1.2.3 添加元件库
在放置元件之前,必须先将该元件所在的元件库载入内存才行。如果一次载入过多的元件库,将会占用较多的系统资源,同时也会降低应用程序的执行效率。所以,通常只载入必要而常用的元件库,其它特殊的元件库当需要时再载入。
添加元件库的步骤如下:
(1)点击设计管理器中的Add/Remove按钮,屏幕将出现如图1-2所示的“元件库添加、删除”对话框。
图1-7 “元件库添加/删除”对话框
(2)在Client98\Sch98\Library\Sch文件夹下选取元件库文件,然后双击鼠标或点击Add按钮,此元件库就会出现在Selected Files框中,如上图1-7所示。
(3)然后点击OK按钮,完成该元件库的添加。
4、添加元件
1.2.4 添加元件
由于电路是由元件(含属性)及元件间的边线所组成的,所以现在要将所有可能使用到的元件都放到空白的绘图页上。
通常用下面两种方法来选取元件。
1. 通过输入元件编号来选取元件
做法是通过菜单命令Place/Part或直接点击电路绘制工具栏上的按钮,打开如图1-8所示的“Place Part”对话框,然后在该对话框中输入元件的名称,如图1-8所示。
图1-8 输入元件的编号及属性
放置元件的过程中,按空格键可旋转元件,按下X或Y可在X方向或Y方向镜像,按Tab键可打开如图1-9所示的编辑元件对话框。其中
(1)Lib Ref 在元件库中所定义的元件名称,不会显示在绘图页中。
(2)Designator 流水序号。
(3)Part Type 显示在绘图页中的元件名称,默认值与元件库中名称Lib Ref一致。
(4)Footprint 包装形式。应输入该元件在PCB库里的名称。
图1-9编辑元件对话框
2. 从元件列表中选取
添加元件的另外一种方法是直接从元件列表中选取,该操作必须通过设计库管理器窗口左边的元件库面板来进行。
下面示范如何从元件库管理面板中取一个与门元件,如图1-9所示。首先在面板上的Library栏中选取D_Devices.lib,然后在Components In Library栏中利用滚动条找到AND并选定它。接下来单击Place按钮,此时屏幕上会出现一个随鼠标移动的AND符号,按空格键可旋转元件,按下X或Y可在X方向或Y方向镜像,按Tab键可打开编辑元件对话框。将符号移动到适当的位置后单击鼠标左键使其定位即可。
图1-10 选取元件
5、编辑元件
1.2.5 编辑元件
Schematic中所有的元件对象都各自拥有一套相关的属性。某些属性只能在元件库编辑中进行定义,而另一些属性则只能在绘图编辑时定义。
在将元件放置到绘图页之前,此时元件符号可随鼠标移动,如果按下〖TAB〗就可打开如图1-10所示的Part对话框。
图1-10 Part对话框
“Attributes”选项卡中的内容较为常用,它包括以下选项。
(1)Lib Ref 在元件库中定义的元件名称,不会显示在绘图页中(不允许修改)。
(2)Footprint 元件封装形式。该元件在PCB库里的名称。如果要根据该电路图来设计电路版的话,那一定要在本栏中指定元件封装才行。
(3)Designator 元件序号栏。如果在此改为U1,则所放置的元件上,将显示U1。
(4)Part Type 显示在绘图页中的元件名称,默认值与元件库中名称Lib Ref一致。
(5)Sheet Path 指示以电路图定义元件的电路图名称,也就是利用一张电路图代表该元件的内部电路。
(6)Part 设定同一个集成块中的第几个元件,主要是针对复合封装的元件而设的。如与门电路的第一个逻辑门为1,第二个为2,等等。
(7)Selection 切换选取状态。
(8)Hidden Pins 是否显示元件的隐藏引脚。
(9)Hidden Fields 是否显示“Part Fields 1-8”、“Part Fields 9-16”选项卡中的 元件数据栏。
(10)Field Name 是否显示元件隐藏栏名称。
改变元件的属性,也可以通过菜单命令Edit/Change。该命令可将编辑状态切换到对象属性编辑模式,此时只需将鼠标指针指向该元件,然后单击鼠标左键,就可打开Part对话框。
在元件的某一属性上双击鼠标左键,则会打开一个针对该属性的对话框。如在显示文字U?上双击,由于这是Designator流水序号属性,所以出现对应的Part Designator对话框,如图1-11所示。
图1-11 Part Designator对话框