共2条
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51,Keil 51单片机 Keil C 延时程序的简单研究
问
51单片机 Keil C 延时程序的简单研究
任何人都可以在注明原作者和出处的前提下随意转载这篇文章,但不得用于商业目的。
应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况。需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙(us)。有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很容易出错。这种情况下,用计时器往往有点小题大做。而在极端的情况下,计时器甚至已经全部派上了别的用途。这时就需要我们另想别的办法了。
以前用汇编语言写单片机程序的时候,这个问题还是相对容易解决的。比如用的是12MHz晶振的51,打算延时20us,只要用下面的代码,就可以满足一般的需要:
mov r0, #09h
loop: djnz r0, loop
51单片机的指令周期是晶振频率的1/12,也就是1us一个周期。mov r0, #09h需要2个极其周期,djnz也需要2个极其周期。那么存在r0里的数就是(20-2)/2。用这种方法,可以非常方便的实现256us以下时间的延时。如果需要更长时间,可以使用两层嵌套。而且精度可以达到2us,一般来说,这已经足够了。
现在,应用更广泛的毫无疑问是Keil的C编译器。相对汇编来说,C固然有很多优点,比如程序易维护,便于理解,适合大的项目。但缺点(我觉得这是C的唯一一个缺点了)就是实时性没有保证,无法预测代码执行的指令周期。因而在实时性要求高的场合,还需要汇编和C的联合应用。但是是不是这样一个延时程序,也需要用汇编来实现呢?为了找到这个答案,我做了一个实验。
用C语言实现延时程序,首先想到的就是C常用的循环语句。下面这段代码是我经常在网上看到的:
void delay2(unsigned char i)
{
for(; i != 0; i--);
}
到底这段代码能达到多高的精度呢?为了直接衡量这段代码的效果,我把 Keil C 根据这段代码产生的汇编代码找了出来:
; FUNCTION _delay2 (BEGIN)
; SOURCE LINE # 18
;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ----
; SOURCE LINE # 19
; SOURCE LINE # 20
0000 ?C0007:
0000 EF MOV A,R7
0001 6003 JZ ?C0010
0003 1F DEC R7
0004 80FA SJMP ?C0007
; SOURCE LINE # 21
0006 ?C0010:
0006 22 RET
; FUNCTION _delay2 (END)
真是不看不知道~~~一看才知道这个延时程序是多么的不准点~~~光看主要的那四条语句,就需要6个机器周期。也就是说,它的精度顶多也就是6us而已,这还没算上一条 lcall 和一条 ret。如果我们把调用函数时赋的i值根延时长度列一个表的话,就是:
i delay time/us
0 6
1 12
2 18
...
因为函数的调用需要2个时钟周期的lcall,所以delay time比从函数代码的执行时间多2。顺便提一下,有的朋友写的是这样的代码:
void delay2(unsigned char i)
{
unsigned char a;
for(a = i; a != 0; a--);
}
可能有人认为这会生成更长的汇编代码来,但是事实证明:
; FUNCTION _delay2 (BEGIN)
; SOURCE LINE # 18
;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ----
; SOURCE LINE # 19
; SOURCE LINE # 21
;---- Variable "a" assigned to Register "R7" ----
0000 ?C0007:
0000 EF MOV A,R7
0001 6003 JZ ?C0010
0003 1F DEC R7
0004 80FA SJMP ?C0007
; SOURCE LINE # 22
0006 ?C0010:
0006 22 RET
; FUNCTION _delay2 (END)
其生成的代码是一样的。不过这的确不是什么好的习惯。因为这里实在没有必要再引入多余的变量。我们继续讨论正题。有的朋友为了得当更长的延时,甚至用了这样的代码:
