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LED流星雨灯(51单片机程序代码)产品分享!

菜鸟
2012-04-28 00:18:07     打赏
 最近公司生产了一款流星雨灯!现把它分享给大家!
  一、图片分享:
 
点击浏览下一页

 二、PCB文件分享:

 点击浏览下一页
 

 三、原理图分享:

 点击浏览下一页
 

 

四、视频效果分享:



   上面只做了5根灯管,如果需要增加灯管的话,只需稍微改动下 下面的程序即可.如果增长
连线把灯管摆成圆形或者方形效果也比较牛逼的.

   此款流星灯直径只有1.5公分只可以做30公分、50公分、80公分、1000公分等 。
这个东东主要是做装饰用,技术支持:http://www.51hei.com/ 下面公开全部的源代码.
请大家多多指教.程序代码大家可以随意修改,但不可用于商业用途.

/*流星雨程序代码 作者:胡琴   2011-12-12
  单片机型号:STC11F04  IO口16个!原理:
  利用PWM来模似流星雨:将亮度等级分为8个
,通过改变每一组LED的亮度来达到流星雨效果。
(因为流星雨是前面亮后面越来越暗,就像一条龙一样,拖着尾巴过来),
完整的程序源代码下载:http://www.51hei.com/f/ledss.rar
*/
#include<reg52.h>//MCU头文件
#define uchar unsigned char//字浮型宏定义
#define uint unsigned int//整型宏定义
#define shudu 3 //LED渐变速度调整
uchar yin0 =31;//LED变化等级调整
uchar yin1 =63;//LED变化等级调整
uchar yin2 =95;//LED变化等级调整
uchar yin3 =127;//LED变化等级调整
uchar yin4 =159;//LED变化等级调整
uchar yin5 =191;//LED变化等级调整
uchar yin6 =223;//LED变化等级调整
uchar yin7 =255;//LED变化等级调整
sbit led0=P3^5;//16个IO口
sbit led1=P3^6;
sbit led2=P3^0;
sbit led3=P3^1;
sbit led4=P3^2;
sbit led5=P3^3;
sbit led6=P3^4;
sbit led7=P3^7;
sbit led8=P1^0;
sbit led9=P1^1;
sbit led10=P1^2;
sbit led11=P1^7;
sbit led12=P1^6;
sbit led13=P1^5;
sbit led14=P1^4;
sbit led15=P1^3;
uchar d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7,d8,d9,d10,d11,d12,d13,d14,d15;//各IO口变量

/***************************************************/
/**********************延时子程序*******************/
/***************************************************/
void delay(uint z)
{
 uint x,y;//局部变量定义
 for(x=0;x<5;x++)//延时外循环
 for(y=0;y<z;y++);//延时内循环
}
/**********************************************/
/**********PWM控制红绿兰3种灯亮灭时间**********/
/**********************************************/
void RGBpwm(uchar d0,uchar d1,uchar d2,uchar d3,uchar d4,uchar d5,uchar d6,uchar d7,uchar d8,uchar d9,uchar d10,uchar d11,uchar d12,uchar d13,uchar d14,uchar d15)//3个局部变量,些部分为带参数函数
{
 if(d0!=0)
 {
 led0=0;
 delay(d0);                   
 led0=1;//1
 }
 if(d1!=0)
 {
 led1=0;
 delay(d1);                   
 led1=1;//1
 }
 if(d2!=0)
 {
 led2=0;
 delay(d2); //2                  
 led2=1;
 }
 if(d3!=0)
 {
 led3=0;
 delay(d3);                   
 led3=1;//3
 }
 if(d4!=0)
 {
 led4=0;
 delay(d4);                   
 led4=1;//4
 }
 if(d5!=0)
 {
 led5=0;
 delay(d5);                   
 led5=1;//5
 }
 if(d6!=0)
 {
 led6=0;
 delay(d6);                   
 led6=1;//6
 }
 if(d7!=0)
 {
 led7=0;
 delay(d7);                   
 led7=1;//7
 }
 if(d8!=0)
 {
 led8=0;
 delay(d8);                   
 led8=1;//8
 }
 if(d9!=0)
 {
 led9=0;
 delay(d9);                   
 led9=1;//9
 }
 if(d10!=0)
 {
 led10=0;
 delay(d10); //10                  
 led10=1;
 }
 if(d11!=0)
 {
 led11=0;
 delay(d11);                   
 led11=1;//11
 }
 if(d12!=0)
 {
 led12=0;
 delay(d12);                   
 led12=1;//12
 }
 if(d13!=0)
 {
 led13=0;
 delay(d13); //13                  
 led13=1;
 }
 if(d14!=0)//14
 {
 led14=0;
 delay(d14);                   
 led14=1;
 }
 if(d15!=0)//15
 {
 led15=0;
 delay(d15);                   
 led15=1;
 }
}
 
