

第一个:如何编写比较两个非组合BCD码数据的大小。
第二个:如何编写涉及到大数据减法运算的算法程序函数,同时也复习了指针的用途。


具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台:
    基于朱兆祺51单片机学习板。

(2)实现功能:
波特率是:9600 。

通过电脑串口调试助手模拟上位机,往单片机发送组合BCD码的被减数和减数。单片机把组合BCD码的运算结果返回到上位机。最大范围4位,从0到9999,如果被减数小于减数则返回EE EE EE报错。往单片机发送的数据格式:EB 00 55 XX XX 0d 0a  YY YY  0d 0a指令,其中EB 00 55是数据头,XX 是被减数,可以是1个字节,也可以是2个字节。YY是减数,可以是1个字节,也可以是2个字节。0d 0a是固定的结束标志。
例如:
(a)8259 – 5267 = 2992

上位机发送数据:eb 00 55 82 59 0d 0a  52 67 0d 0a

单片机返回:29 92


(b)5267 - 8259=小于0  所以报错

上位机发送数据:eb 00 55  52 67 0d 0a  82 59 0d 0a

单片机返回:EE EE EE  表示出错了


(3)源代码讲解如下:

#include "REG52.H"


/* 注释一:
 * 本系统中,规定最大运算位数是4位。
 * 由于STC89C52单片机的RAM只有256个,也就是说系统的变量数最大
 * 不能超过256个,如果超过了这个极限,编译器就会报错。如果这个算法
 * 移植到stm32或者PIC等RAM比较大的单片机上,那么就可以把这个运算位数
 * 设置得更加大一点。
 */

#define  BCD4_MAX     2  //本系统中,规定的组合BCD码最大字节数,一个字节包含2位,因此4位有效运算数
#define  BCD8_MAX    (BCD4_MAX*2)  //本系统中,规定的非组合BCD码最大字节数,一个字节包含1位,因此4位有效运算数

#define const_rc_size  30  //接收串口中断数据的缓冲区数组大小

#define const_receive_time  5  //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小

#define uchar unsigned char    //方便移植平台
#define ulong unsigned long   //方便移植平台

//如果在VC的平台模拟此算法,则都定义成int类型,如下:
//#define uchar int  
//#define ulong int 

void initial_myself(void);    
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void delay_short(unsigned int uiDelayShort); 


void T0_time(void);  //定时中断函数
void usart_receive(void); //串口接收中断函数
void usart_service(void);  //串口服务程序,在main函数里


void eusart_send(unsigned char ucSendData);

void BCD4_to_BCD8(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char ucBCD4_cnt,unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucBCD8_cnt); 
void BCD8_to_BCD4(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char ucBCD8_cnt,unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucBCD4_cnt);

void ClearAllData(uchar ucARRAY_MAX,uchar *destData);
uchar GetDataLength(const uchar *destData,uchar ucARRAY_MAX);
uchar CmpData(const uchar *destData,const uchar *sourceData); //比较两个数的大小
uchar SubData(const uchar *destData,const uchar *sourceData,uchar *resultData);//两个数相减

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

unsigned int  uiSendCnt=0;     //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器
unsigned char ucSendLock=1;    //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次
unsigned int  uiRcregTotal=0;  //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
unsigned int  uiRcMoveIndex=0;  //用来解析数据协议的中间变量


unsigned char ucDataBCD4_1[BCD4_MAX]; //接收到的第1个数组合BCD码数组形式  这里是指被减数
unsigned char ucDataBCD4_cnt_1=0;  //接收到的第1个数组合BCD码数组的有效数据长度

unsigned char ucDataBCD4_2[BCD4_MAX]; //接收到的第2个数组合BCD码数组形式  这里是指减数
unsigned char ucDataBCD4_cnt_2=0;  //接收到的第2个数组合BCD码数组的有效数据长度

unsigned char ucDataBCD4_3[BCD4_MAX]; //接收到的第3个数组合BCD码数组形式  这里是指差
unsigned char ucDataBCD4_cnt_3=0;  //接收到的第3个数组合BCD码数组的有效数据长度