void delay2(unsigned long i)
{
for(; i != 0; i--);
}
这段代码产生的汇编代码是什么样子的?其实不用想也知道它是如何恐怖的$#^%&%$......让我们看一看:
; FUNCTION _delay2 (BEGIN)
; SOURCE LINE # 18
0000 8F00 R MOV i+03H,R7
0002 8E00 R MOV i+02H,R6
0004 8D00 R MOV i+01H,R5
0006 8C00 R MOV i,R4
; SOURCE LINE # 19
; SOURCE LINE # 20
0008 ?C0007:
0008 E4 CLR A
0009 FF MOV R7,A
000A FE MOV R6,A
000B FD MOV R5,A
000C FC MOV R4,A
000D AB00 R MOV R3,i+03H
000F AA00 R MOV R2,i+02H
0011 A900 R MOV R1,i+01H
0013 A800 R MOV R0,i
0015 C3 CLR C
0016 120000 E LCALL ?C?ULCMP
0019 601A JZ ?C0010
001B E500 R MOV A,i+03H
001D 24FF ADD A,#0FFH
001F F500 R MOV i+03H,A
0021 E500 R MOV A,i+02H
0023 34FF ADDC A,#0FFH
0025 F500 R MOV i+02H,A
0027 E500 R MOV A,i+01H
0029 34FF ADDC A,#0FFH
002B F500 R MOV i+01H,A
002D E500 R MOV A,i
002F 34FF ADDC A,#0FFH
0031 F500 R MOV i,A
0033 80D3 SJMP ?C0007
; SOURCE LINE # 21
0035 ?C0010:
0035 22 RET
; FUNCTION _delay2 (END)
呵呵,这倒是的确可以延迟很长时间~~~但是毫无精度可言了。
那么,用C到底能不能实现精确的延时呢?我把代码稍微改了一下:
void delay1(unsigned char i)
{
while(i--);
}
因为根据经验,越简洁的C代码往往也能得出越简洁的机器代码。那这样结果如何呢?把它生成的汇编代码拿出来看一看就知道了。满怀希望的我按下了“Build target”键,结果打击是巨大的:
; FUNCTION _delay1 (BEGIN)
; SOURCE LINE # 13
;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ----
; SOURCE LINE # 14
0000 ?C0004:
; SOURCE LINE # 15
0000 AE07 MOV R6,AR7
0002 1F DEC R7
0003 EE MOV A,R6
0004 70FA JNZ ?C0004
; SOURCE LINE # 16
0006 ?C0006:
0006 22 RET
; FUNCTION _delay1 (END)
虽说生成的代码跟用for语句是不大一样,不过我可以毫无疑问的说,这两种方法的效率是一样的。似乎到此为止了,因为我实在想不出来源程序还有什么简化的余地。看来我就要得出来这个结论了:“如果需要us级的延时精度,需要时用汇编语言。”但是真的是这样吗?我还是不甘心。因为我不相信大名鼎鼎的 Keil C 编译器居然连 djnz 都不会用???因为实际上程序体里只需要一句 loop: djnz r7, loop。近乎绝望之际(往往人在这种情况下确可以爆发出来,哦呵呵呵~~~),我随手改了一下:
void delay1(unsigned char i)
{
while(--i);
}
心不在焉的编译,看源码:
; FUNCTION _delay1 (BEGIN)
; SOURCE LINE # 13
;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ----
; SOURCE LINE # 14
0000 ?C0004:
; SOURCE LINE # 15
0000 DFFE DJNZ R7,?C0004
; SOURCE LINE # 16
0002 ?C0006:
0002 22 RET
; FUNCTION _delay1 (END)
天~~~奇迹出现了......我想这个程序应该已经可以满足一般情况下的需要了。如果列个表格的话:
i delay time/us
1 5
2 7
3 9
...
