在第一章中,我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以定义,即先定义,后使用。对变量的定义可以包括三个方面:数据类型、存储类型、作用域。
在本章中,我们只介绍数据类型的说明。其它说明在以后各章中陆续介绍。
所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。
在第一章中,我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以定义,即先定义,后使用。对变量的定义可以包括三个方面:数据类型、存储类型、作用域。
在本章中,我们只介绍数据类型的说明。其它说明在以后各章中陆续介绍。
所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。
我要赚赏金打赏帖 |
|
|---|---|
| 告别手动建模:我让AI用FreeCAD画了个开发板外壳被打赏¥30元 | |
| 【瑞萨RA8D1测评】总结收官——从IMU动作识别到LVGL桌宠被打赏¥33元 | |
| 【瑞萨BLE/WIFI模块测评】MPU6050双链路对比被打赏¥30元 | |
| 【瑞萨BLE/WIFI模块测评】DA14531被打赏¥28元 | |
| 【瑞萨BLE/WI-FI模块测评】DA16200被打赏¥28元 | |
| 【瑞萨BLE/WIFI模块测评】环境搭建被打赏¥32元 | |
| 【瑞萨RA8D1测评】LVGL显示动画被打赏¥30元 | |
| 【瑞萨RA8D1测评】IMU动作识别的数据采集与模型训练被打赏¥33元 | |
| 【S32K3学习整理】时钟系统 ClockOut 功能被打赏¥28元 | |
| 【S32K3学习整理】以太网LoopBack模式功能验证被打赏¥26元 | |