unsigned char ucDataBCD8_1[BCD8_MAX]; //接收到的第1个数非组合BCD码数组形式   这里是指被减数
unsigned char ucDataBCD8_cnt_1=0;  //接收到的第1个数非组合BCD码数组的有效数据长度

unsigned char ucDataBCD8_2[BCD8_MAX]; //接收到的第2个数非组合BCD码数组形式   这里是指减数
unsigned char ucDataBCD8_cnt_2=0;  //接收到的第2个数非组合BCD码数组的有效数据长度

unsigned char ucDataBCD8_3[BCD8_MAX]; //接收到的第3个数非组合BCD码数组形式   这里是指差
unsigned char ucDataBCD8_cnt_3=0;  //接收到的第3个数非组合BCD码数组的有效数据长度

unsigned char ucResultFlag=11; //运算结果标志,10代表计算结果超出范围出错,11代表正常。

void main() 
  {
   initial_myself();  
   delay_long(100);   
   initial_peripheral(); 
   while(1)  
   { 
       usart_service();  //串口服务程序
   }

}

/* 注释二:
 * 组合BCD码转成非组合BCD码。
 * 这里的变量ucBCD4_cnt代表组合BCD码的有效字节数.
 * 这里的变量*p_ucBCD8_cnt代表经过转换后,非组合BCD码的有效字节数,记得加地址符号&传址进去
 * 本程序在上一节的基础上,略作修改,用循环for语句压缩了代码,
 * 同时引进了组合BCD码的有效字节数变量。这样就不限定了数据的长度,
 * 可以让我们根据数据的实际大小灵活运用。
 */
void BCD4_to_BCD8(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char ucBCD4_cnt,unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucBCD8_cnt) 
{
   unsigned char ucTmep;
   unsigned char i;

   for(i=0;i<BCD8_MAX;i++)   //先把即将保存转换结果的缓冲区清零
   {
      p_ucBCD_bit8[i]=0;
   } 


   *p_ucBCD8_cnt=ucBCD4_cnt*2; //转换成非组合BCD码后的有效数据长度  

   for(i=0;i<ucBCD4_cnt;i++)
   {
      ucTmep=p_ucBCD_bit4[ucBCD4_cnt-1-i];
      p_ucBCD_bit8[ucBCD4_cnt*2-i*2-1]=ucTmep>>4;    
      p_ucBCD_bit8[ucBCD4_cnt*2-i*2-2]=ucTmep&0x0f;  
   }

}


/* 注释三:
 * 非组合BCD码转成组合BCD码。
 * 这里的变量ucBCD8_cnt代表非组合BCD码的有效字节数.
 * 这里的变量*p_ucBCD4_cnt代表经过转换后,组合BCD码的有效字节数,记得加地址符号&传址进去
 * 本程序在上一节的基础上,略作修改,用循环for语句压缩了代码,
 * 同时引进了非组合BCD码的有效字节数变量。这样就不限定了数据的长度,
 * 可以让我们根据数据的实际大小灵活运用。
 */
void BCD8_to_BCD4(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char ucBCD8_cnt,unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucBCD4_cnt) 
{
   unsigned char ucTmep;
   unsigned char i;
   unsigned char ucBCD4_cnt; 

   for(i=0;i<BCD4_MAX;i++)   //先把即将保存转换结果的缓冲区清零
   {
      p_ucBCD_bit4[i]=0;
   } 

   ucBCD4_cnt=(ucBCD8_cnt+1)/2; //非组合BCD码转化成组合BCD码的有效数,这里+1避免非组合数据长度是奇数位
   *p_ucBCD4_cnt=ucBCD4_cnt; //把转换后的结果付给接口指针的数据,可以对外输出结果

   for(i=0;i<ucBCD4_cnt;i++)
   {
      ucTmep=p_ucBCD_bit8[ucBCD4_cnt*2-1-i*2];    //把非组合BCD码第8位分解出来
      p_ucBCD_bit4[ucBCD4_cnt-1-i]=ucTmep<<4;
      p_ucBCD_bit4[ucBCD4_cnt-1-i]=p_ucBCD_bit4[ucBCD4_cnt-1-i]+p_ucBCD_bit8[ucBCD4_cnt*2-2-i*2];    //把非组合BCD码第7位分解出来
   }
  