/***********************************************/
/********************主程序*********************/
/***********************************************/
void main()
{
 TMOD=0x01;
 EA=1;
 ET0=1;
 TR0=1;
 TH0=(65536-56)/256;
 TL0=(65536-56)%256;
 while(1)//程序主循环
 {
  RGBpwm(d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7,d8,d9,d10,d11,d12,d13,d14,d15);//调用RGBpwm子程序
 }
}
/*************************************************/
/*中断服务子程序(控制LED红绿兰亮灭时间占空比例)*/
/*************************************************/
void zhong() interrupt 1//中断向量位为1
{
 uint num;//定时器计数变量
 uint ji;//亮度等级控制变量
 TH0=(65536-500)/256;//给定时器高8位赋值
 TL0=(65536-500)%256;//给定时器低8位赋值
 num++;//将定时计数变自动增加1
 if(num==shudu)//如果速度变量等于定时计数器变量就执行下面大括号语句
 {
  num=0;//将计数器清0
  ji++;//将亮度等级控制变量加1   if((ji>0)&&(ji<10))//移位移动 流水.....
  {
 d0=yin7;
 d1=0;
 d2=0;
 d3=0;
 d4=0;  d5=0;
 d6=0;
 d7=0;
 d8=0;  d9=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }
  if((ji>10)&&(ji<20))//23456789
  {
 d0=yin6;
 d1=yin7;
 d2=0;
 d3=0;
 d4=0;  d5=0;
 d6=0;
 d7=0;
 d8=0;  d9=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }
 if((ji>20)&&(ji<30))//345678910
  {
 d0=yin5;
 d1=yin6;
 d2=yin7;
 d3=0;
 d4=0;  d5=0;
 d6=0;
 d7=0;
 d8=0;  d9=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }  if((ji>30)&&(ji<40))//4567891011
  {
 d0=yin4;
 d1=yin5;
 d2=yin6;
 d3=yin7;
 d4=0;
 d5=0;
 d6=0;
 d7=0;
 d8=0;  d9=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }       if((ji>40)&&(ji<50))//12345678
  {
 d0=yin3;
 d1=yin4;
 d2=yin5;
 d3=yin6;  d4=yin7;
 d5=0;
 d6=0;
 d7=0;
 d8=0;  d9=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }
  if((ji>50)&&(ji<60))//23456789
  {
 d0=yin2;
 d1=yin3;
 d2=yin4;
 d3=yin5;  d4=yin6;
 d5=yin7;
 d6=0;
 d7=0;
 d8=0;  d9=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }
 if((ji>60)&&(ji<70))//345678910
  {
 d0=yin1;
 d1=yin2;
 d2=yin3;
 d3=yin4;  d4=yin5;
 d5=yin6;
 d6=yin7;
 d7=0;
 d8=0;  d9=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }  if((ji>70)&&(ji<80))//4567891011
  {
 d0=yin0;
 d1=yin1;
 d2=yin2;
 d3=yin3;  d4=yin4;
 d5=yin5;
 d6=yin6;
 d7=yin7;
 d8=0;
 d9=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }    
  if((ji>80)&&(ji<90))//12345678
  {
 d0=0;
 d1=yin0;
 d2=yin1;
 d3=yin2;  d4=yin3;
 d5=yin4;
 d6=yin5;
 d7=yin6;  d8=yin7;
 d9=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }
 
