IEEE   浮点数标准: 
从存储结构和算法上来讲,double和float是一样的,不一样的地方仅仅是float是32位的,double是64位的,所以double能存储更高的精度。 
        任何数据在内存中都是以二进制(0或1)顺序存储的,每一个1或0被称为1位,而在x86CPU上一个字节是8位。比如一个16位(2字节)的short   int型变量的值是1000,那么它的二进制表达就是:00000011   11101000。由于Intel   CPU的架构原因,它是按字节倒序存储的,那么就因该是这样:11101000   00000011,这就是定点数1000在内存中的结构。 
        目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。这种结构是一种科学计数法,用符号、指数和尾数来表示,底数定为2——即把一个浮点数表示为尾数乘以2的指数次方再添上符号。下面是具体的规格: 
````````符号位   阶码   尾数   长度 
float         1           8         23       32 
double       1         11         52       64 
临时数       1         15         64       80 
由于通常C编译器默认浮点数是double型的,下面以double为例: 
共计64位,折合8字节。由最高到最低位分别是第63、62、61、……、0位: 
        最高位63位是符号位,1表示该数为负,0正; 
        62-52位,一共11位是指数位; 
        51-0位,一共52位是尾数位。 
        按照IEEE浮点数表示法,下面将把double型浮点数38414.4转换为十六进制代码。 
        把整数部和小数部分开处理:整数部直接化十六进制:960E。小数的处理: 
0.4=0.5*0+0.25*1+0.125*1+0.0625*0+…… 
        实际上这永远算不完!这就是著名的浮点数精度问题。所以直到加上前面的整数部分算够53位就行了(隐藏位技术:最高位的1不写入内存)。 
        如果你够耐心,手工算到53位那么因该是:38414.4(10)=1001011000001110.0110101010101010101010101010101010101(2) 
科学记数法为:1.001……乘以2的15次方。指数为15! 
        于是来看阶码,一共11位,可以表示范围是-1024   ~   1023。因为指数可以为负,为了便于计算,规定都先加上1023,在这里,15+1023=1038。二进制表示为:100   00001110 
        符号位:正——   0   ! 
        合在一起(尾数二进制最高位的1不要): 
01000000   11100010   11000001   11001101   01010101   01010101   01010101   01010101 
        按字节倒序存储的十六进制数就是: 
55   55   55   55   CD   C1   E2   40										
					
					
							
					
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