}

/* 注释四:
 *函数介绍:清零数组的全部数组数据
 *输入参数:ucARRAY_MAX代表数组定义的最大长度
 *输入输出参数:*destData--被清零的数组。
 */

void ClearAllData(uchar ucARRAY_MAX,uchar *destData)
{
  uchar i;

  for(i=0;i<ucARRAY_MAX;i++)
  {
     destData[i]=0;
  }

}


/* 注释五:
 *函数介绍:获取数组的有效长度
 *输入参数:*destData--被获取的数组。
 *输入参数:ucARRAY_MAX代表数组定义的最大长度
 *返回值  :返回数组的有效长度。比如58786这个数据的有效长度是5
 *电子开发者作者:吴坚鸿
 */
uchar GetDataLength(const uchar *destData,uchar ucARRAY_MAX)
{
  uchar i;
  uchar DataLength=ucARRAY_MAX;
  for(i=0;i<ucARRAY_MAX;i++)
  {
      if(0!=destData[ucARRAY_MAX-1-i])
          {
             break;
          }
          else
          {
             DataLength--;
          }

  }

  return DataLength;

}



/* 注释六:
*函数介绍:比较两个数的大小
*输入参数:
*(1)*destData--被比较数的数组。
*(2)*sourceData--比较数的数组。
*返回值  :9代表小于,10代表相等,11代表大于。
*/
uchar CmpData(const uchar *destData,const uchar *sourceData)
{
uchar cmpResult=10; //开始默认相等
uchar destCnt=0;
uchar sourceCnt=0;
uchar i;

destCnt=GetDataLength(destData,BCD8_MAX);
sourceCnt=GetDataLength(sourceData,BCD8_MAX);

if(destCnt>sourceCnt)  //大于
{
  cmpResult=11;
}
else if(destCnt<sourceCnt) //小于
{
  cmpResult=9;
}
else if((destCnt==0)&&(sourceCnt==0))  //如果都是等于0则等于
{
  cmpResult=10;
}
else  //否则就要继续判断
{
  for(i=0;i<destCnt;i++)
  {
     if(destData[destCnt-1-i]>sourceData[destCnt-1-i])   //从最高位开始判断,如果最高位大于则大于
	 {
	   cmpResult=11;
	   break;
	 }
     else if(destData[destCnt-1-i]<sourceData[destCnt-1-i])  //从最高位开始判断,如果最高位小于则小于
	 {
	   cmpResult=9;
	   break;
	 }

     //否则继续判断下一位
  }
}


return cmpResult;
}


/* 注释七:
*函数介绍:两个数相减
*输入参数:
*(1)*destData--被减数的数组。
*(2)*sourceData--减数的数组。
*(3)*resultData--差的数组。注意,调用本函数前,必须先把这个数组清零
*返回值  :10代表计算结果是负数或者超出范围出错,11代表正常。
*/
uchar SubData(const uchar *destData,const uchar *sourceData,uchar *resultData)
{
uchar subResult=11; //开始默认正常
uchar destCnt=0;

uchar i;
uchar carryData=0;  //进位
uchar maxCnt=0; //最大位数
uchar resultTemp=0; //存放临时运算结果的中间变量