计算延时时间时,已经算上了调用函数的lcall语句所花的2个时钟周期的时间。
终于,结果已经明了了。只要合理的运用,C还是可以达到意想不到的效果。很多朋友抱怨C效率比汇编差了很多,其实如果对Keil C的编译原理有一个较深入的理解,是可以通过恰当的语法运用,让生成的C代码达到最优化。即使这看起来不大可能,但还是有一些简单的原则可循的:1.尽量使用unsigned型的数据结构。2.尽量使用char型,实在不够用再用int,然后才是long。3.如果有可能,不要用浮点型。4.使用简洁的代码,因为按照经验,简洁的C代码往往可以生成简洁的目标代码(虽说不是在所有的情况下都成立)。5...想不起来了,哦呵呵呵~~~
DvNews
更多尽在http://www.51dz.com/index.asp?i=kjf888
答 1: C语言精确延时,用定时器才是正道,别在这上面费脑子绕弯了 答 2: #define _Nop() _nop_() /*定义空指令*/ 答 3: 长见识了谢谢楼主 答 4: 帮楼主在仔细分析一下首先声明的是这个函数是在12MHz晶振环境下运行(CPU为89S52系列,其他没有做测试):
void delay(unsigned char i)
{
while(--i);
}
延时结果是:
i delay time/us
1 5
2 7
3 9
如果要是会KEIL软件的话,亲自试验一下就知道了,这个函数的延时计算还不够精确,每次这个函数之前,还有1us的赋值语句;MOV R7,#i;这个i就是函数里面的i。接着再出函数的时候为RET,又需要了2us。所以要在上述延时的结果上加上3us才算这个函数真正的延时时间。
在此对上述提出的可以任意设置unsigned int unsigned long 型为错误想法,因为对于每种类型在前期赋值时的语句个数都不一样,而且在编译成汇编后里面循环的格式也不一样,所以在设置成unsigned int 和unsigned long型时,有另外一个计算公式,大家可以试验一下自己总结出来如果懒的做实验,那就与我联系吧……由于时间关系就写到这里,建议大家亲自动手做一下就知道延时的奥秘了。
以上文字为:”无求“所写,如有转载请标明作者 QQ:34744475 答 5: 还研究呢?现在学校里都教的什么东西? 答 6: C语言不用研究这个吧如果只是研究Keil上面的语句的精确延迟,是不是方言化编译程序了?用要其他的编译程序上就不行了,程序的健壮性不好吧? 答 7: 请问每一列是什么意思?0006 8C00 R MOV i,R4
; SOURCE LINE # 19
; SOURCE LINE # 20
0008 ?C0007:
0008 E4 CLR A
答 8: 好老的帖子了,又被挖了出来... 答 9: c占资源太多,用起来省事,可读性好 答 10: 哈哈~~~买块跑表编程也是不错的想法~~~ 答 11: 晕倒!怎么还有人在讨论C51的精确定时! 答 12: 总是有人没事干! 学习善可,别再抱怨什么单片机的C编译效率低了,现在大容量ROM和RAM的片子也就那个价钱,速度实在不行,提高晶体的频率,你又不是拿单片机做数值计算,别告诉我年、是真的,即使是,你用汇编也优化不了多少,单片机结构决定也,强烈鄙视在单片机开发的C里面嵌入汇编的人,整个一搞破坏的 答 13: 自己的几个观点:1.不关中断,什么延时都是白搭。
2.算来算去不如拿个示波器来打方波,调一下就准了。
3.要用就干脆用嵌入式汇编,C也用了,汇编也用了。 答 14: 萝卜白菜各有所爱,实在不行就一起烩了. 答 15: 呵呵,还是习惯用C了,方便
任何人都可以在注明原作者和出处的前提下随意转载这篇文章,但不得用于商业目的。
应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况。需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙(us)。有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很容易出错。这种情况下,用计时器往往有点小题大做。而在极端的情况下,计时器甚至已经全部派上了别的用途。这时就需要我们另想别的办法了。
以前用汇编语言写单片机程序的时候,这个问题还是相对容易解决的。比如用的是12MHz晶振的51,打算延时20us,只要用下面的代码,就可以满足一般的需要:
mov r0, #09h
loop: djnz r0, loop
51单片机的指令周期是晶振频率的1/12,也就是1us一个周期。mov r0, #09h需要2个极其周期,djnz也需要2个极其周期。那么存在r0里的数就是(20-2)/2。用这种方法,可以非常方便的实现256us以下时间的延时。如果需要更长时间,可以使用两层嵌套。而且精度可以达到2us,一般来说,这已经足够了。
现在,应用更广泛的毫无疑问是Keil的C编译器。相对汇编来说,C固然有很多优点,比如程序易维护,便于理解,适合大的项目。但缺点(我觉得这是C的唯一一个缺点了)就是实时性没有保证,无法预测代码执行的指令周期。因而在实时性要求高的场合,还需要汇编和C的联合应用。但是是不是这样一个延时程序,也需要用汇编来实现呢?为了找到这个答案,我做了一个实验。
用C语言实现延时程序,首先想到的就是C常用的循环语句。下面这段代码是我经常在网上看到的:
void delay2(unsigned char i)
{
for(; i != 0; i--);
}
到底这段代码能达到多高的精度呢?为了直接衡量这段代码的效果,我把 Keil C 根据这段代码产生的汇编代码找了出来:
; FUNCTION _delay2 (BEGIN)
; SOURCE LINE # 18
;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ----
; SOURCE LINE # 19
; SOURCE LINE # 20
0000 ?C0007:
0000 EF MOV A,R7
0001 6003 JZ ?C0010
0003 1F DEC R7
0004 80FA SJMP ?C0007
; SOURCE LINE # 21
0006 ?C0010:
0006 22 RET
; FUNCTION _delay2 (END)
真是不看不知道~~~一看才知道这个延时程序是多么的不准点~~~光看主要的那四条语句,就需要6个机器周期。也就是说,它的精度顶多也就是6us而已,这还没算上一条 lcall 和一条 ret。如果我们把调用函数时赋的i值根延时长度列一个表的话,就是:
i delay time/us
0 6
1 12
2 18
...
