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审美评分/评价算法机制

高工
2026-02-15 09:01:43     打赏

我给你一套**可直接写进代码、可落地、不是玄学**的「音画组合审美评分算法机制」,偏工程化,适合做系统/模型/评分插件。


# 音画组合审美评分算法(工程版)


## 1. 整体思路

- **不是单一打分**,而是:

  **多维度特征提取 → 一致性计算 → 质感评估 → 加权融合 → 输出等级+标签**

- 输出:

  - 0~1 审美综合得分

  - 审美等级(S/A/B/C/D)

  - 3~5 个审美标签(如:情绪统一、节奏错位、高级感)


---


# 2. 算法结构(4 大模块)


## 模块1:画面特征提取(视觉)

提取 4 类可量化特征:

1. **色彩特征**

   - 饱和度、对比度、色温、色调统一度

2. **构图特征**

   - 对称、平衡、主体占比、干净度

3. **动态特征**

   - 运动幅度、节奏频率、闪烁强度

4. **质感特征**

   - 清晰度、噪点、光影层次、高级感评分(模型可训练)


输出:

`V = [v1, v2, v3, v4]`  0~1 标准化


---


## 模块2:音频特征提取(听觉)

提取 4 类可量化特征:

1. **情绪特征**

   -  valence(愉悦)、arousal(激进度)

2. **节奏特征**

   - BPM、节拍强度、起伏频率

3. **音色质感**

   - 清晰度、混响、低音饱满度、刺耳度

4. **动态强度**

   - 音量变化、高潮点、能量曲线


输出:

`A = [a1, a2, a3, a4]`  0~1 标准化


---


## 模块3:音画一致性评分(核心)

### 3.1 维度对齐

- 情绪 ↔ 情绪

- 节奏 ↔ 动态

- 强度 ↔ 强度

- 质感 ↔ 质感


### 3.2 一致性计算(可代码实现)

使用**余弦相似度 / 欧式距离 / 相关系数**:

$$

Sim = cos(V,A) = frac{V cdot A}{|V| cdot |A|}

$$


- Sim ∈ [-1,1] → 归一化到 0~1

- **越接近1 = 音画越统一**


这就是**音画契合度**。


---


## 模块4:综合审美得分公式

$$

Score = 0.5 times Sim + 0.3 times V_{avg} + 0.2 times A_{avg}

$$


- **Sim:音画契合度(最重要)**

- V_avg:画面平均质感

- A_avg:音频平均质感


最终 Score ∈ [0,1]


---


# 3. 等级映射(非数字评级)

- Score ≥ 0.85 → **S 级:浑然一体**

- 0.70~0.85 → **A 级:舒适统一**

- 0.55~0.70 → **B 级:基本协调**

- 0.40~0.55 → **C 级:轻微割裂**

- < 0.40 → **D 级:音画冲突**


---


# 4. 自动标签生成机制(你要的“不是单一评级”)

根据每个维度**超过/低于阈值**自动打标签:


- Sim > 0.8 → 情绪共振

- Sim < 0.4 → 音画割裂

- V_avg > 0.8 → 视觉高级

- A_avg > 0.8 → 听觉舒适

- 节奏相关系数 > 0.7 → 卡点精准

- 色彩方差大 → 色调杂乱

- 音频刺耳度高 → 听觉不适


输出示例:

`A级 · 舒适统一 · 卡点精准 · 视觉高级`


---


# 5. 极简一句话总结

**审美评分 = 音画一致性(50%)+ 画面质感(30%)+ 音频质感(20%)**

不是数字,而是「得分 + 等级 + 多维度标签」的组合评价。


---


如果你需要,我能直接给你:

- 可跑的 **Python 伪代码**

- 或 **可接入模型的正式算法文档**

你要哪个?





关键词: 审美评分/评价算法机制    

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