向数字影院技术的转换持续快速上升,位于英国的Dodona Research透露道。这家重点研究影院的市场研究公司估计,到2013年,所有的影院屏幕将从传统的35毫米投影仪转换为采用数字技术。在2007年底,全球大约5%的影院已经完成了转换。
在5月21日举行的一个SID特别会议上,在该领域的领先专家将探讨全三维电影处理,包括:内容创新、编辑、后期制作以及影院显示。
技术提供商Real D将供应有立体感的投影设备以及在小组会议期间提供观看眼睛,从而使演讲人员能够反映三维电影片段。DreamWorks Animation、Dolby Laboratories、Quantel、Real D、Sony Pictures Imageworks以及3ality Digital Systems将参加这次会议。
“一些人仍然把三维与上世纪50年代首次出现的、充满机关的惊悚片联系在一起,但是,当今的技术给人的影响更深且更加精细。为了真正地欣赏三维电影,你必须不仅仅要看,而且要了解它如何工作,”三维小组会联执主席Brian Berkeley表示。
Rave Motion Pictures公司的市场营销副总裁Jeremy Devine表示,三维电影所产生的营业收入可能高达标准电影的三倍。“如果你没有三维影院的杀手级应用,数字影院会被限制于反映其它替代内容,如歌剧、摇滚音乐会、一些体育赛事、以及动漫产品。实际上,那些部分的回报不如三维电影幅度大,因此,它可能已经放缓了我们的采纳过程,”Devine表示。
该技术暗示,除了电影院,Gamers已经拥抱了有实体感的三维电影,正如有实体感的三维认证的普及应用所描述的那样,并且有望看到拥护的组织。那是一个有年头的网站,注册用户为3000且每月有1万独特的访客。
其它市场有望在未来几年向三维数字转移,包括家庭娱乐以及专业显示。
迪斯尼(Walt Disney Animation Studios)公司的技术副总裁Andy Hendrickson表示,将在三维会议上做主题发言。他将探讨显示技术的演进、与显示相关的各种挑战以及娱乐行业的各种机会。
三维影院特别会议将于5月21日(星期三)在洛杉矶会议中心举行