因为函数的调用需要2个时钟周期的lcall,所以delay time比从函数代码的执行时间多2。顺便提一下,有的朋友写的是这样的代码:
void delay2(unsigned char i)
{
unsigned char a;
for(a = i; a != 0; a--);
}
可能有人认为这会生成更长的汇编代码来,但是事实证明:
; FUNCTION _delay2 (BEGIN)
; SOURCE LINE # 18
;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ----
; SOURCE LINE # 19
; SOURCE LINE # 21
;---- Variable "a" assigned to Register "R7" ----
0000 ?C0007:
0000 EF MOV A,R7
0001 6003 JZ ?C0010
0003 1F DEC R7
0004 80FA SJMP ?C0007
; SOURCE LINE # 22
0006 ?C0010:
0006 22 RET
; FUNCTION _delay2 (END)
其生成的代码是一样的。不过这的确不是什么好的习惯。因为这里实在没有必要再引入多余的变量。我们继续讨论正题。有的朋友为了得当更长的延时,甚至用了这样的代码:
void delay2(unsigned long i)
{
for(; i != 0; i--);
}
这段代码产生的汇编代码是什么样子的?其实不用想也知道它是如何恐怖的$#^%&%$......让我们看一看:
; FUNCTION _delay2 (BEGIN)
; SOURCE LINE # 18
0000 8F00 R MOV i+03H,R7
0002 8E00 R MOV i+02H,R6
0004 8D00 R MOV i+01H,R5
0006 8C00 R MOV i,R4
; SOURCE LINE # 19
; SOURCE LINE # 20
0008 ?C0007:
0008 E4 CLR A
0009 FF MOV R7,A
000A FE MOV R6,A
000B FD MOV R5,A
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0019 601A JZ ?C0010
001B E500 R MOV A,i+03H
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0025 F500 R MOV i+02H,A
0027 E500 R MOV A,i+01H
0029 34FF ADDC A,#0FFH
002B F500 R MOV i+01H,A
002D E500 R MOV A,i
002F 34FF ADDC A,#0FFH
0031 F500 R MOV i,A
0033 80D3 SJMP ?C0007
; SOURCE LINE # 21
0035 ?C0010:
0035 22 RET
; FUNCTION _delay2 (END)
呵呵,这倒是的确可以延迟很长时间~~~但是毫无精度可言了。
那么,用C到底能不能实现精确的延时呢?我把代码稍微改了一下:
void delay1(unsigned char i)
{
while(i--);
}
因为根据经验,越简洁的C代码往往也能得出越简洁的机器代码。那这样结果如何呢?把它生成的汇编代码拿出来看一看就知道了。满怀希望的我按下了“Build target”键,结果打击是巨大的:
; FUNCTION _delay1 (BEGIN)
; SOURCE LINE # 13
;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ----
; SOURCE LINE # 14
0000 ?C0004:
; SOURCE LINE # 15
0000 AE07 MOV R6,AR7
0002 1F DEC R7
0003 EE MOV A,R6
0004 70FA JNZ ?C0004
; SOURCE LINE # 16
0006 ?C0006:
0006 22 RET
; FUNCTION _delay1 (END)
虽说生成的代码跟用for语句是不大一样,不过我可以毫无疑问的说,这两种方法的效率是一样的。似乎到此为止了,因为我实在想不出来源程序还有什么简化的余地。看来我就要得出来这个结论了:“如果需要us级的延时精度,需要时用汇编语言。”但是真的是这样吗?我还是不甘心。因为我不相信大名鼎鼎的 Keil C 编译器居然连 djnz 都不会用???因为实际上程序体里只需要一句 loop: djnz r7, loop。近乎绝望之际(往往人在这种情况下确可以爆发出来,哦呵呵呵~~~),我随手改了一下:
void delay1(unsigned char i)
{
while(--i);
}
心不在焉的编译,看源码:
; FUNCTION _delay1 (BEGIN)
; SOURCE LINE # 13
;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ----
; SOURCE LINE # 14
0000 ?C0004:
; SOURCE LINE # 15
0000 DFFE DJNZ R7,?C0004
; SOURCE LINE # 16
0002 ?C0006:
0002 22 RET
; FUNCTION _delay1 (END)
天~~~奇迹出现了......我想这个程序应该已经可以满足一般情况下的需要了。如果列个表格的话:
i delay time/us
1 5
2 7
3 9
...
