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处理器大战新动向:AMD、英特尔的图形对决

工程师
2008-04-07 18:04:21     打赏
也许是“巧合”,2008年两大CPU公司最大的赌注都放在了图形显示方面。

  率先发难的是AMD,该公司将原David Wang (王启尚)晋升为GPG研发副总裁;Raja Koduri升为GPG首席技术官,一方面继续加大显示芯片的优势,另一方面为CPU和GPU的融合做好准备。AMD将这种融合产品称为“Fusion”,拟将单核和双核X86处理器和GPU整合在单芯片上,“Fusion”的出现体现了AMD收购ATI的价值,也为AMD领先竞争对手创造了可能。

  面对AMD “Fusion”的挑战,英特尔并没有坐以待毙,展开可视计算计划反击,两家的”CPU+GPU“解决方案体现出两家各自不同的特点。AMD “Fusion”是将X86 处理器和GPU集成在一个单芯片上;英特尔可视计算则是将多核X86处理器“Larrabee”芯片赋予GPU流处理功能,将其与Nehalem处理器融合在同一芯片上。

  单从理论上看,英特尔的可视计算显得更为强大,不过遇到的技术难关也更大更多?首先是如何让X86处理器执行GPU流处理的功能,然后是执行该流处理时的效能如何?据称,“Larrabee”将是多核心解决方案,这可能是英特尔为解决X86处理器执行效能有限的办法。多核心虽然虽然解决了效能的问题,但英特尔还将面临多核心的成本以及散热等问题。面对如此众多的问题,笔者并不看好英特尔在最近几年中能完成可视计算的伟大计划。

  英特尔也并没有将自己的筹码全部压在可视计算,英特尔明年第二季度发布与AMD “Fusion”相同概念的产品,不过图形处理部分采用G45集成图形芯片,这款图形芯片省略了DirectX 9和DirectX 10的关键功能,和AMD “Fusion”集成的RV7xx系列GPU相比差距明显,充其量也只能算作英特尔应付“Fusion”的应景之作。

  无论是AMD “Fusion”还是英特尔可视技术,都说明CPU与GPU的融合是未来PC技术发展的新趋势,但缺少强大图形处理技术支持的英特尔已经输在了起跑线上。




关键词: 处理器     大战     新动向     英特尔     图形     对决    

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