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疯壳MTK智能穿戴入门篇-新增APP

菜鸟
2020-10-26 16:08:20     打赏

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MTK编程——新增APP

MTK 系统中,所有的功能都是模块化管理,并且大多数功能都有自己的功能宏,和对应的源代码文件,我们把这种功能模块称之为应用,简称APPApplication),比如闹钟、计算器、日历等都是一个APP。在之前的例子中我们把自己的代码写在了IdleCommon.c 文件中,这个文件属于待机功能模块。很显然我们把代码写在这个文件里面是不科学的,接下来我们就添加自己的功能模块,并建立自己的源文件和资源文件。

1、 首先我们对平台做一些修改,在make\FengKe2502C_WT_11C_GPRS.mak文件中定义一个平台代码公共宏__PLATFORM_PUBLIC__,把我们对平台修改的代码全部用这个宏包含。代码如下:

blob.png 

2、 plutommi\mmi文件夹下新建一个文件夹,命名为CustomerApp,后面我们把自己开发的所有功能模块都放在这个文件夹下面。并创建CustomerApp\HelloMTK\SrcCustomerApp\HelloMTK\IncCustomerApp\HelloMTK\Res目录。在以上三个目录中分别新建HelloMTK.cHelloMTK.hHelloMTK.res三个文件。如下图所示:

blob.png 

3、 plutommi\mmi\Inc 目录下新建MMI_features_switch_custom_app.h文件。在后面的开发中,这个文件专门用于添加我们自己的APP功能宏,把这个文件包含到plutommi\Customer\CustResource\FengKe2502C_WT_11C_MMI\MMI_features_switchFengKe2502C_WT_11C.h文件中,MMI_features_switchFengKe2502C_WT_11C.h代码如下:

blob.png 

 

4、 MMI_features_switch_custom_app.h文件中定义宏开关,代码如下:

 blob.png

MMI_features.h文件末尾定义宏。代码如下:

blob.png

 

5、 make\plutommi\mmi_app\mmi_app.mak文件末尾加载源文件和头文件,添加代码如下:

blob.png 

6、 plutommi\mmi\Inc\Mmi_pluto_res_range_def.h文件末尾加载资源文件,添加代码如下:

blob.png 

7、 最后,把我们添加在 idle.resMainMenuRes.res中的资源移到HelloMTK.res中,把idlecommon.c中的源码移到HelloMTK.c文件中。代码如下:

HelloMTK.c 文件

#include "MMI_features.h"

#if defined(__MMI_HELLO_MTK__)

#include "HelloMTK.h"

#include "GlobalResDef.h"

#include "Mmi_frm_gprot.h"

#include "Gui_themes.h"

 

void mmi_my_mtk_func_exit(void)

{

}

 

void mmi_my_mtk_func(void)

{

    mmi_frm_scrn_enter(GRP_ID_ROOT, SCR_ID_MY_MTK_FUNC, mmi_my_mtk_func_exit,mmi_my_mtk_func,MMI_FRM_FULL_SCRN);

 

    gui_set_text_color(UI_COLOR_WHITE);/*设置字符打印颜色*/

 

    gdi_image_draw_id(0, 0, IMG_ID_HELLO_MTK);/*显示图片*/

    

    gui_move_text_cursor(10, 15);/*设置字符打印坐标*/

 

    gui_set_font(&MMI_medium_font);/*设置字符显示的字体*/

    

    gui_print_text((UI_string_type)GetString(STR_ID_HELLO_MTK));/*打印字符*/

 

    /*刷新屏幕*/

    gui_BLT_double_buffer(0, 0, UI_DEVICE_WIDTH,UI_DEVICE_HEIGHT);

 

    /*注册右软键事件*/

    SetKeyHandler(mmi_frm_scrn_close_active_id, KEY_RSK, KEY_EVENT_UP);

}

 

void mmi_highlight_my_mtk(void)

{

    SetLeftSoftkeyFunction(mmi_my_mtk_func, KEY_EVENT_UP);

    SetKeyHandler(mmi_frm_scrn_close_active_id, KEY_RSK, KEY_EVENT_UP);

}

#endif

 

HelloMTK.h 文件

#ifndef __HELLOMTK_H__

#define __HELLOMTK_H__

 

#include "MMI_features.h"

 

#if defined(__MMI_HELLO_MTK__)

#include "mmi_rp_app_hellomtk_def.h"

 

extern void mmi_my_mtk_func_exit(void);

extern void mmi_my_mtk_func(void);

extern void mmi_highlight_my_mtk(void);

 

#endif

#endif /*__HELLOMTK_H__*/

 

HelloMTK.res 文件

#include "mmi_features.h"

#include "custresdef.h"

 

#if defined(__MMI_HELLO_MTK__)

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

 

<APP id="APP_HELLOMTK">

 

    <!--Include Area-->

    <INCLUDE file="GlobalResDef.h,SettingResDef.h"/>

 

    <!-----------------------------------------------------String Resource Area----------------------------------------------------->

    <STRING id="STR_ID_HELLO_MTK">"Hello MTK !"</STRING>

 

    <!-----------------------------------------------------Image Resource Area------------------------------------------------------>

    <IMAGE id="IMG_ID_HELLO_MTK">CUST_IMG_PATH"\\\\MainLCD\\\\IdleScreen\\\\Wallpaper\\\\WALL01.jpg"</IMAGE>

 

    <!------------------------------------------------------Menu Resource Area------------------------------------------------------>

    /*添加菜单ID*/

    <MENU id="MENU_MY_MTK_ID" type="APP_MAIN" str="STR_ID_HELLO_MTK" img="IMG_GLOBAL_OK" highlight="mmi_highlight_my_mtk"/>

 

    <!------------------------------------------------------Timer Resource Area------------------------------------------------------>

 

 

    <!------------------------------------------------------SCREEN Resource---------------------------------------------------------->

    <SCREEN id="SCR_ID_MY_MTK_FUNC"/>

 

</APP>

#endif

最后依次执行make newmake  gen_modis,重新运行模拟器,运行结果虽然没变,但我们把代码模块化了,方便以后的维护、移植。这只是一个很小的例子,如果是一个上万行代码的应用,这种方式就能体现出极大的优势。另外audio.zipimages.zip中的资源文件我们也可以建立文件夹单独列出来管理,请读者自己尝试,在后面的app实例开发中我们会采用这种方法。





关键词: 智能     疯壳     穿戴     入门     代码    

工程师
2020-10-26 20:18:52     打赏
2楼

讲解的非常全面


工程师
2020-10-26 21:59:34     打赏
3楼

这个app做的不错


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