模拟一个运动的object,比如用红色实心圆表示,在object的旁边编上号,如(1,2,3....)。一秒种刷新一次,编号随着object移动。刷新采用一个笨方法,即记住前一秒object和编号的位置,将它们涂黑,在新的位置上重画目标和编号,可是有的时候编号却不能够完全涂干净,在屏幕中能看到一些残留的小点点,我将前一秒新编号的位置和后一秒旧编号的位置打印出来,没有发现不一致,不知道是什么原因?
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