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为什么你写的代码占用内存这么大?

高工
2022-12-07 08:58:33     打赏
你做的模块,测试反馈说,进去就卡顿,按钮点击半天才反应。


这是为什么呢?

要想知道这个问题的答案,首先需要搞懂怎样估算对象和结构体的大小。
一、如何估算结构体的大小
结构是值类型,它的结构体的实例是存放在栈中或者堆中。
结构体在内存中所占的大小,就是其字段所占的大小,但是,它的大小并不是所有字段大小相加,而是存在一个对齐的规则,在默认的对齐规则中,基本类型字段是按照自身大小对齐的,如byte是按1字节对齐。



struct A  {    byte a1;  }


如上面这个结构体的大小就是1字节,如果是下面这个:



struct A{  byte a1;  int a2;}


这个结构体所占内存大小是8字节,因为int是4字节对齐的,所以只能从第四个字节开始。


如果再添加一个字段:



struct A{byte a1;int a2;byte a3;}


这个结构体大小是12,由于struct本身也要是对齐的,所以它的对齐规则是按照其中元素最大的对齐规则决定的。也就是说上面这个结构体要按照4字节对齐,不足4字节要补齐,所以是12个字节大小


如果想要优化它的大小,可以调整顺序如下:



struct A{  byte a1;  byte a3;  int a2;}


这个时候这个结构体所占的大小就是8字节了。
二、如何估算类的大小
类是引用类型,它的对象实例存放在堆中,对象实例一定是会占用堆内存的,而在栈中,保存的是实例的引用。对象在堆中分成3个区域,vtable、monitor和字段。
其中vtable是类的共有数据,包含静态变量和方法表,这个应该就是类本身所占用的大小和具体的对象无关。monitor是线程同步用的,这2个指针分别占用一个inptr.Size大小,字段是从第9个字节或17个字节开始的,字段的对齐规则和结构体的对齐规则相同,区别是Mono中对象的实例会把引用类型的引用放在最前面。一个对象实例的大小就是 inptr.Size *2+字段的大小。
通过调整字段的顺序,也可以优化对象的大小。
还可以通过StructLayoutAttribute自定义类和结构体的对齐方式。



[StructLayout(LayoutKind, Sequential, Pack = 1)]public struct A {  byte a1;  int a2;  byte a3; }


上面这个结构体强制按照1字节对齐,所以他的大小是6字节,但这样做可能会降低性能。
所以具体情况还是要具体分析,懂得了如何估算结构体和类的大小,就更容易知道该如何使用它们了。
我们的目标就是让测试下岗,因为没有BUG他就没工作了。





关键词: 代码     占用     内存    

专家
2022-12-07 09:40:58     打赏
2楼

谢谢分享


院士
2022-12-07 12:07:13     打赏
3楼

谢谢楼主分享的编程经验~!


院士
2022-12-07 21:57:04     打赏
4楼

学习并收藏了,谢谢分享。


高工
2022-12-07 23:31:37     打赏
5楼

谢谢


专家
2022-12-08 00:04:51     打赏
6楼

感谢楼主分享


高工
2022-12-08 00:39:38     打赏
7楼

谢谢分享


专家
2022-12-10 11:44:06     打赏
8楼

感谢楼主分享


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