队列是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,只允许在队尾插入元素,在队头删除元素。对于队列的操作包括:入队,出队,查看队头元素,判断队列是否为空的操作。
基本特性:先进先出的原则,最先进入队列的元素,最先被移除队列。
    主要操作:
    入队(enqueue):在队列的尾端添加元素。
出队(dequeue):在队列的首端移除元素。
队列的实现方式如下所示:
1:数组实现:
使用固定大小的数组
需要处理循环队列的情况以避免空间浪费
2:链表实现:
使用单向链表,头指针指向队首,尾指针指向队尾
不需要预先分配固定大小
二:代码实现部分:
2.1 队列结构体定义
typedef struct TQelemType						//队列每帧数据结构体
{
	uint8_t uLength;									//数据长度
	uint8_t buffer[32];								//数据数组
}QelemType;
typedef struct Tsquene							//队列结构体
{
	QelemType *base;
	int front;
	int rear;
}squene;2.2 队列初始化
/**************************************************************************
 - 功能描述:队列初始化
 - 参数说明:*s 队列句柄		*buf 队列结构体数据地址
 - 返回说明:-1 失败		0 成功
 **************************************************************************/
int8_t Initquene(squene *s, QelemType *buf)
{
	s->base=buf;
	if(!s->base)
		return -1;
	s->front=0;
	s->rear=0;
	return 0;
}2.2 入队列函数如下:
/**************************************************************************
 - 功能描述:入队列
 - 参数说明:*s 队列句柄		*e 要入队列数据的地址
 - 返回说明:无
 **************************************************************************/
void enquene(squene *s,QelemType *e)
{
	if(((s->rear)+1)%MAXSIZE==s->front)
	{
		return ;
	}
	memcpy(&(s->base[s->rear]), e, sizeof(QelemType));
	s->rear=((s->rear)+1)%MAXSIZE;
}2.3 出队列函数如下所示:
/**************************************************************************
 - 功能描述:出队列
 - 参数说明:*s 队列句柄		*e 出队列数据要写入的地址
 - 返回说明:-1 失败		0 成功
 **************************************************************************/
int8_t dequene(squene *s,QelemType *e)
{
	if(s->rear==s->front)
	{
		return -1;
	}
	
	memcpy(e, &(s->base[s->front]), sizeof(QelemType));
	
	memset(&(s->base[s->front]), 0, sizeof(QelemType));
	
	
	s->front=((s->front)+1) % MAXSIZE;
	return 0;
}2.4初始化所使用的队列:
/**************************************************************************
 - 功能描述:初始化所有应用的队列
 - 参数说明:void
 - 返回说明:void
 **************************************************************************/
void Queue_Init(void)
{
	Initquene(&QUsart1Tx, QUsart1TxData);
}2.5 这里定义两个发送函数,主要是为了验证队列的输出函数:
void SendMPT01Order(uint8_t order)
{
	 QelemType Data = {0};
	 Data.uLength =  6 ;   //需要发送的数据长度
	 
	 Data.buffer[0] = 0xFE;
   Data.buffer[1] = 0x04;
   Data.buffer[2] = 0xA1;
   Data.buffer[3] = order;
   Data.buffer[4] = 0x00;
//   Data.buffer[5] = CalcSum2(5,&Data.buffer[0]);	//SUM   
//   SendDataToUART4(6);  //发送数据 
	 
	 	enquene(&QUsart1Tx,&Data);
}
void SendMPT01Ctrl(uint8_t TempCtrl,uint8_t AutoCtrl)
{
	 	 QelemType Data = {0};
	 Data.uLength =  6 ;   //需要发送的数据长度
 
	 Data.buffer[0] = 0xFE;
   Data.buffer[1] = 0x04;
   Data.buffer[2] = 0xA2;
   Data.buffer[3] = 0x03;
   Data.buffer[4] = 0x00;
 	 
 	 enquene(&QUsart1Tx,&Data);
}2.6  重新定义一下串口的发送函数:
void Usart1Txbuffer(void)
{
	QelemType Data = {0},*PreData = NULL;		//创建临时一帧队列数据
	PreData = &Data;
	if(dequene(&QUsart1Tx,PreData) != 0)		//出队列
	return;	
	
	memcpy(SendBuffer1,PreData->buffer,Data.uLength );
	
	 HAL_UART_Transmit(&huart1,SendBuffer1,Data.uLength,100); 
}主要实现:当队列种的数据不为空时,将队列的数据拷贝到串口的发送函数里面。
2.7  验证函数:
if(Time6point %100 == 0)
{
Usart1Txbuffer();
}
if(Time6point %200 == 0)
{
SendMPT01Order(01);
}
if(Time6point %500 == 0)
{
}
if(Time6point  %1000 == 0)
{
SendMPT01Ctrl (01,02);
 Time6point  = 0 ;
// HAL_UART_Transmit(&huart1,OUTPUT_str,sizeof(OUTPUT_str),100);
 HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_5);
}三:实物图片如下所示:

可见函数验证功能正常,使用队列的方式发送数据,可以保证数据正常发送,不会被其他发送函数打断。

 
					
				 
						
 
			
			
			
						
			 
					
				 
					
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