//为什么不在本函数内先把resultData数组清零?因为后面章节中的除法运算中要用到此函数实现连减功能。
//因此如果纯粹实现减法运算时,在调用本函数之前,必须先在外面把差的数组清零,否则会计算出错。

if(CmpData(destData,sourceData)==9)  //被减数小于减数,报错
{
   subResult=10;
   return subResult;  //返回判断结果,并且退出本程序,不往下执行本程序余下代码
}

destCnt=GetDataLength(destData,BCD8_MAX);  //获取被减数的有效数据长度
maxCnt=destCnt;


for(i=0;i<maxCnt;i++)
{

   resultTemp=sourceData[i]+carryData; //按位相加
   if(resultTemp>destData[i])
   {
      resultData[i]=destData[i]+10-sourceData[i]-carryData;    //借位
	  carryData=1;
   }
   else
   {
      resultData[i]=destData[i]-sourceData[i]-carryData;    //不用借位
	  carryData=0;
   }

}


return subResult;
}



void usart_service(void)  //串口服务程序,在main函数里
{

     unsigned char i=0;   
     unsigned char k=0;   
         unsigned char ucGetDataStep=0;

     if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来
     {

            ucSendLock=0;    //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据

            //下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段

            uiRcMoveIndex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动
            while(uiRcMoveIndex<uiRcregTotal)  //说明还没有把缓冲区的数据读取完
            {
               if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55)  //数据头eb 00 55的判断
               {
                    
                   i=0;
                   ucGetDataStep=0;
                   ucDataBCD4_cnt_1=0;  //第1个数组合BCD码数组的有效数据长度
                   ucDataBCD4_cnt_2=0;  //第2个数组合BCD码数组的有效数据长度

                   ClearAllData(BCD4_MAX,ucDataBCD4_1);  //清零第1个参与运算的数据
                   ClearAllData(BCD4_MAX,ucDataBCD4_2);  //清零第2个参与运算的数据

                   //以下while循环是通过关键字0x0d 0x0a来截取第1个和第2个参与运算的数据。
                   while(i<(BCD8_MAX+4))//这里+4是因为有2对0x0d 0x0a结尾特殊符号,一个共4个字节
                   {
                      if(ucGetDataStep==0)//步骤0,相当于我平时用的case 0,获取第1个数,在这里是指被加数
                      {
                           if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]==0x0d&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]==0x0a) //结束标志
                           {
                                for(k=0;k<ucDataBCD4_cnt_1;k++) //提取第1个参与运算的数组数据
                                {
                                    ucDataBCD4_1[k]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i-1-k]; //注意,接收到的数组数据与实际存储的数组数据的下标方向是相反的 
                                }                                                                                                               
                                i=i+2; //跳过 0x0d 0x0a 这两个字节,进行下一轮的关键字提取
                                ucGetDataStep=1;  //切换到下一个关键字提取的步骤

                           }
                           else
                           {
                                i++;
                                ucDataBCD4_cnt_1++;  //统计第1个有效数据的长度
                           }
                                                                                                                         
                       }
                       else if(ucGetDataStep==1) //步骤1,相当于我平时用的case 1,获取第2个参与运行的数,在这里是加数
                       {
                           if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]==0x0d&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]==0x0a) //结束标志
                           {
                                for(k=0;k<ucDataBCD4_cnt_2;k++) //提取第2个参与运算的数组数据
                                {
                                    ucDataBCD4_2[k]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i-1-k]; //注意,接收到的数组数据与实际存储的数组数据的下标方向是相反的 
                                }
                                                                                                                                                        
                                break; //截取数据完成。直接跳出截取数据的while(i<(BCD8_MAX+4))循环

                            }
                            else
                            {
                                i++;
                                ucDataBCD4_cnt_2++;  //统计第2个有效数据的长度
                            }
                       }
                    }


                    //注意ucDataBCD8_cnt_1和ucDataBCD8_cnt_2要带地址符号&传址进去
                    BCD4_to_BCD8(ucDataBCD4_1,ucDataBCD4_cnt_1,ucDataBCD8_1,&ucDataBCD8_cnt_1); //把接收到的组合BCD码转换成非组合BCD码  第1个数 
                    BCD4_to_BCD8(ucDataBCD4_2,ucDataBCD4_cnt_2,ucDataBCD8_2,&ucDataBCD8_cnt_2); //把接收到的组合BCD码转换成非组合BCD码  第2个数


