如今学习Java的小伙伴越来越多,我们都知道Java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口,那么本篇文章扣丁学堂Java培训小编主要是给大家分享一下这两种方法的优缺点,下面我们一起来看一下吧。

Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
下面看例子:
package org.thread.demo;
  class MyThread extends Thread{
  private String name;
  public MyThread(String name) {
  super();
  this.name = name;
  }
  public void run(){
  for(int i=0;i<10;i++){
  System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
  }
  }
  }
  package org.thread.demo;
  public class ThreadDemo01 {
  public static void main(String[] args) {
  MyThread mt1=new MyThread("线程a");
  MyThread mt2=new MyThread("线程b");
  mt1.run();
  mt2.run();
  }
  }但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。
下面启动start()方法启动线程:
package org.thread.demo;
  public class ThreadDemo01 {
  public static void main(String[] args) {
  MyThread mt1=new MyThread("线程a");
  MyThread mt2=new MyThread("线程b");
  mt1.start();
  mt2.start();
  }
  };  这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
·Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
public interface Runnable{
  public void run();
  }例子:
package org.runnable.demo;
  class MyThread implements Runnable{
  private String name;
  public MyThread(String name) {
  this.name = name;
  }
  public void run(){
  for(int i=0;i<100;i++){
  System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
  }
  }
  };但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
 package org.runnable.demo;
  import org.runnable.demo.MyThread;
  public class ThreadDemo01 {
  public static void main(String[] args) {
  MyThread mt1=new MyThread("线程a");
  MyThread mt2=new MyThread("线程b");
  new Thread(mt1).start();
  new Thread(mt2).start();
  }
  }· 两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比
继承Thread类有如下好处:
->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
->适合于资源的共享
以卖****程序为例,通过Thread类完成:
package org.demo.dff;
class MyThread extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("卖****:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
};下面通过三个线程对象,同时卖****:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张****
mt2.start();//但实际只有10张****,每个线程都卖自己的****
mt3.start();//没有达到资源共享
}
}如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
 package org.demo.runnable;
  class MyThread implements Runnable{
  private int ticket=10;
  public void run(){
  for(int i=0;i<20;i++){
  if(this.ticket>0){
  System.out.println("卖****:ticket"+this.ticket--);
  }
  }
  }
  }
  package org.demo.runnable;
  public class RunnableTicket {
  public static void main(String[] args) {
  MyThread mt=new MyThread();
  new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
  new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
  new Thread(mt).start();
  }
  };虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张****,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。
以上就是扣丁学堂Java在线学习小编给大家分享的Java中Runnable和Thread的区别,希望对小伙伴们有所帮助,想要了解更多内容的小伙伴可以登录扣丁学堂官网咨询。扣丁学堂是专业的Java培训机构,扣丁学堂不仅有专业的老师和与时俱进的课程体系,还有大量的Java在线视频供学员观看学习,想要学好Java的小伙伴现在就行动吧。扣丁学堂java技术交流群:487098661。微信号:codingbb

 
					
				
 
			
			
			
						
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