模拟一个运动的object,比如用红色实心圆表示,在object的旁边编上号,如(1,2,3....)。一秒种刷新一次,编号随着object移动。刷新采用一个笨方法,即记住前一秒object和编号的位置,将它们涂黑,在新的位置上重画目标和编号,可是有的时候编号却不能够完全涂干净,在屏幕中能看到一些残留的小点点,我将前一秒新编号的位置和后一秒旧编号的位置打印出来,没有发现不一致,不知道是什么原因?
我要赚赏金打赏帖 |
|
|---|---|
| 三分钟快速搭建NXP MCU开发环境(VSCode)被打赏¥22元 | |
| 为遥控小车巧添功能被打赏¥26元 | |
| 【S32K3XX】FlexCAN 模块配置使用被打赏¥30元 | |
| 【S32K3XX】FlexCAN RAM 资源分配整理被打赏¥25元 | |
| 【S32K3XX】IPCF 适配核间中断处理被打赏¥21元 | |
| 【S32K3XX】IPCF 核间通讯模块UNMANAGED方式使用被打赏¥29元 | |
| 片外存储Flash使用方法(Arduino IDE环境)被打赏¥22元 | |
| 三分钟快速上手ESP-NOW(ArduinoIDE环境)被打赏¥23元 | |
| 【S32K3XX】LPSPI参数配置说明被打赏¥21元 | |
| 在WT9932C61-TINY上实现超声波测距被打赏¥22元 | |
我要赚赏金
