请问一下要怎样用FPGA设计出像影片一样的游戏
http://tw.youtube.com/watch?v=MNmp4prf-WQ
任天堂的游戏 PAC-MAN
要如何设计成那样呀?
有一些相关的文章或教学吗?
有大大设计过这样子的东西吗?(把任天堂的游戏以FPGA实现)
下面有一个是哥伦比亚大学的网站
http://www1.cs.columbia.edu/~sedwards/classes/2005/emsys-summer/index.html
他里面有提到一些,不过不是很详细,Sprite Graphics那个章节有任天堂的一些说
拜托各位大大帮帮忙啰!
打赏帖 | |
---|---|
【瑞萨RA2E1开发板】:使用ADC功能实现位移传感器采集方案被打赏20分 | |
【nRF7002DK】基于sht30的温湿度计被打赏20分 | |
【nRF7002DK】日志打印被打赏20分 | |
rtthread硬件加密-5hash加密分析被打赏10分 | |
【STM32F769】SD卡驱动及其调试经验分享被打赏32分 | |
【分享开发笔记,赚取电动螺丝刀】使用看门狗降低系统隐藏bug触发概率被打赏18分 | |
【STM32F769】调试SD驱动,由于其时钟配置不对引起的错误以及排查记录被打赏35分 | |
【分享开发笔记,赚取电动螺丝刀】MCUXpressoConfigTools配置外设时的异常解决被打赏24分 | |
C语言函数宏的三种封装方式被打赏50分 | |
【换取手持示波器】NUCLEO-F429ZI Mongoose移植被打赏30分 |