在按钮设计方面,采用两个重要机制来激活按钮,点击和压按。点击是短促的接触(一般小于250毫秒),不包含显著的手指移动。由于用户必须在短暂的时间内接触并离开按钮,这种机制可以防止按钮的意外激活。但对于给定的设备,这个手势可能不容易被检测到,故对新手或未经培训的用户来说,即使在大按钮上进行有效操作也有困难。
压按是在按钮区产生的一种接触,并在按钮区上(手指尽量不移动)的停留时间超过某个阈值(一般超过250毫秒)。对大多数用户来说,这种机制都很容易执行,建议使用频率超过点击。
此外,还必需关注按钮被“激活”后的后续动作。在激活后,按钮应该失效一个短暂时期,以防止“双重激活”。对于滚动和基于其它移动的UI元素,强烈建议控制处理滞后。滞后意味着一旦在给定的UI元素中通过触摸激活某个手势,UI元素的活动边界应该放宽到最初图案活动区之外,以适应用户手指移动的不准确性。
活动边界的这种放宽应该继续延伸,直到手势完成或直到手指移动到新的活动边界之外。例如,对于滚动条,用户首先在滚动区内触摸,激活滚动手势。但一旦手指开始移动,UI就应该继续滚动,即使手指稍微移动到图案滚动区之外也无妨,直到手势终止。通常只要抬手离开传感器或明显移动到图案滚动区之外就被视为手势终止。
在UI控制处理中加上滞后功能,只要实现正确,就会大大提高了设备的可用性,因为它最大限度地减小了用户输入不准确的影响。此外,滞后还能够在空间受限的设计中使图案UI元素的间距更紧密。
UI控制处理
UI 控制处理的最后一个方面是处理的稳定一致性。由于对用户来说基础处理不透明,不易于进行可视交互,故特定控制装置布局中的UI元素工作稳定一致就变得十分重要。例如,控制装置布局若把点击激活的按钮和压按激活的按钮混在一起,肯定会让用户感到混淆。此外,对激活区和滞后,UI元素的执行应该保持稳定一致。
虽然UI设计人员通常都很熟悉如何保持给定控制装置布局的一致性,但维持一个设备上的不同控制装置布局之间的一致性同样很重要。一般而言,UI设计人员会让针对不同应用的控制装置布局在可视方面保持相似,以保持一种特定的ID语言。
不过,设计人员仍必须谨慎,需确保这种一致性在控制处理中也得以保持。亦即,随设备上的控制装置布局从一个应用程序向另一个应用程序变化,按钮处理、滚动条功能性及其它UI元素应该行为相似。
由于设备的应用程序可能由不同的开发人员编写(甚至是不同的公司),UI处理的一致性可能是一项相当艰巨的任务,不同于看得见的外观装置,这可能更难完成。若控制处理缺乏一致性,那么,不论特定应用设计得多么出色,或UI控制布局可能多么合理,用户都将很快对设备的操作感到失望。
其它设计考虑事项
在设计中采用RTS的嵌入式设计人员往往依赖不同IC供应商提供的各种支持性ASIC、ASSP,或分立式模拟/数字元件。大多数情况下,设计人员采用的电阻式屏幕、支持性IC和主软件都分别来自不同的厂商,他们负责把设计拼凑在一起使其能够有效工作。
因此,他们经历的性能级别变化很大。如果RTS没有得到正确的设计和实现,其性能可能下降,从极差到差强人意都有可能,因为它很容易受到一系列环境问题、噪声和手指数据过滤等因素的影响。
相反地,电容式传感器接口设计被精确调整来支持专有的混合信号VLSI IC。这种系统方案为嵌入式设计人员提供了专门针对他们各自的电容式传感器功能而量身定做的电路。这种高水平的计算可把模拟电容式测量结果转换为稳健的行为。
除此之外,鉴于编程人员面对的并非理想的输入系统,还从他们的角度对设计流程进行了简化。利用电容式传感器,编程人员接收经过滤过的纯净数据。反之,利用RTS,他们就会担心数据的过滤和平均问题,必需确保在报告的手指位置上没有太大的噪声。
在为这种电容式传感器平板供电的电子器件的中心,有一个专有的16位RTSC微控制器内核。它的任务是管理和收集模拟测量结果、补偿环境影响(比如电气噪声和温度漂移)、计算手指位置和接近度、检测移动和点击手势,并与主系统进行通信。
在静电释放(ESD)保护方面,嵌入式设计人员大有宰获,因为电容式传感器是设计来安装在透镜或设备外壳之下。故而它对ESD事件来说是完全封闭的。若正确安装,它的额定ESD超过±15千伏(KV)。另一方面,电阻式屏为±8 KV,这使其更易受环境问题的影响。
关于电容式传感器的低功率工作,嵌入式设计人员有好几种模式可供选择。根据报告的手指数据,传感器可以早在上电后100毫秒内进入省电状态。这些模式包括激活、待机、睡眠和深度睡眠。
在激活模式下,传感器在1.5毫安下全面工作,检测手指是否出现;若在规定时间内没有检测到手指,它会自动切换到约60微安的待机模式;当手指出现检测频率进一步降低时,进入约40微安的睡眠模式;最后,若手指出现检测消失,则进入10微安的深度睡眠模式。这样一来可以实现功耗最优化。
转自:INTERNET
作者:Mariel Van Tatenhove 高级产品线总监
Andrew Hsu 策略暨技术行销经理
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