FREDmpc简介
FREDmpc 是 Photon Engineering 的FRED光学工程软件的一个版本,允许使用 GPU 执行光线生成、光线追迹和分析,是我们持续投资利用尖端技术进行快速、辐射测量精确的光机械光线追迹和分析的结果。
NVIDIA 是 GPU 硬件技术的行业领导者,它允许在单个工作站中包含数千个并行运行的处理单元。GPU 硬件(和软件)正在迅速发展,具有高度可扩展性,并且与基于 CPU 的分布式网络相比,入门成本相对较低。通过简单地在 PC 中添加或升级 GPU 板,使用 GPU 进行光线追迹和分析的速度比使用传统的多线程 CPU 快几个数量级。
FREDmpc不是一个独立的产品,它是对FRED和FRED Optimum现有功能的扩展。FRED 的所有建模、光线追迹和分析功能都可以以通常的方式应用,此外,还可以根据要求选择在 GPU 上执行光线追迹和分析。
FREDmpc工作原理
从程序结构的角度来看,FRED 中在 GPU 上受支持的功能在源代码库中有两种实现;一个是专门为 CPU 编写的版本,另一个是专门为 GPU 编写的版本。当发出使用 GPU 的请求时,CPU 上的 FRED 模型将通过转换器传递,该转换器将每个受支持的 FRED 功能映射到其等效的 GPU 版本。随着 Photon Engineering 继续投资于 GPU 代码开发,FREDmpc 的功能将随着每个新版本的发布而扩展。
在 FRED 中,只需单击一下鼠标即可在 GPU 上执行光线追迹和分析。模型转换、光线追迹和分析对用户来说是透明的,无需额外的交互。
FREDmpc应用场景
·追迹大量光线
·经常需要在一夜之间或多天内运行计算
·模型通常由数千个表面组成
如果你在光路设计的时候遇到以上问题,可使用FREDmpc版本,来解决您的实际问题。