计算延时时间时,已经算上了调用函数的lcall语句所花的2个时钟周期的时间。
终于,结果已经明了了。只要合理的运用,C还是可以达到意想不到的效果。很多朋友抱怨C效率比汇编差了很多,其实如果对Keil C的编译原理有一个较深入的理解,是可以通过恰当的语法运用,让生成的C代码达到最优化。即使这看起来不大可能,但还是有一些简单的原则可循的:1.尽量使用unsigned型的数据结构。2.尽量使用char型,实在不够用再用int,然后才是long。3.如果有可能,不要用浮点型。4.使用简洁的代码,因为按照经验,简洁的C代码往往可以生成简洁的目标代码(虽说不是在所有的情况下都成立)。5...想不起来了,哦呵呵呵~~~
DvNews
更多尽在http://www.51dz.com/index.asp?i=kjf888
答 1: C语言精确延时,用定时器才是正道,别在这上面费脑子绕弯了 答 2: #define _Nop() _nop_() /*定义空指令*/ 答 3: 长见识了谢谢楼主 答 4: 帮楼主在仔细分析一下首先声明的是这个函数是在12MHz晶振环境下运行(CPU为89S52系列,其他没有做测试):
void delay(unsigned char i)
{
while(--i);
}
延时结果是:
i delay time/us
1 5
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如果要是会KEIL软件的话,亲自试验一下就知道了,这个函数的延时计算还不够精确,每次这个函数之前,还有1us的赋值语句;MOV R7,#i;这个i就是函数里面的i。接着再出函数的时候为RET,又需要了2us。所以要在上述延时的结果上加上3us才算这个函数真正的延时时间。
在此对上述提出的可以任意设置unsigned int unsigned long 型为错误想法,因为对于每种类型在前期赋值时的语句个数都不一样,而且在编译成汇编后里面循环的格式也不一样,所以在设置成unsigned int 和unsigned long型时,有另外一个计算公式,大家可以试验一下自己总结出来如果懒的做实验,那就与我联系吧……由于时间关系就写到这里,建议大家亲自动手做一下就知道延时的奥秘了。
以上文字为:”无求“所写,如有转载请标明作者 QQ:34744475 答 5: 还研究呢?现在学校里都教的什么东西? 答 6: C语言不用研究这个吧如果只是研究Keil上面的语句的精确延迟,是不是方言化编译程序了?用要其他的编译程序上就不行了,程序的健壮性不好吧? 答 7: 请问每一列是什么意思?0006 8C00 R MOV i,R4
; SOURCE LINE # 19
; SOURCE LINE # 20
0008 ?C0007:
0008 E4 CLR A
答 8: 好老的帖子了,又被挖了出来... 答 9: c占资源太多,用起来省事,可读性好 答 10: 哈哈~~~买块跑表编程也是不错的想法~~~ 答 11: 晕倒!怎么还有人在讨论C51的精确定时! 答 12: 总是有人没事干! 学习善可,别再抱怨什么单片机的C编译效率低了,现在大容量ROM和RAM的片子也就那个价钱,速度实在不行,提高晶体的频率,你又不是拿单片机做数值计算,别告诉我年、是真的,即使是,你用汇编也优化不了多少,单片机结构决定也,强烈鄙视在单片机开发的C里面嵌入汇编的人,整个一搞破坏的 答 13: 自己的几个观点:1.不关中断,什么延时都是白搭。
2.算来算去不如拿个示波器来打方波,调一下就准了。
3.要用就干脆用嵌入式汇编,C也用了,汇编也用了。 答 14: 萝卜白菜各有所爱,实在不行就一起烩了. 答 15: 呵呵,还是习惯用C了,方便
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