                    ClearAllData(BCD8_MAX,ucDataBCD8_3);  //清零第3个参与运算的数据,用来接收运行的结果
                    ucResultFlag=SubData(ucDataBCD8_1,ucDataBCD8_2,ucDataBCD8_3); //相减运算,结果放在ucDataBCD8_3数组里
                    if(ucResultFlag==11) //表示运算结果没有超范围
                    {
                       ucDataBCD8_cnt_3=GetDataLength(ucDataBCD8_3,BCD8_MAX);  //获取运算结果的有效字节数
                       BCD8_to_BCD4(ucDataBCD8_3,ucDataBCD8_cnt_3,ucDataBCD4_3,&ucDataBCD4_cnt_3); //把非组合BCD码转成组合BCD码。注意,&ucDataBCD4_cnt_3带地址符号&
                       for(k=0;k<ucDataBCD4_cnt_3;k++) //返回运算结果到上位机上观察。看到的是组合BCD码形式。返回的时候注意数组下标的顺序要反过来发送,先发高位的下标数组
                       {
                          eusart_send(ucDataBCD4_3[ucDataBCD4_cnt_3-1-k]); //往上位机发送一个字节的函数
                       }
                    }
                    else //运算结果超范围,返回EE EE EE
                    {
                       eusart_send(0xee); //往上位机发送一个字节的函数
                       eusart_send(0xee); //往上位机发送一个字节的函数
                       eusart_send(0xee); //往上位机发送一个字节的函数
                    }

                    break;   //退出循环
               }
               uiRcMoveIndex++; //因为是判断数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
           }

           ucRcregBuf[0]=0; //把数据头清零,方便下次接收判断新数据
           ucRcregBuf[1]=0;
           ucRcregBuf[2]=0;          
                  
           uiRcregTotal=0;  //清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据
  
     }
                         
}

void eusart_send(unsigned char ucSendData) //往上位机发送一个字节的函数
{

  ES = 0; //关串口中断
  TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
  SBUF =ucSendData; //发送一个字节

  delay_short(400);  //每个字节之间的延时,这里非常关键,也是最容易出错的地方。延时的大小请根据实际项目来调整

  TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
  ES = 1; //允许串口中断

}



void T0_time(void) interrupt 1    //定时中断
{
  TF0=0;  //清除中断标志
  TR0=0; //关中断


  if(uiSendCnt<const_receive_time)   //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完
  {
          uiSendCnt++;    //表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来
      ucSendLock=1;     //开自锁标志
  }



  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;
  TR0=1;  //开中断
}


void usart_receive(void) interrupt 4                 //串口接收数据中断        
{        

   if(RI==1)  
   {
        RI = 0;

            ++uiRcregTotal;
        if(uiRcregTotal>const_rc_size)  //超过缓冲区
        {
           uiRcregTotal=const_rc_size;
        }
        ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF;   //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里
        uiSendCnt=0;  //及时喂狗,虽然main函数那边不断在累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个中断都被清零。
    
   }
   else  //发送中断,及时把发送中断标志位清零
   {
        TI = 0;
   }
                                                         
}                                


void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
          {
             ; //一个分号相当于执行一条空语句
          }
   }
}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort) 
{
   unsigned int i;  
   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
   {
     ;   //一个分号相当于执行一条空语句
   }
}


void initial_myself(void)  //第一区 初始化单片机
{

  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

  //配置定时器
  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1
  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;


  //配置串口
  SCON=0x50;
  TMOD=0X21;
  TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600);  //这段配置代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
  TR1=1;

}

void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{

   EA=1;     //开总中断
   ES=1;     //允许串口中断
   ET0=1;    //允许定时中断
   TR0=1;    //启动定时中断

}

 

总结陈词: 

既然这节讲了减法程序,那么下一节接着讲常用的乘法程序,这种大数据的乘法程序是什么样的?欲知详情,请听下回分解----大数据的乘法运算。

(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)




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