if((ji>90)&&(ji<100))//345678910
  {
 d2=yin0;
 d3=yin1;
 d4=yin2;
 d5=yin3;  d6=yin4;
 d7=yin5;
 d8=yin6;
 d9=yin7;
 d0=0;
 d1=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }
 if((ji>100)&&(ji<110))//345678910
  {
 d3=yin0;
 d4=yin1;
 d5=yin2;
 d6=yin3;  d7=yin4;
 d8=yin5;
 d9=yin6;
 d10=yin7;
 d0=0;
 d1=0;
 d2=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }  if((ji>110)&&(ji<120))//4567891011
  {
 d4=yin0;
 d5=yin1;
 d6=yin2;
 d7=yin3;  d8=yin4;
 d9=yin5;
 d10=yin6;
 d11=yin7;  d1=0;
 d2=0;
 d3=0;
 d12=0;
 d0=0;
 d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }  if((ji>120)&&(ji<130))//56789101112
  {
 d5=yin0;
 d6=yin1;
 d7=yin2;
 d8=yin3;  d9=yin4;
 d10=yin5;
 d11=yin6;
 d12=yin7;
 d0=0;
 d1=0;
 d2=0;
 d3=0;
 d4=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }  if((ji>130)&&(ji<140))//678910111213
  {
 d6=yin0;
 d7=yin1;
 d8=yin2;
 d9=yin3;  d10=yin4;
 d11=yin5;
 d12=yin6;
 d13=yin7;
 d0=0;
 d1=0;
 d2=0;
 d3=0;
 d4=0;  d5=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }  if((ji>140)&&(ji<150))//
  {
 d7=yin0;
 d8=yin1;
 d9=yin2;
 d10=yin3;  d11=yin4;
 d12=yin5;
 d13=yin6;
 d14=yin7;
 d0=0;
 d1=0;
 d2=0;
 d3=0;
 d4=0;  d5=0;
 d6=0;
 d15=0;
  }  if((ji>150)&&(ji<160))//
  {
 d8=yin0;
 d9=yin1;
 d10=yin2;
 d11=yin3;  d12=yin4;
 d13=yin5;
 d14=yin6;
 d15=yin7;
 
 d0=0;
 d1=0;
 d2=0;
 d3=0;
 d4=0;  d5=0;
 d6=0;
 d7=0;
  }   if((ji>160)&&(ji<450))//让所有LED都灭掉 等待下一次流星......
  {
 d0=0;
 d1=0;
 d2=0;
 d3=0;
 d4=0;  d5=0;
 d6=0;
 d7=0;
 d8=0;  d9=0;
 d10=0;
 d11=0;
 d12=0;  d13=0;
 d14=0;
 d15=0;
  }
  if(ji>450)
 {
 TR0=0;
 ji=0;
 TR0=1;
 }
 }
}

 




关键词: 流星雨     单片机     程序     代码     产品     分享     等级     uc    

专家
2012-04-28 07:38:17     打赏
2楼
效果不错!

专家
2012-04-28 10:18:42     打赏
3楼
代码收藏,用来干点别的设计,这么长的板子不好搞,弄成圣诞树彩灯不错

高工
2012-04-29 15:39:26     打赏
4楼
用在什么上的,销路是关键哈

高工
2012-04-29 15:40:48     打赏
5楼
阻容降压啊?这个。。小孩碰到危险啊

助工
2012-05-07 11:08:28     打赏
6楼
看起来还不错

助工
2014-08-09 00:39:53     打赏
7楼
赞!!!

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